Escenarios de Innovación

Imaginación Aplicada

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24 agosto 2010

Un cargador universal


Que la tecnología de los móviles avanza a pasos agigantados nadie lo pone en duda, ya que cada vez cuentan con más aplicaciones, mayor calidad de imagen.... En definitiva, se van introduciendo mejoras para el funcionamiento de estos dispositivos.

Y es que los móviles ya forman una parte indispensable de nuestra realidad y cualquier cosa que facilite su funcionamiento será bien recibida.

Este es el caso del cargador único para estos terminales: se trata de un dispositivo, dotado de un micro USB, que servirá para todas las marcas que se vendan en la UE a partir del próximo año, según cuenta la Comisión Europea.

En la actualidad hay una gran variedad de cargadores, incluso para teléfonos de una misma marca. Esto crea dos inconvenientes: complica la vida de los usuarios y genera una gran cantidad de residuos electrónicos.

Según afirma el portavoz comunitario, Dennis Abbott, "el desarrollo de estándares técnicos para garantizar la compatibilidad y la seguridad de los nuevos cargadores universales está avanzando bien" y ha calificado este hecho como “un gran paso adelante”. Es el resultado de una medida con la que se comprometieron voluntariamente los principales fabricantes europeos de móviles (que producen el 90% de los dispositivos que se venden en la UE) en junio del pasado año, y que parece que en breve se llevará a cabo. Al principio servirá para aproximadamente la mitad de los que se comercialicen en la Unión, una cifra que irá aumentando progresivamente hasta que se llegue a cubrir todo el mercado.

Ahora los consumidores no tendrán que cambiar de cargador cada vez que adquieran un nuevo teléfono. ¿Qué más beneficios podemos destacar? Serán más eficientes, ya que consumen menos energía (un 50% menos en la carga) y más económicos.

Por otra parte también son importantes los beneficios medioambientales, ya que disminuye en gran medida la cantidad de residuos electrónicos (hoy en día se habla de unas 50.000 toneladas al año).

Ya son varias las empresas que han firmado para que este proyecto se ponga en marcha, entre ellas Apple, Huawei Technologies, LGE, Motorola, NEC, Nokia, Qualcomm, , Samsung, SonyEricsson, TCT Mobile (ALCATEL) o Texas Instruments.

Tendremos que esperar a que este cargador universal llegue al mercado a principios del 2011 para comprobar la acogida que tiene entre los usuarios y sobre todo, para asegurarnos de que los beneficios que se preveen sean una realidad.


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11 junio 2010

Innovaciones para el iphone


Apple ha presentado la cuarta versión de su teléfono iphone, que en sus propias palabras "es el teléfono inteligente más delgado del mundo", un aparato dotado de una avanzada tecnología y un diseño totalmente renovado.

El nuevo iPhone hereda del iPad el poderoso procesador A4 que aportará una notable mejora no sólo en el rendimiento general, sino también en la duración de la batería (siete horas de conversación y seis horas de navegación 3G por Internet) y se ha reducido el grosor del móvil hasta un 24% respecto al modelo anterior consiguiendo así el record de ser el móvil más fino del planeta.

¿Qué mas novedades presenta? El iPhone 4 cuenta con dos cámaras, una delantera y una trasera, con zoom, 5 megapíxeles de resolución y flash LED, apta para grabar vídeo de alta definición y que permite hacer videollamadas. Está dotado de una pantalla vitaminada que han bautizado como "Retina Display" y cuya densidad de pixels supera a la que es capaz de apreciar la retina humana, algo que se traduce en una nitidez y profundidad de colores que sitúan al equipo de Apple en la vanguardia de la telefonía una vez más. Incluye un giroscopio, lo que perfecciona su capacidad para cargar juegos, y para simular la rotación gravitatoria, ya que permite detectar movimientos en seis ejes.

Tiene micrófono y altavoz y se presenta envuelto en una estructura de acero inoxidable que también le sirve de antena.

El sistema operativo que incorpora (iPhone OS 4, "el más avanzado del mundo", rebautizado en esta ocasión como iOS4) permite algo que hasta el momento no había sido posible: utilizar de forma simultánea más de una aplicación.

Esta edición mejorada llegará el próximo 24 de junio a Estados Unidos, Alemania, Francia, Reino Unido y Japón y en el mes de Julio a nuestro país y a otros países europeos como Italia y Suecia. Estará disponible en dos modelos, en blanco o negro. El precio será de 199 dólares para el modelo de 16 Gb y 299, para el de 32 Gb.

Steve Jobs inauguró el pasado lunes por la tarde la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple (WWDC), un evento que se está celebrando en San Francisco y en el que el fundador de la compañía de la manzana ha dado a conocer al público esta nueva generación del iphone. El propio Jobs ha resumido la presentación con una sola frase: “La gente ni soñaba con algo así”.


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01 junio 2010

Proyectos innovadores y ecológicos


Repsol es otra gran compañía que también apuesta fuerte por la innovación en sus proyectos y para llevar a cabo su actividad.

Por ello ha creado un sistema que incorpora el polvo de neumáticos usados para mejorar el asfalto de las carreteras, buscando la eficiencia energética. El nombre del proyecto es Asfaltos verdes. Su objetivo: Desarrollar un asfalto más eficiente y responsable con el medio ambiente y satisfacer las necesidades de la sociedad. Su logro: 1.700 km de carreteras con materiales reciclados.

Asfaltos Verdes es un betún o asfalto desarrollado con tecnología innovadora que proviene del reciclaje de neumáticos usados. Se destina para su utilización en las carreteras. Este producto permite eliminar más de 10.000 toneladas de neumáticos anualmente. Esto es muy importante ya que para la elaboración de un neumático se utiliza una gran cantidad de energía y, a su vez, si no se recicla como es debido, provoca una gran contaminación al acabar en los vertederos. Con este proyecto, Repsol contribuirá a lo largo de los próximos años a la eliminación de diferentes vertederos y centros de almacenamiento de millones de neumáticos usados.

Estas carreteras tienen muchos beneficios para nuestras ciudades: disminuye el impacto acústico que provoca el tráfico, sufren menos deterioro que las convencionales y su seguridad es mayor porque aumentan su adherencia. El resultado son carreteras más silenciosas, seguras y ecológicas (no podemos olvidar el gran reciclaje de neumáticos del que hablábamos).

Todo ello lo explica Mª Paz Conde, Ingeniera Química de Repsol, en una entrevista acerca del interesante proyecto, en el que trabajan 13 personas procedentes del Centro de Tecnología de Repsol y 10 personas del área productiva, de asistencia técnica y comercial de asfaltos de la compañía.

Otro proyecto que lleva a cabo la compañía es de las microalgas, desarrollando biocombustibles de segunda generación a partir de microalgas y de otros cultivos no aptos para la alimentación. Con el proyecto CENIT PIIBE (Proyecto de Innovación para el Impulso del Biodiesel en España) las investigaciones de Repsol han demostrado que el uso de las algas para la producción de aceites para combustibles absorben las emisiones de CO2 a la atmósfera, y por otro lado, desarrollan una energía de origen vegetal con cultivos que no interfieren con la alimentación. Así se combaten dos de los grandes retos a los que se enfrenta la sociedad actual.

¿Te interesa conocer otros innovadores proyectos de la compañía?

Nos quedamos con uno de sus lemas: La capacidad de imaginar es el mayor recurso del ser humano.


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27 mayo 2010

ArteTIC, tecnología aplicada a la artesanía


ArteTIC es un proyecto que quiere facilitar la incorporación de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) al sector de la artesanía, para aumentar su visibilidad y participación en Internet.

Así nace este plan de alcance nacional dirigido al colectivo de artesanos y artesanas con el objetivo de se familiaricen y utilicen de manera significativa estas tecnologías en sus procesos de gestión, organización, producción y comercialización, que consiguen introducir importantes cambios en las relaciones que mantienen las empresas con sus clientes, sus proveedores y las administraciones públicas.

En Extremadura, el proyecto (que se presentó el 15 de julio de 2009) está financiado, además de por el Fondo Social Europeo a través del Ministerio de Industria, Turismo y Comercio (Plan Avanza), por la Consejería de Economía, Comercio e Innovación de la Junta de Extremadura.

Es coordinado por la Fundación Española para la Innovación de la Artesanía (Fundesarte) y ha sido desarrollado en Extremadura por el Consorcio IdenTIC. También se está llevando a cabo en otras comunidades como Asturias, Murcia y Castilla la mancha.

¿Qué ventajas ofrece este innovador proyecto? Las PYME, microempresas y autónomos del sector artesano tendrán a su disposición un equipo de profesionales especializados en la implantación y uso de las TIC en su parcela.

Las ventajas que ofrecen las TIC en un taller artesano son muy interesantes:

- Mejor aprovechamiento del tiempo
- Mejor aprovechamiento de las materias primas
- Disposición de más canales de comunicación
- Mejor gestión del taller artesano
- Reducción de la carga administrativa

Esto lo consigue ofreciendo una serie de servicios.

En definitiva, el trabajo de ArteTIC ha conseguido superar, en muchos casos, las principales barreras para la penetración de las TIC en el sector artesano, como son su alta heterogeneidad y dispersión, y su localización en la zona rural (con mayores dificultades de conectividad a Internet).

Así, talleres artesanos situados en ámbito rural y diferentes sectores de la artesanía han ido incorporando tecnología a sus procesos de negocio. Además, los asistentes a Casar de Cáceres, sede de una jornada que ha abordado la realidad actual de artesanos y artesanas extremeñas en su conocimiento y uso de las Tecnologías de la Información y la Comunicación y en la que se ha presentado los resultados del proyecto ArteTIC en Extremadura (muy positivos), han podido disfrutar de la exposición de las obras de los concursos de artesanía de la Junta de Extremadura entre los años 1986 y 2002, que permanecerá en la sede de IdenTIC en Casar de Cáceres hasta final de junio.


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14 abril 2010

Realidad aumentada


Últimamente se está poniendo de moda un concepto muy curioso: la realidad aumentada.

Los teléfonos móviles inteligentes o smartphones (una especie de ordenadores de bolsillo) están impulsando el desarrollo y la utilización práctica de esta realidad, un concepto que se refiere a enriquecer el entorno real con información digital.

La realidad aumentada es parecida a la realidad virtual, la cual tiene pocas aplicaciones prácticas aunque es bastante más conocida. Se diferencian en que la realidad aumentada prescinde del entorno virtual y en su lugar utiliza la realidad que nos rodea como escenario para mostrar la información que considera útil y necesaria.

Este concepto aparece por primera vez en la década de los 90, ¿quieres conocer su origen?

Es una técnica muy utilizada para los teléfonos móviles, sobre todo por las plataformas iPhone y Android, ya que por sus características es la forma ideal de acceder a la información a través de estos dispositivos. Cuentan con el hardware básico necesario: una cámara, una pantalla y conexión de datos y resulta muy apropiada para identificar lo que nos rodea.

Aquí va un ejemplo: si subo a lo alto de una montaña y miro el paisaje veré ríos, ciudades, carreteras.... Pero si observo ese mismo paisaje a través de un dispositivo de realidad aumentada (en este caso a través de la cámara del teléfono móvil) veré el mismo paisaje con información superpuesta: nombres de las montañas que me rodean y su altura, poblaciones cercanas a mi posición y distancia a la que están, el mejor restaurante de la zona, a que destino conducen las carreteras… Es decir, en vez de ver simplemente lo que capta la cámara, se le agrega la información que el programa otorgue (puede hacer uso del GPS o de la brújula interna y hasta de la conexión a Internet para conseguir lo que necesita).

La realidad que nos rodea se convierte así en interactiva y digital. Interesante ¿verdad?

También está llegando a otros sectores: dos jóvenes españoles han creado un videojuego que nos muestra esta realidad aumentada. Su nombre es CigameniC y utiliza el mundo real como soporte de la narración interactiva. Se basa en la toma de decisiones, la intuición y la resolución de acertijos en tiempo real. Aquí puedes ver toda la información. El siguiente vídeo nos muestra este innovador proyecto:




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12 abril 2010

'TheEvnt', fusión de tecnología y negocio


Este fin de semana se ha celebrado en el Complejo Cultural San Francisco (siglo XV), en Cáceres, el congreso 'theEvnt', un punto de encuentro de las últimas tendencias del sector del negocio y la tecnología relacionado con Internet. En él han participado cerca de 200 empresarios y emprendedores con el objetivo de poner las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) al servicio de la empresa.

‘TheEvnt’ nace para que los emprendedores de toda España tengan un lugar donde poder informarse y formarse en las últimas tendencias relacionadas con este sector.
Y es que Extremadura ha estado durante los últimos años a la cabeza en la implantación de las TIC, tanto por sus proyectos de alfabetización e inserción de estas tecnologías en la sociedad, como por el movimiento de cambio hacia el software libre que ha sido tomado como referencia por otras comunidades.

Extremadura ha sido durante mucho tiempo un exponente en nuevas tecnologías. De aquí la importancia de focalizar la atención del sector en una región con un gran potencial emprendedor. Como ejemplo tenemos los diversos premios recibidos por empresas extremeñas y que son fiel reflejo de ello: Biowallet (Ganadora SeedRocket 2009), Buyket (Finalista SeedRocket 2009), Kinetica Mobile (Finalistas BBVA OpenTalent), entre otras.

En 'theEvnt’ se han llevado a cabo charlas de negocio, talleres prácticos donde los asistentes pueden obtener conocimiento directamente aplicable a sus proyectos, retransmisión en tiempo real de las conferencias

Gracias a estos talleres empresarios, emprendedores y universitarios, entre otros, conocen las posibilidades que ofrecen las tecnologías en internet y pueden aprender a desarrollar aplicaciones y proyectos.

Juan Leal, Aitor García, José Luis Huertas y Abrahan Holgado son algunos de los expertos que han participado como ponentes para ofrecer su conocimiento y experiencia, y así investigar y abrir nuevos caminos en el desarrollo de la Red de Redes en el sector empresarial.

Durante los dos días que ha durado el encuentro también se ha proporcionado formación para programar con Ruby on Rails, y desarrollar aplicaciones para el iPhone o Android.

Este congreso es impulsado por el Gabinete de Iniciativa Joven, el Consorcio IdenTIC con el apoyo de Telefónica, Institución Cultural El Brocense, Diputación de Badajoz, Diputación de Cáceres, AUPEX, Ayuntamiento de Cáceres, Aldea Lab, Cáceres 2016, Hoy.es y Plan Avanza del Ministerio de Industria, Turismo y Comercio.

Un evento que busca la fusión perfecta entre tecnología y negocio.


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23 marzo 2010

Tecnología sin cables


Científicos de la Universidad de Purdue, en Estados Unidos, han desarrollado un dispositivo que en unos pocos años (hablan de cinco, aproximadamente) hará que los cables de los aparatos de comunicación de los hogares y las oficinas pasen a la historia.

Este dispositivo lo que consigue es convertir pulsaciones láser ultrarrápidas en señales de radiofrecuencia.

Según cuenta el ingeniero que ha logrado desarrollar este proyecto, Minghao Qi, el avance tecnológico logrado permitirá, por ejemplo, que las emisiones de televisión en alta definición o las conexiones de los ordenadores sean transmitidas desde una estación base individual sin necesidad de utilizar la enorme cantidad de cables que hoy llenan las casas o nuestros lugares de trabajo.

¿En qué consiste exactamente esta estación base? Se puede definir como una especie de ordenador, que se encargaría de procesar toda la información necesaria, es decir, que funcionaría como punto de contacto que interactua con el mundo exterior y recibe toda la información necesaria que llega de fuera, y en un futuro, también se conseguirá enviar hacia fuera la información emitida por los dispositivos presentes en su entorno.

Las pulsaciones láser de este dispositivo duran unos 100 femtosegundos (unidad de tiempo que equivale a la milbillonésima parte de un segundo, hasta hoy el periodo de tiempo más pequeño que puede medirse), y son procesadas utilizando una tecnología óptica pionera, desarrollada por este mismo grupo de investigadores.
Si podemos resaltar una ventaja de este innovador dispositivo es que reduce considerablemente las interferencias con las que se encuentran las ondas convencionales de transmisión, debido a las paredes y objetos, obstáculos que encuentran en su camino.

Inicialmente se comercializarán aparatos de este tipo que sólo reciban señales (recepción, en una sola dirección), por ejemplo monitores y televisores. El motivo es que la unidad de emisón de datos ocupa demasiado. Cuando se consiga reducir su tamaño se podrá tener un flujo de información en dos direcciones. Así se logrará que funcionen sin cables los discos duros de los ordenadores y se podrán transmitir señales sin cable desde el interior de los coches.

Desde la Universidad han emitido un comunicado para dar a conocer este dispositivo y su funcionamiento.

También han puesto en marcha otros proyectos muy interesantes: en 2007 desarrollaron un diminuto dispositivo diseñado para implantarse en el cerebro con el objetivo de predecir y evitar los ataques epilépticos, ya que registra las señales neurales retransmitidas por los electrodos en varios puntos del cerebro.

Importantes avances para un futuro muy cercano.




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09 marzo 2010

Petuky, una red social para mascotas


Los animales de compañía también  tienen  ya su sitio en Internet gracias a iniciativas como Petuky.com. La idea inicial era montar una revista on line de lujo para el cuidado de las mascotas, pero poco después se convirtió en una red social para los dueños de animales, en la que pueden compartir sus dudas, inquietudes y experiencias, además de subir fotografías y vídeos. Pronto comprobaron que era más rentable que el proyecto original.

Una de sus impulsoras es Elisa Reyna Santos: con este proyecto ha encontrado una original fórmula para llegar a un público objetivo, los propietarios de las mascotas, a través de una red social on line que se convierte a su vez en una plataforma publicitaria para tiendas de animales, clínicas veterinarias, residencias caninas y criadores. Los grandes protagonistas: nuestros animales de compañía, esos que dan tanto a cambio de tan poco.

¿Cómo funciona? Los usuarios pueden hacer un perfil para su mascota (o mascotas): petuky ya cuenta con perros, gatos, iguanas, conejos, hámsteres y hurones. También se está empezando a desarrollar una sección para caballos. Y no sólo participa gente de nuestro país, también de países de Ámerica Latina como México y Argentina.

La rentabilidad de Petuky.com viene de su segunda línea de negocio, que es una central de compras en la web para articulos y servicios de animales domésticos. Obtienen ingresos de la venta de posiciones destacadas en su directorio de búsquedas.

Elisa Reyna dice que “montar un negocio no es fácil, pero sí divertido. Sobre todo me gusta la fase inicial, la parte creativa y de organización, y más si tienes como reto crear algo que nadie ha hecho antes”. Y es que Petuky no es su primera aventura en el mundo de los negocios. Ya en 2005 había puesto en marcha otro proyecto innovador relacionado con este tema: las tiendas para mascotas Pet á Porter, que se alejaban del concepto habitual de este tipo de establecimientos, para parecerse a una boutique.

Petuki cuenta con una asesoría veterinaria on line que para algunas consultas puede resultar muy útil e interesante. También es posible el adiestramiento a través de la página, para aquellos que no tienen tiempo de llevar a su perro a un especialista.

Su reto en la actualidad es exportar la fórmula a otros países y proporcionar a sus clientes los servicios necesarios para que sean cada vez más profesionales y competitivos.


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25 febrero 2010

Ifreetablet, tecnología al alcance de todos


Investigadores de la Universidad de Córdoba (UCO) han creado un novedoso ordenador, el iFreeTablet , desarrollado bajo el sistema operativo de software libre SIeSTA, Sistema integrado de Servicios y Tecnologías de Apoyo, que busca la sencillez mediante módulos, haciendo uso de una pantalla táctil y de sistemas de reconocimiento de voz y movimientos.

Es un proyecto sin ánimo de lucro desarrollado por el grupo de investigación EATCO de esta universidad, en colaboración con diferentes fundaciones y empresas nacionales (FREE, AETAP, CPMTI S.L. y CIMA S.L.)

Su objetivo es facilitar la vida a personas dependientes y a la gente que vive en zonas rurales, para que puedan comunicarse y recibir toda la atención necesaria sin moverse de casa, aunque también se le podrá dar un uso educativo, profesional o lúdico.

El diseño de la interfaz se basa en menús agrupados por funcionalidades y colores, algo que facilitará su uso a los niños y a las personas mayores que no están muy familiarizados con la tecnología.

En sus menús podemos encontrar aplicaciones destinadas al campo multimedia, los juegos y el control domótico, para integrar la tecnología en el hogar.

Se prevé que salga a la venta el próximo mes de mayo y gracias a su diseño pesa menos de un kilo, para poder trasportarlo fácilmente.

Podríamos definirlo como un ultraportátil al que se le ha quitado el teclado y se le ha dotado de una pantalla táctil, con cámara integrada que permite realizar videoconferencias.

Carlos de Castro, responsable del proyecto dice que “iFreeTablet no tiene competidores actualmente en el mercado. Hasta ahora, las tablets que podemos encontrar están orientadas al ocio principalmente utilizando Internet como canal. Nuestro dispositivo incorpora todas las utilidades que ofrecen estas tablets, como la lectura de e-libros, la opción de comunicarse a través de chats y redes sociales, la consulta de páginas web, juegos, galería multimedia, televisión y radio interactivas, etc., y contiene aplicaciones adicionales y novedosas que permiten acercar a Internet y las nuevas tecnologías a personas que por su circunstancia personal no tuvieran acceso a ella. Y lo mejor es la forma, porque lo hacen de manera sencilla y sin necesidad de tener conocimientos previos”.

Otra de sus aplicaciones es e-salud: el ordenador se convierte en un canal directo de comunicación entre el médico y el paciente, para aquellos que por algún motivo no puedan acudir al médico, dispone de un sistema de videoconferencia que permite pasar la consulta a través de Internet.

Una iniciativa que tratará de disminuir la brecha tecnológica en nuestro país para acercar Internet a aquellos que tengan más dificultades.


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22 febrero 2010

Spotify: música, tecnología e innovación


A veces, las grandes ideas surgen cuando menos las esperas: éste fue el caso de Spotify, la web musical usada para escuchar  canciones vía streaming. Puedes oir temas musicales buscando por artista, álbum o listas de reproducción que crean los propios usuarios.

La idea surgió una calurosa tarde de Mayo de 2006. Daniel Ek estaba en su apartamento con su socio Martin Lorentzon (en calzoncillos y camiseta debido al calor, algo que ha quedado como anécdota de un proyecto que se ha dicho fue bautizado en calzoncillos). Ambos son, además de músicos, unos apasionados de la tecnología y llevaban un mes dando vueltas a una idea: una web de música que pudiera usarse de forma rápida, cómoda y sencilla. ¿Quieres saber como funciona?

Primero fue Napster, que supuso una revolución ya que descargar una copia gratuita de cualquier canción, de cualquier autor, era cuestión de segundos. La industria discográfica empezaba a temblar por lo que se veía venir. Luego fue Itunes, la tienda digital de música. Hasta que llegó Spotifiy, un nombre que recoge el alma del proyecto: un sitio para que la gente descubra (spot, en inglés) la música y la identifique (identify).

A cambio de anuncios publicitarios o mediante suscripción, el internauta accede a un enorme catálogo de música de una forma muy fácil, y lo que es más importante, legal.

Sus creadores están convencidos de que el futuro de la música está en el acceso más que en la propiedad.

Spotify podría ser una especie de YouTube de la música, el gran enlace entre la industria discográfica y el público, y prueba de su éxito es que muchos generadores de contenidos están pendientes de la evolución de este proyecto.

Ek, que fundó su primera empresa a los 14 años, ha sido noticia estos días porque ha asistido en Barcelona al World Mobile Congress, y es que su empresa ha puesto su punto de mira en el campo de la tecnología móvil. ¿Su objetivo? Que de aquí a dos años estemos todos enviándonos canciones por mensaje de texto. Algo que podría generar ingresos para su plataforma ya que se incrementaría en gran medida el tráfico de canciones entre los usuarios. El sueco cree que puede ser el futuro de su empresa, que ya cuenta con 7,5 millones de usuarios en España, Reino Unido, Francia, Suecia, Finlandia y Noruega, y tiene previsto desembarcar en breve en el mercado norteamericano y chino.

En definitiva, un joven emprendedor que ha conseguido abrirse camino gracias a un proyecto innovador.


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16 febrero 2010

La pulsera del equilibrio


A simple vista parece una pulsera normal pero por lo que nos cuentan, nada más lejos de la realidad. Hablamos de Power Balance, un producto que ayuda al sistema nervioso mejorando equilibrio, fuerza y elasticidad entre otras propiedades.

Los expertos dicen que cuando sentimos fatiga, falta de energía, ansiedad o estrés el motivo es que nuestro campo biológico no está en armonia. El estrés físico, emotivo, mental y ambiental es capaz de romper su integridad.

También estamos expuestos en nuestra vida diaria a múltiples radiaciones electromagnéticas: el ordenador, televisores, teléfonos móviles y otros aparatos electrónicos emiten estas radiaciones que perturban nuestro biocampo y provocan ese cansancio, tensión, dolores de cabeza…

Desde Harvard Medical School, relacionan el estrés crónico con una serie de problemas negativos para la salud.

La pulsera cuenta con un holograma que restaura el equilibrio eletromagnético del cuerpo aislando a cada célula viva de los factores externos que le impiden funcionar al 100% de sus capacidades. Por ello se la conoce como “pulsera del equilibrio”.

Sus creadores dicen que «durante miles de años, la medicina oriental ha estado utilizando las mismas técnicas para el bienestar personal a través de la búsqueda de las cosas en la naturaleza que reaccionan positivamente con el cuerpo, tales como rocas, minerales, cristales, etc. A través de la kinesiología hemos aprendido que ciertos alimentos causan una reacción en el cuerpo, ya sea positiva o negativa. Aunque no todas las sustancias que se encuentran en la naturaleza funcionan de la misma manera en todo el mundo las hemos reducido a las que creemos muy beneficiosas y las hemos puesto juntas para crear Power balance»

POWER BALANCE ESPAÑA,S.L también cuenta con otros productos como colgantes, muñequeras, pulseras de neopreno, de silicona (en varios colores)… También pegatinas para el reloj o cualquier otra superficie lisa y con la forma de una tarjeta convencional, ligera y fina para llevarla en la cartera o el bolsillo.

Debido a sus propiedades está teniendo bastante éxito entre los deportistas, tanto de élite como aficionados.

Pero como siempre que surge una nueva idea además de aparecer entusiastas con el producto que van corriendo a comprarlo, también hay gente que piensa que no surtirá ningún efecto (en definitiva, que es un timo). Como siempre, el tiempo nos acabará demostrando quien tiene la razón.


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05 febrero 2010

Agua y Tecnología, fuente de vida


¿Te has parado a pensar alguna vez la importancia que tiene el agua en nuestras vidas? Sin ir más lejos, el 70 % de nuestro cuerpo es agua. Es indispensable para la vida y además, es una parte importante de la riqueza de los países, fundamental para la producción de energía… incluso, cada vez que un bien o un servicio se compra o se vende, como parte fundamental del proceso ahí está el agua: se utiliza para procesar las materias primas, los productos manufacturados, para generar electricidad y para el trasporte de personas y mercancías.

¿Recuerdas las lecciones que aprendimos en la escuela sobre el ciclo del agua? El agua se evapora de los océanos y ese vapor, al condensarse forma las nubes. Volverá a caer en forma de precipitación, nieve o granizo. Una vez en la tierra, fluye de nuevo hacia los lagos, ríos, acuíferos y el ciclo vuelve a empezar de nuevo.

A pesar de su importancia, a menudo el agua es un recurso mal entendido y mal gestionado. Esto provoca, entre otros muchos problemas, que una de cada cinco personas en el mundo no pueda tener acceso a agua limpia y potable, y las Naciones Unidas auguran que casi la mitad de la población mundial va a experimentar escasez de este bien tan necesario para el 2080.

¿Qué solución podemos darle a esta complicada situación? Necesitamos “ideas frescas” y tecnología. Con la innovación llega la inspiración: los avances tecnológicos ponen a nuestro alcance contadores inteligentes, sensores sofisticados, la posibilidad de elaborar planes hidrológicos que nos ayuden a gestionar de una forma mucho más práctica los recursos de los que disponemos, que son limitados.

La pregunta clave es: ¿Cómo podemos usar el agua de forma más eficiente y sostenible? Como vemos, la tecnología quiere ayudarnos a encontrar la respuesta. Es necesario el uso de nuevas técnicas debido a la situación actual: el cambio climático, los efectos de la contaminación, cambios que experimenta el paisaje debido al crecimiento urbano, la construcción de carreteras que hace que se altere el flujo natural del agua…una lista muy larga.

La escasez y la mala calidad del agua tienen un impacto negativo sobre el desarrollo económico y nuestra calidad de vida.

Según nos dice Lan Cluckie, Profesor de Hidrología y Recursos hídricos de la Universidad de Bristol, en el informe de IBM Global Innovation Outlook para la gestión de este recurso, “el agua es una cuestión de cantidad, calidad, espacio y tiempo”.

Dejemos de dar por sentada su existencia, y comencemos a gestionarla como el elemento vital que es. Por suerte, tenemos recursos para hacerlo.


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12 enero 2010

Tecnología al alcance de todos


One Laptop per child (un portátil por niño) es una fundación que nace con el propósito de proporcionar a aquellos niños del mundo que más lo necesitan el acceso a las tecnologías de la información como una forma moderna de llegar a la educación.

La laptop es una computadora portátil que fue diseñada con la colaboración de expertos de la academia e industria, que han puesto su grano de arena para llevar a cabo este proyecto humanitario sin ánimo de lucro. El resultado es una máquina versátil, muy barata, eficiente energéticamente, ágil y duradera con la cual los países en vías de desarrollo pueden transformar de una manera rápida y sencilla la calidad del conocimiento de sus jóvenes. También se la conoce como La Máquina Verde. Los promotores del proyecto quieren dejar claro que no es un producto creado para vender (en principio) sino que es sobre todo un proyecto educativo. ¿Quieres conocer más acerca de sus características?

Esta iniciativa es una gran oportunidad para estos chicos: pone a su alcance herramientas como un navegador web, reproductores multimedia y lectores de ebooks (libros electrónicos) con lo que tienen la posibilidad de viajar a lugares que eran inalcanzables para ellos.

Pueden escribir, componer, simular, expresar, construir, diseñar, modelar, imaginar, crear, criticar, depurar y colaborar, de esta manera se sienten parte activa dentro de su comunidad.

Aquí puedes ver toda la información sobre este proyecto.

La fundación One Laptop per Child (OLPC) sigue avanzando en su objetivo de llevar tecnología asequible a los niños de los países en vías de desarrollo. Su ultimo proyecto: un tablet PC ultradelgado, que se espera salga al mercado para el año 2012, y cuyo precio rondará entre 50 y 70 Euros.

En total son tres los aparatos pensados. XO 1.5 y XO 1.75 son evoluciones de los primeros modelos. X3.0 adquiere forma de Tablet PC. Todos incluyen pantalla táctil, cámara y cargador. El tablet PC se fabricará en plástico flexible. La XO es una poderosa herramienta para aprender creada expresamente para los chicos más pobres, que viven en los lugares más remotos del mundo.

OLPC asegura que “nuestro objetivo es desarrollarlos para que se puedan integrar en los sistemas educativos y transformar la sociedad".

Esperamos que la fundación siga desarrollando proyectos de este tipo y que los niños y jóvenes de los países en vías de desarrollo  cuenten cada vez con más recursos para acceder a la educación, algo esencial para su futuro.



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09 septiembre 2009

La Tecnología en la punta de tus dedos


Si hace unos años nos hubieran contado  que íbamos a poder manejar nuestro móvil y nuestro ordenador de la forma que hoy lo hacemos, hubiéramos pensado que sólo podía ser cosa de magia.

Nos referimos a la tecnología táctil: una pantalla táctil es la que mediante un contacto directo sobre su superficie (a través de un lápiz o una herramienta similar, o incluso con nuestros dedos) permite la entrada de datos, y a su vez, actúa como periférico de salida (mostrando los resultados introducidos previamente).

La explosión de esta tecnología la hemos conocido de la mano de la telefonía móvil. Pero en la actualidad, podemos encontrarla en todo tipo de aparatos: ordenadores, reproductores mp3, terminales de punto de venta en comercios y restaurantes, paneles informativos de los aeropuertos y museos…

Nos surge una pregunta: ¿Es sólo una moda o  una tendencia imparable de la tecnología? La mayoría de las grandes empresas de la informática y la electrónica se lo están tomando en serio y dirigen su batalla a elaborar los productos y servicios que nos ofrecen con este tipo de tecnología. Creen que en un futuro cercano, los ordenadores y portátiles serán necesariamente táctiles. Y es que nos ofrece muchas posibilidades.

Pero realmente, esta tecnología todavía “está en pañales”. La próxima generación de tecnología táctil, o touch, que se está desarrollando, promete ser incluso más intuitiva y fácil de usar. La prioridad es "mejorar la velocidad de los aparatos, su fiabilidad y su forma de interactuar con los humanos", dice Chris Ard, director de marketing para la tecnología táctil del fabricante de semiconductores Atmel Corp.

¿Quieres conocer un poco mejor la historia de esta técnica?

Esta tecnología no es ciencia ficción. Incluso hay hoteles (como el Río en las Vegas) que ofrecen muchos de sus servicios a través de esta técnica innovadora: los clientes disponen de mesas virtuales e interactivas en las que, solamente usando sus manos, pueden consultar el menú, descargar un libro, enviar fotos, flirtear con otros clientes que se encuentren en el restaurante, consultar un mapa de la ciudad… ¿Y a la hora de pagar? Tan sencillo como depositar la tarjeta de crédito sobre el cristal, la mesa la reconoce y carga el importe a la cuenta del cliente.

Resulta increíble pero cada vez este tipo de tecnología está más presente en nuestras vidas. ¿Estaremos preparados para el cambio?


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11 agosto 2009

Comunicación y Redes Sociales


En la sociedad actual nuestra relación con el mundo que nos rodea está cambiando sorprendentemente. Hemos pasado de quedar con los amigos para tomar un café o de llamar a los que están lejos por teléfono, a utilizar como la principal forma de relacionarnos con los demás el correo electrónico y, sobre todo las redes sociales (Facebook, My Space…).

Aunque ya podemos hablar de la existencia de estas redes desde 1997 es en estos últimos años cuando han experimentado un auténtico boom.

Nos ofrecen la posibilidad de crear listas de amigos, mandarles mensajes, ver sus fotos, colgar las nuestras y hablar en tiempo real a través de la pantalla con aquellos que en ese momento estén conectados.

La realidad es que existen decenas de sitios web dedicados a gestionar redes sociales, lugares donde se pueden hacer negocios, compartir aficiones, buscar trabajo, ligar…La red utiliza su alcance para ampliar el círculo de contactos y poder compartir intereses, del tipo que sean, con un gran número de personas, y sin importar en que lugar del mundo se encuentren.

Si los weblogs crean un espacio en la red donde cada internauta (blogger) publica una especie de diario personal (“su visión del mundo”), las redes sociales permiten crear un espacio para compartir conocimiento.

Formar parte de estas redes es sencillo: los usuarios sólo tienen que registrarse, casi siempre de manera gratuita y después rellenar una serie de formularios con sus datos personales, fotos, aficiones… (lo que se llama “crear un perfil”). Una vez registrados, los usuarios pueden acceder a sus aplicaciones: Búsquedas filtradas, mensajes, foros, chats y también compartir información, música, fotos.

Según José Luis Orihuela, profesor universitario y consultor de eComunicación“la red son las personas y lo que las personas hacen con ella” y actúa en 3 ámbitos, lo que llama “las 3Cs”:

-       Comunicación: nos ayuda a poner en común conocimientos.

-       Comunidad: nos ayuda a encontrar e integrar comunidades.

-       Cooperación: nos ayuda a hacer cosas juntos,  con otros usuarios.

Pero igual que algunos encuentran muchas ventajas en esta nueva forma de comunicación, otros ven también numerosos inconvenientes: los detractores dicen que las redes sociales pueden llegar a crear adicción, y además temen por la privacidad de los datos de los usuarios, es un temor a “sentirse vigilados”. Incluso en EE.UU. se ha prohibido a los marines estadounidenses  el acceso a estos sitios web ya que “podrían comprometer la seguridad del país”.

Pero ¿realmente estas redes tienen tanto poder? ¿Tienen más ventajas o inconvenientes? Todo es relativo, depende del uso que hagamos de ellas.


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09 junio 2009

Tecnologías Verdes, ¿oportunidad?


¿Te has preguntado alguna vez cuánta energía es necesaria para obtener el resultado de un par de búsquedas en Google? ¿O cuánto supone mantener en funcionamiento un servidor, uno de esos ordenadores potentes que se utiliza para servir páginas web o almacenar gran cantidad de datos?

Desde luego, puede parecer que no mucho. Sin embargo, ese par de consultas al buscador suponen, en términos de emisión de CO2, lo mismo que calentar una tetera con agua hasta que hierva. O, en otras palabras, 14 gramos de dióxido de carbono.

El caso de un servidor sirve para hacernos una idea más aproximada de lo que estamos hablando: según la empresa VMware, retirar una de estas máquinas de un centro de datos (las instalaciones en las que suelen encontrarse) equivale a reducir en 4 toneladas las emisiones de CO2 o, lo que es lo mismo, a plantar 55 árboles.

Sí, ciertamente puede resultar sorprendente que la aparente limpieza de una búsqueda en la red, en una pantalla brillante y silenciosa conlleve la emisión de gases de efecto invernadero a la atmósfera. Pero la cuestión es sencilla: en un mundo cada vez más dependiente de las tecnologías, resulta fundamental conocer cuánto contaminan y qué se puede hacer para reducir este impacto.

Ese es el origen de las llamadas ‘tecnologías verdes’ o ‘green technologies’. Estas tecnologías suponen una apuesta por la reducción de la huella medioambiental que puedan dejar los ordenadores. ¿Qué contemplan? Entre otras muchas cosas, la reducción del consumo de los dispositivos que utilizamos, y la optimización y aprovechamiento máximo de sus capacidades para, al menos, no contaminar en balde.

El asunto no es baladí: según el libro Blanco Green ICT presentado por T-Systems, el correcto uso de las TIC puede contribuir a reducir 7.800 millones de toneladas de CO2, lo que supone el 15 por ciento del total de emisiones que se producirán en nuestro planeta en el año 2020. No es de extrañar, por tanto, que las principales firmas tecnológicas se hayan interesado profundamente en el problema.

Desde un punto de vista emprendedor, la aparición de este planteamiento puede dar lugar a nuevas oportunidades de negocio, similares a las que surgieron (y siguen apareciendo) en relación con los procesos de reciclaje de todo tipo. Sería interesante permanecer atentos a la aparición de servicios relacionados con la ‘consultoría GT’ o, dicho en otro modo, la optimización de la tecnología en la empresa desde el punto de vista del consumo y la no-contaminación.


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05 junio 2009

La seguridad en la empresa actual


Recientemente se ha celebrado la reunión internacional sobre seguridad de la información en Madrid. El mundo empresarial ha estado muy atento a los resultados obtenidos tras esta reunión, ya que la presencia de la informatización en el comercio, si bien ha favorecido el desarrollo de un gran número de facilidades en el manejo, control y aparición de nuevas operaciones de negocio, también ha dado lugar a que existan mayores riesgos de ataques externos a la empresa, como los efectuados por hackers en los equipos informáticos y redes de comunicación de las organizaciones. De la misma forma, cabe destacar que algo tan simple como un apagón puede ser un evento drástico para una empresa poco preparada y que le lleve hasta el cierre de la compañía, por lo que éstas deben prepararse a conciencia con el fin de evitar que errores informáticos, ataques o cualquier otra desgracia pueda impedir el desarrollo correcto del comercio.

Así, tras esta reunión ha quedado claro que las empresas se encuentra cada vez más protegida a efectos de seguridad informática, ya sea a nivel de software como en el hardware utilizado y el cuidado en el acceso a uno y otro por motivos de preservar la ingente cantidad de información que se maneja a diario por empresas de todo el mundo.

Si en épocas pasadas el espionaje industrial se realizaba a través de espías físicos que se infiltraban o robaban de forma directa la información que buscaban, hoy en día estas operaciones se realizan de una manera mucho más rápida y sencilla, así como también de forma muy encubierta. Por ello, la seguridad resulta absolutamente necesaria. La presencia de los hackers es algo que se debe asumir y luchar para que no se acceda de forma ilícita a la información de las empresas, por lo que los empresarios se conciencian cada vez más de la necesidad de contar con sistemas de seguridad, copias de la información, vigilancia especializada, etc.

Lejos queda el día en que exista la certeza de una absoluta protección, y quizás ni siquiera llegue a ocurrir, pero lo que sí queda claro es que hoy por hoy, resulta más complejo acceder a la información protegida por los métodos tecnológicos ideados para este fin, lo que ofrece esperanza para la tranquilidad de los datos controlados por las empresas de todo el mundo.


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27 mayo 2009

Pinceladas de Conocimiento y Tecnología en la Edad Media


Para muchos estudiosos, tras la etapa grecolatina, una de las etapas que más ha influido en el desarrollo posterior de la Ciencia es la Edad Media. Contrariamente a la imagen oscura y bárbara con la que se representa la Edad Media, fue una etapa en la que, si bien se frenó en algunos casos el desarrollo científico, sí que se alcanzaron grandes metas del saber. En principio, hay que dedicar unas líneas a los “guardianes del saber”: los monasterios. Los monjes copistas de la Europa medieval preservaron información proveniente de todos los puntos del planeta, conformando una cultura global que se reunía en tratados de Medicina, Matemáticas, Historia, Legislación, Cultura, Biología, etc.

Son muchas las investigaciones y teorías realizadas durante la época pero, para ilustrar esto de una forma clara y concisa, se puede recurrir a tres inventos que son considerados como uno de los pilares del progreso: la brújula, la imprenta y la pólvora.

En primer lugar, el desarrollo de la brújula mejoró sustancialmente la navegación y, con ella, la apertura hacia rutas comerciales. La orientación a través de esta herramienta facilitó que se creara un concepto de mercado entre puntos geográficamente mucho más distantes que sin la ayuda, ya que aparte de la brújula sólo se disponía de la orientación estelar y solar, el sextante y el astrolabio.

En cuanto a la imprenta de caracteres móviles se atribuye a Guttenberg, lo que supuso un impulso increíble para la difusión de la cultura, dando la posibilidad de reproducir obras en gran número y de una forma mucho más sencilla y menos costosa, llevando los impresos hasta una sociedad que no tenía un acceso tan extendido a los libros.

La pólvora también ayudó, si bien se considera como una revolución en el campo militar, hay que observar este avance desde el punto de vista de una ventaja en el campo de batalla y, por ende, de una manera de invadir territorios, con la consecuente asimilación de los conocimientos de los espacios ocupados.

Así pues, Europa se benefició enormemente de la cultura asiática y africana, de gran influencia científica. Hay que mencionar que muchas de las invenciones “realizadas” en la Edad Media ya fueron desarrolladas por la cultura China, si bien su conocimiento no se extendió de la misma forma hasta su descubrimiento oficial en Europa. Sea como fuere, la apertura de mercados, las vías de comunicación y la innovación de esa época puede equipararse al impacto de la Revolución Industrial, el automóvil o el aeroplano, que serían sus equivalentes en la etapa moderna.


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21 mayo 2009

Arquitectura innovadora: dónde se encuentra en la actualidad


Raro es el día en el no aparecen noticias en los medios de comunicación sobre alguna obra arquitectónica que resalta por su belleza estética, dificultad estructural o eficiencia para el cometido por el que fue creada. Pero este estado de la arquitectura, en el que la tecnología ha dotado de grandes herramientas tecnológicas y de conocimientos sobre los materiales, no ha hecho que se supere la equivalencia de innovación que supuso erigir algo tan sublime como el Partenón de Atenas, el templo de Halicarnaso o, más recientemente, la Estatua de la Libertad en Nueva York.

Sin duda, estos emblemas de algunas civilizaciones, ya sean presentes o pasadas, se han nutrido de un exhaustivo proceso de elaboración en los que la innovación ha jugado un importante papel, ya sea en forma del empleo de nuevos materiales, nuevas concepciones arquitectónicas o técnicas innovadoras de construcción. Así, al igual que en su momento fue todo un reto construir algo tan monumental como el Coliseo de Roma, en la construcción de la torre Eiffel se produjo un esfuerzo conjunto de todos los que formaron parte de esas obras, ya fueran canteros o forjadores, maestros arquitectos o jefes de obra, etc.

Sin embargo, en la actualidad, si bien se construye con una magnitud y celeridad mucho mayores que en la antigüedad, es cierto que parte del sentimiento innovador se ha perdido. Si hacemos un balance de los edificios que se construyen cada día, nos daremos cuenta que sólo una pequeña parte son los que pueden enorgullecerse de ser considerados “innovadores”. Pero más allá de eso, puede que la “culpa” se encuentre en la ideología constructiva de hoy en día, marcada por la reorientación eminentemente práctica de la que se hace gala a la hora de construir cualquier edificio de la actualidad.

Al hilo de lo anterior, no se debe concebir esta “construcción práctica” como un obstáculo, sino como un acicate para aquellos proyectos que sí que se consideran como una forma de expresar la funcionalidad sin dejar atrás un sentido estético, así como el desarrollo de nuevas concepciones de construcción que hagan avanzar los métodos de edificación actuales. Por ello, cada vez que surge un nuevo edificio que contiene algún elemento innovador, se puede ver desde la óptica de que representa un pilar sobre el que apoyar una próxima generación de construcciones y, por ende, de la sociedad misma.


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14 mayo 2009

Mitad ocio y mitad funcionalidad: el futuro de los muebles


A través de un curioso artículo recopilatorio de las últimas propuestas sobre mesas de juegos nos ha llamado la atención una que, al contrario de las demás tiene una triple funcionalidad. Por un lado la ya mencionada como terreno de juego, pero también  hay que contemplar la mesa como lo que es, un mueble sobre el que apoyar cosas. Y por si fuera poco, el sentido estético de esta concepción hace que sea tan útil como atrayente como elemento decorativo.

Así pues, queda claro que la decoración actual pasa por concebirse como multidisciplinar y multiusos. Por ello, cada vez son más los utensilios tradicionales que adquieren un éxito de ventas gracias a la inclusión de un elemento innovador en su diseño. Unas veces, ese elemento es algo tan simple como la conjunción de dos productos, algo muy común en los llamados “gadgets”. De esta manera, la tecnología ha favorecido la aparición de nuevas formas de negocio basados en la inclusión de algún elemento eléctronico y/o informático en elementos tradicionales. A menudo se pueden encontrar abrebotellas que incorporan una memoria de tipo pen-drive, un sillón de masaje con conexión bluetooth o un frigorífico que mantenga al día las existencias de cada uno de los alimentos que hay en su interior… todos estos elementos, además de mejorar en una u otra forma la calidad de vida de sus usuarios, pero más allá de eso, son una fuente importante de ingreso para algunas compañías o, incluso, el motivo de creación de otras, que ven en este tipo de artículos una forma de ofrecer algo novedoso y atrayente al público.

El negocio de los gadgets y la adaptación de productos a nuevos conceptos, reinvención de productos tradicionales y la conjunción de varios en uno sólo ha hecho que la Sociedad de Consumo actual se fije en esta oferta hasta el punto de considerarla indispensable en las vidas de los usuarios. Por ello, no resulta extraño que la impuesta necesidad de poseer teléfono móvil y el eterno debate sobre esta conveniencia se traduzca en la aparición de un terminal al que se le han agregado un sinfín de funcionalidades, tales como cámaras, acceso a Internet, juegos, etc.

Las empresas están asistiendo a una evolución en el consumo por parte de los clientes que, en muchas ocasiones, contemplan un nuevo producto como necesario cuando en realidad no lo es tanto. Por eso, sin entrar en el aspecto ético de esta situación, es deber de los empresarios en llevar a cabo un reciclaje de los procesos de venta, así como de los conocimientos sobre hábitos de consumo.


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30 abril 2009

Premios Empresa Innovadora de la Red de Transferencia de Tecnología


A través de la Red de Transferencia de Tecnología de APTE se convoca la edición anual del Premio a la Empresa Innovadora, con el fin de galardonar a todas aquellas acciones que utilicen la Red de Transferencia Tecnológica de APTE para el desarrollo de proyectos innovadores, considerándose como tal cualquier producto o servicio creado por la empresa.

Esta Red de Transferencia Tecnológica se crea a partir de la conjunción de varios parques científicos y tecnológicos que participan activamente, colaborando entre sí a través de este nodo que une y fortifica dicha colaboración con el afán de apoyar la iniciación y el desarrollo de proyectos de cooperación entre las PYMEs y las empresas tractoras ubicadas en los entornos de los Parques Científicos y Tecnológicos. Para ello, basa su actividad en tres focos:

  • Asesoramiento para la cooperación entre PYMEs
  • Intermediación automatizada para la cooperación
  • Servicios de Club

Con este escenario, el premio tiene una serie de beneficios y que están perfectamente ilustrados en las propias bases del galardón:

1. La entidad que concede el premio es la APTE.

2. Publicación de la concesión de este premio y de la actividad de la empresa adjudicataria en las revista APTE Techno y en la web de la APTE.

3. Se concederá un único premio de 2000 € a una empresa ubicada en un Parque Científico y Tecnológico y que este sea miembro de la Red de Transferencia de Tecnología de APTE.

4. El premio se entregará durante la Conferencia Internacional de la APTE organizada por el Parque Tecnológico de Galicia los próximos 4, 5 y 6 de noviembre.

5. Las candidaturas han de ser presentadas por los técnicos miembros de la red de transferencia de tecnología. Cada parque debe presentar una única empresa candidata al premio.
6. Las candidaturas presentadas se valorarán en base a los siguientes criterios ponderados de forma creciente.

 

  • Calidad de la presentación de la candidatura
  • Crecimiento esperado de la empresa candidata
  • Número de trabajadores
  • Número de trabajadores en I+D
  • Producto Innovador
  • Participación en la Red
  • Facturación

Estos criterios están ponderados de modo creciente: Criterio 1 ≤ Criterio 2 ≤…≤ Criterio 7

7. Para presentar las candidaturas por correo electrónico, se adjuntará el documento “Inscripción III Premio Empresa Innovadora en Red” y se enviará a info@apte.org indicando como asunto III Premio Empresa Innovadora en Red.

Si bien existen otras bases anexas a las mostradas, sólo son de carácter informativo y/o administrativo, por lo que todo el que se encuentre interesado, sólo deberá acudir a la propia fuente para conocer con exactitud los criterios establecidos. No obstante, sí indicaremos que el plazo de admisión de candidaturas se abre el 29 de septiembre y se cierra el 6 de octubre, por lo que invitamos a los interesados a presentarse para hacer realidad sus objetivos de innovación y reconocimiento empresarial.


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20 abril 2009

Éxito extremeño: la experiencia de Sicubo


Para aquellos que aún piensan que Extremadura no es ya sinónimo de innovación y empresarios emprendedores, hoy traemos la historia de Sicubo, una empresa que nació como spin-off de la Universidad de Extremadura y que, hoy en día, se ha posicionado como un referente en su área de mercado.

Tal y como decimos, Sicubo se encuentra promovido principalmente por Doctores y Titulados de la Universidad de Extremadura, pero hay que destacar que cuenta con la activa colaboración de Univen Capital SA SCR, además del apoyo de instituciones públicas, tales como CDTI, Enisa o Vivernet.

Esta empresa, de base tecnológica, surge como respuesta a la carencia de muchas empresas en materia de gestión documental, lo que hoy por hoy continúa representando todo un obstáculo para la buena marcha de una empresa. Así, en muchas ocasiones, una optimización en el control documental o el aprovechamiento de los recursos para realizar esta acción se traduce en una increíble mejora del conjunto de procesos de trabajo.

Desde 2004, Sicubo ha prestado atención a suministrar un valor añadido al concepto de gestión documental. Y para ello, su equipo multidisciplinar ha dado lugar a una constante renovación y reciclaje en materia de investigación. Pero sea como fuere, el binomio de colaboración “Universidad-Empresa” continúa siendo uno de sus pilares principales, sobre todo en el ámbito de desarrollo de las TIC e I+D+i.

En su haber tienen varios proyectos que han contribuido a fomentar todo lo que se ha expuesto, tales como el “Proyecto PIAAVIT”, “Proyecto Qatris Mediabase” o “Proyecto Azequia Mediaframework”. A través de la labor de Sicubo, muchos conceptos como la indexación multidimensional han sido tratados de una manera exquisita, dando como resultado una nueva forma de concebir ésta.

Además de lo anterior, merece mención aparte su estrategia de constante innovación, desarrollando una tecnología propia para utilizarla como base del conocimiento, aumentando las posibilidades de una gestión de información mucho más optimizada. Con esta filosofía tenemos el proyecto “Proyecto de Empresa NEOTEC (CDTI)“, dedicado al procesamiento, análisis y gestión de información multimedia.

Así pues, ésta es tan sólo una pequeña muestra de lo que Extremadura esconde en sus entrañas. Por eso, el tiempo en el que esta región no era considerada como punta de lanza I+D+i está dando paso a una etapa en la que las empresas extremeñas tienen un importante peso en esta área del conocimiento.


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15 abril 2009

La historia del plástico y su repercusión en la empresa


Si en la actualidad se eliminara la capacidad de crear el plástico, habría que pensar que todo lo establecido hasta la fecha se podría derrumbar. Esto se debe a que muchas de las operaciones que hoy se conciben como habituales, se deben al desarrollo del plástico en multitud de compuestos que se distribuyen de mil y una formas en la sociedad actual. Por ello, hay que reconocer que el desarrollo de esta tecnología hace pensar que todo tiene un principio basado en el desarrollo conceptual del plástico.

En síntesis, el plástico surge con la figura de Alexander Parkes, inventor de la “parkesina”. De todas formas, la comercialización de este tipo de compuestos no llegaría sino con Leo Hendrik Baekeland. Así, se comercializó el primer material de este tipo, la “baquelita”, en 1909. Más tarde, el desarrollo de esta tecnología hizo que el uso del plástico resultara extremadamente popular, llegando a sustituir a otros materiales tradicionales, tanto en el ámbito doméstico, como industrial o comercial. Así pues, se puede definir el plástico (genéricamente) como un conjunto de sustancias formadas por macromoléculas orgánicas, llamadas polímeros. Estos polímeros son grandes agrupaciones de monómeros unidos mediante un proceso químico llamado “polimerización”. De esta forma, los plásticos proporcionan el balance necesario de propiedades que no pueden lograrse con otros materiales, (color, poco peso, tacto, resistencia a la degradación ambiental y biológica, etc.).

Sea como fuere, puede que la Historia no se encuentre tan en lo cierto como se pensaba, ya que existen algunos hechos que pueden desmoronar la cronología de la creación del plástico. En primer lugar, deberíamos hablar de un reciente descubrimiento realizado por Alessandro Vezzusi, a la postre director del Museo Ideale de Vinci. Tras no arduas investigaciones, consiguió localizar una receta para realizar (y así lo hizo) una especie de polímero primitivo a base de material orgánico y que era similar a la baquelita.

Así pues, si aceptamos que el desarrollo del plástico es mucho más anterior al  tradicionalmente establecido, habría que pensar en que hubiera habido una revolución industrial mucho antes de lo que marca la Historia. Esto, aparte de generar un drástico cambio en la cronología de los negocios, también se debe atender a lo que repercutiría en la Tecnología. De hecho, la sociedad actual habría experimentado un gran avance en materia de negocio, ya que el gran desarrollo hubiera dado como resultado un mayor número de nichos de negocio que, actualmente, no se pueden ni siquiera imaginar.

Con este sencillo ejemplo se pretende exponer que un simple hecho puede cambiar por completo el curso de la Historia, por lo que hay que atender a los avances si se quiere estar en la cabeza de mercado. Quizás, tan sólo quizás, el desarrollo de un nuevo producto pueda ser equivalente a ese compuesto que Leonardo realizó y que el paso del tiempo dejó relegado a tan sólo una curiosidad histórica.


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13 abril 2009

Iluminación sostenible


El estado actual del medioambiente está dando lugar a un ingente número de proyectos basados en la sostenibilidad. Así, desde hace años se viene oyendo casi a diario alguna propuesta basada en la mejora de las condiciones de explotación de los recursos, pero sobre todo en la aplicación de las llamadas “energías renovables”.                        

Queda claro que el desequilibrio ecológico en el que está sumido el planeta tiene una gran baza que jugar a través del uso de este tipo de energía, ya que el uso generalizado de las mismas ayudaría a reducir enormemente la contaminación provocada por los combustibles fósiles y sus derivados. Así, actualmente podemos hablar de un gran abanico de opciones relacionadas con el desarrollo de tecnologías de obtención de energía a partir de fuentes ecológicas, si bien las más conocidas son la energía eólica y solar, tal vez por su rápida expansión a nivel internacional.

Al hilo de lo anterior, cabe destacar el hecho de que las centrales eléctricas generan cada día una gran cantidad de energía, dedicada en gran parte a la iluminación de calles, viviendas, etc. Por ello, una de las formas de ahorro energético puede pasar por adaptar los sistemas actuales de iluminación del alumbrado público de las ciudades. A partir de aquí, se puede hablar de un gran abanico de proyectos e iniciativas orientadas hacia este cometido, pero queremos centrar el ejemplo en la empresa “Comercial de Importación y Exportación de Ontinyent SA.”, cuyo producto estrella, Ontin-Sol, puede resultar una de las formas más efectivas de eliminar las trabas actuales de la iluminación.

Se trata de una forma de reducir enormemente los presupuestos orientados al gasto público en materia de iluminación, y para ello se utiliza un sistema mediante el que se congenia la energía eólica y solar con sistemas lumínicos de bajo consumo, dando lugar a una plataforma autosostenible. La eficiencia de este método reside en la implantación de farolas con bombillas confeccionadas con la tecnología LED y conectadas a un sistema de aerogeneradores y placas fotovoltaicas que recojan y acumulen la energía suficiente para ofrecer un alumbrado mucho más efectivo que el actual, cuya tasa de consumo resulta mucho mayor.

Como se puede observar, este tipo de proyectos no se presentan de forma aislada, lo que representa toda una oportunidad para que se cree un marco de actuación general que allane el camino hacia una sociedad autosostenible, preparada para remediar en la medida de lo posible los efectos del cambio climático y, por supuesto, construir la base tecnológica para aplicar unas fuentes de energías económicamente rentables, limpias y seguras para el medioambiente.


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03 abril 2009

Extremadura pinta… y mucho


Las Nuevas Tecnologías se están afianzando a pasos agigantados en sectores en los que, tradicionalmente, no tenían presencia alguna. Hoy vamos a tratar una interesante vertiente de lo que puede aportar la tecnología a uno de esos sectores: la pintura. Si hace unos días hablábamos del arte en general como uno de los sectores donde la innovación era más palpable y, a su vez, más difícil de conseguir, la pintura se presenta como uno de los sectores donde la tecnología tiene más proyección. Y para muestra un botón, y si ese botón es extremeño, mejor.

Extremadura siempre ha sido considerada una gran cuna de artistas, aunque en pintura representa uno de los focos más representativos con autores como Zurbarán. Luis de Morales, Eugenio Hermoso o Eduardo Naranjo. Pero esta lista, evidentemente, no acaba aquí, ya que son otros muchos los que hacen de Extremadura todo un foco de cultura en cuestión de pintura.

Pero como cualquier aspecto de nuestra rutina, la tecnología tiene mucho que decir, y la emprendedora que hoy traemos lleva desde muy joven innovando en el mundo del arte gracias a la ayuda de la tecnología.

Lourdes Murillo, natural de Badajoz, es una reconocida pintora dentro de los círculos actuales de arte, y prueba de ello es que desde hace 8 años lleva exponiendo en ARCO, la archiconocida exposición internacional de arte contemporáneo. Pero su carrera artística es muy anterior: de hecho, tiene exposiciones permanentes en el MEIAC (Museo de Arte Contemporáneo) en Badajoz o la Fundación Joan Miró en Palma de Mallorca. Lo bueno de esta artista es que le resta importancia a la utilización de tecnología para alguna de sus obras, lo que le otorga un valor añadido. Para ella, la realidad del arte pasa por un reconocimiento de la obra en sí y no del medio utilizado para conseguir esa obra. Lourdes utiliza herramientas tecnológicas como programas de diseño porque se lo ha marcado la necesidad específica de conseguir un objetivo concreto, y así lo hace notar en sus productos.

En todo caso, para la pintora, la tecnología resulta una fuente de información y comunicación que ofrece un abanico de posibilidades diferente al de otros sistemas establecidos, por lo que lo concibe como una necesidad dentro de su forma de trabajo, pero siempre desde la óptica de cumplimentar los otros medios de comunicación.

Sirva la figura de esta autora como uno de los posibles estandartes de la cultura actual emprendedora e innovadora del momento, que utiliza las Nuevas Tecnologías tanto para el desarrollo del trabajo como también a modo de fuente de información para la consecución de otras nuevas obras.


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01 abril 2009

Sound Advice Project: un proyecto innovador con un concepto muy a la moda


El mundo de la moda está plagado de nuevos conceptos y reinvenciones de los antiguos. En este sentido, debemos destacar el auge de la tecnología como uno de los pilares sobre los que se asienta los artículos, ya sea por su elaboración o por su diseño, si bien ambos conceptos no tiene que ir necesariamente unidos. Así pues, dicha tecnología se puede aprovechar para desarrollar nuevos conceptos de negocio basados en otros ya establecidos. De hecho, una de las bases de la innovación es precisamente la reinvención de conceptos para adaptarse a nuevos mercados, modelos de sociedad y objetivos.

Hemos conocido una estupenda forma de negocio que conjuga a la perfección las dos vertientes de las que hacemos referencia, ya que aprovecha maravillosamente la tecnología audiovisual para la creación de un producto singular, atractivo y, por supuesto, innovador. Se trata de unas pulseras que representan el sonido emitido por un mensaje que realicemos con nuestra propia voz.

En principio puede que todo esto resulte un poco raro, pero no lo es tanto si pensamos en que puede que queramos llevar o regalar un recuerdo de alguna frase que para nosotros signifique algo muy importante pero que, debido a la privacidad, no queremos que nadie sepa en realidad lo que es. De esta forma, a través de su Web se nos da la oportunidad de grabar nuestro porpio mensaje con una limitación de 6 segundos de duración. Una vez grabado, se nos muestra una representación de la modulación de nuestra voz, la que será tratada y convertida en pulsera posteriormente. Se brinda la oportunidad de elegir entre varias combinaciones de color, tanto de la “onda sonora” en sí como del cordón que hace las veces de pulsera, resultando un regalo perfecto para una ocasión especial.

Algo tan simple como esto sirve de muestra de lo que representa un proyecto innovador de cara a un negocio ya establecido, como es el caso de la venta de pulseras y otros complementos personalizados. Así pues, dicho complemento se transforma en un extraño Gadget que sólo es reconocible por su poseedor, por lo que el valor evidentemente aumenta. Por ello, sirva esta iniciativa como espejo de una realidad empresarial marcada por la innovación y la búsqueda de nuevas formas de negocio en las que prima la originalidad y que se basa en la tecnología para realizar un producto atrayente y cumplir, así, un objetivo de ventas más allá de lo esperado.


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26 marzo 2009

El extraño mundo de los periféricos… aún por explotar


Con la llegada de los ordenadores se crearon también una serie de dispositivos periféricos que facilitasen el manejo de los datos que se trataban en esos equipos. Como es lógico, lo primero en aparecer fue el teclado y la pantalla, fruto de un control eminentemente marcado por el control basado en comandos. Poco a poco, con la llegada de las interfaces gráficas, la aparición del ratón sólo fue cuestión de tiempo. Así, en 1964 se creó el primer prototipo de ratón, aunque no se presentó un modelo oficial hasta 4 años más tarde.

Hoy en día, los ratones o mouses son algo habitual en los ordenadores, pero también han surgido otros muchos periféricos, sobre todo gracias a la aparición de las videoconsolas. En un principio podíamos hablar de joysticks y gamepads en un inmenso abanico de tamaños, formas y funcionalidades específicas, pero la auténtica revolución surgió en nuestros días con la llegada del ya archiconocido mando de la videoconsola Wii de Nintendo. Gracias a sus sensores de movimiento y su notable característica de tecnología wireless le han valido para posicionarse como uno de los periféricos mejor valorados del momento.

Pero como el avance de la Ciencia es imparable, gracias a la tecnología estamos presenciando continuas propuestas que surgen en respuesta a necesidades específicas, sobre todo en el campo de los videojuegos. Así, el periférico que nos ha llamado la atención y hoy traemos aquí puede ser acogido entre un gran revuelo por los aficionados al juego online, en concreto, el póker.

Este clásico juego de cartas se ha jugado tradicionalmente en persona, ya que, desde siempre, se ha concebido como primordial este hecho. Pero con la llegada de Internet están proliferando las comunidades online que se centran en este juego, hasta el punto de representar todo un negocio que mueve millones de dólares cada año. Gracias a ello, se ha facilitado enormemente que el inconveniente de que los jugadores no interactúen en un mismo espacio físico cara a cara se solvente con los periféricos de los que hablamos.

Así, hemos sabido de la reciente creación de un dispositivo que será del agrado de muchos de estos jugadores, ya que aprovecha la tecnología WiFi para la interconexión con los equipos informáticos. Se trata de un dispositivo que ofrece acabar con las incomodidades mencionadas anteriormente: es un control remoto que funciona a baterías convencionales, el cual tiene la función de reemplazar al mouse y al teclado a la hora de jugar poker online, con el objetivo de hacer más cómoda la sesión.

Su usabilidad es muy superior a otros dispositivos, ya que recuerda a los controles que se ustilizan en Xbox o PlayStation, por lo que el usuario se familiarizara rápidamente. Los botones fueron específicamente creados para jugar Poker Online, todo lo que se necesita esta ahí: Pasar, Apostar, Pagar, Retirarse; también existen botones para apostar 2, 3, 5 veces la cantidad de las ciegas, así como apostar en relación al pozo acumulado; y por supuesto esta el botón All-In por si se quiere mas acción…

Para los interesados, tan sólo tienen que dirigirse a la web del fabricante: Pokercontrols.com

Para terminar, dejamos un video que puede aclarar mucho más las características de este nuevo gran periférico:


Descarga este fichero pulsando aquí


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12 marzo 2009

La ayuda en la cocina


La tendencia actual en la alta cocina es la de una pasión desmedida por conseguir un buen caldo que acompañe a cada comida, otorgando un valor añadido que, en ocasiones, supera al de la propia comida en sí. De esta forma, los laboratorios de alta cocina siempre están intentando conseguir unos resultados óptimos en este sentido. De hecho, existe un interés creciente por la enología, lo que se consideraba como un arte hace unas décadas y ahora vuelve a resurgir de la mano de muchos emprendedores que luchan por hacerse un hueco en el sector de la gastronomía.

Atendiendo a la tecnología aplicada al desarrollo del vino en ámbito empresarial, que resulta más curioso si cabe, primeramente debemos decir que hay una gran cantidad de proyectos e iniciativas orientadas a establecer el vino como uno de los manjares más exquisitos de la actualidad.

A partir de este planteamiento, existe un gran número de focos de desarrollo del arte gastronómico, y en donde la enología se tiene muy presente. Por ello, los jóvenes cocineros tienen al vino como un elemento primordial en los platos, dando ese toque que puede realzar los sabores, acompañar de la forma adecuada una comida, servir de base para una salsa, aromatizar, dar color, mejorar la textura, etc.

Todo ello se consigue empleando el vino correcto en cada ocasión, si bien cabe la posibilidad de que esto no sea posible debido a los altos precios que poseen algunos y que hacen muy exclusivo el uso de ciertos caldos en la cocina. Así, muchos futuros cocineros encuentran vetada esa parte de su formación por la carencia de recursos económicos. Pero para solucionar esta situación, encontramos una proposición que parte de la tecnología: un convertidor de vino, o como lo llaman sus creadores “wine ager”. El proceso de envejecimiento, que dura tan sólo 30 minutos, se produce a través de ultrasonidos. Así, un vino joven se transforma en un vino criado al estilo de los que se obtienen tras años de un laborioso y dilatado proceso de elaboración.

Es éste sólo un pequeño ejemplo de lo que supone la tecnología para el progreso de muchos emprendedores que no disponen de recursos suficientes para alcanzar aquello que se propone. De esta forma, queremos exponer que existen múltiples formas de que la sociedad avance hacia un estado más perfeccionado, gracias a proyectos como éste.


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05 marzo 2009

La solidaridad innovadora: el apoyo de las Nuevas Tecnologías


La Solidaridad también se considera, a veces, objeto de innovación, no por los resultados deseados, sino por la forma en la que ésta se lleva a cabo. Así, en una sociedad en la que no es fácil sorprender al ciudadano de a pie para que colabore con alguna causa altruista de las que actualmente existen, Unicef lanzó una campaña destinada a sensibilizar sobre la situación de miles de niños que no se encuentran escolarizados y que, como es lógico, necesitan de ese elemento para hacer de éste un mundo mejor. Unicef es una de las organizaciones más conocidas en materia de solidaridad, y prueba de ello es la gran cantidad de fondos que recauda anualmente y que son destinados a obras orientadas a hacer efectivos los derechos de los niños. Así, a través de esta organización, las Naciones Unidas pueden realizar toda una suerte de proyectos cuyo principal objetivo es la figura del niño.

En este sentido, tal y como exponíamos anteriormente, Unicef quiso dar una vuelta de tuerca a la forma de conseguir llegar al corazón de las personas a través de un programa diseñado junto con ING, y orientado a la escolarización de los aproximadamente 76 millones de niños más pobres de nuestro planeta. Para ello, idearon lo que se conoce como “El Autobús Solidario“. Su forma de actuación planteada es bien sencilla: recorrer kilómetros. Pero gracias a las Nuevas Tecnologías, este proceso se puede realizar desde casa, tal y como se explica en la web de la campaña. En síntesis, si ingresamos en la Web y, desde allí, mandamos un correo electrónico a alguien (cuanto más lejos se encuentre éste a efectos geográficos, mejor). La distancia recorrida por el email de forma virtual, se traducirá en la distancia que recorrerá el autobús. Por cada 10 Km. que recorra el autobús, ING donará 1 céntimo para el programa “ING Chances For Children”, lo que significa un gran avance para muchos de estos niños que, al fin, podrán disfrutar de una escolarización digna.

Aunque la campaña se realizó en época navideña, queda claro que es una forma estupenda de conseguir que la sociedad se sensibilice con los problemas de hoy en día y que afectan a millones de niños en edad escolar y que, por desgracia, no sólo no reciben dicha escolarización, sino que emplean ese tiempo en labores que resultan demasiado duras para ellos, privándolos de esa preciada infancia que todas las personas deberían disfrutar.

Pero por encima del aspecto solidario, también hay que dejar patente la singularidad de la campaña a efectos de innovación. En la sociedad actual es difícil encontrar un proyecto que realmente conmueva hasta el punto de generar el impacto deseado. Esto se debe a la avalancha mediática a la que estamos sometidos, y que genera, en muchas ocasiones, cierta insensibilización ante estos temas. Por ello, los creativos deben buscar formas originales y atrayentes para que la gente participe y, además, difunda la misma.

El éxito de esta iniciativa se puede apreciar en los 98000 euros recaudados y que fueron posibles gracias al apoyo de todos los que participaron desinteresadamente en la misma. Desde aquí deseamos mucha suerte a Unicef y todas las campañas de sensibilización, y esperamos que, en este caso, no haga falta tanta innovación conceptual para que la sociedad tome conciencia de la realidad de nuestro planeta.


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23 febrero 2009

Sobre nanotecnología, chips e implantes en el cuerpo humano


Cuando hablamos de tecnología imaginamos grandes prodigios de la mecánica, monstruosas máquinas que realizan pesados y complicados trabajos que el hombre no es capaz de realizar si no es con la ayuda de ellas. Así, debido al impacto de muchas películas de Ciencia-Ficción, el futuro se vislumbra como una selva de cables, pantallas de tipo LCD y hologramas que guían a los usuarios por las funcionalidades de los miles de aparatos de lo más variopinto. Lo curioso de todo esto es que ya en la actualidad, este escenario está más o menos presente en la rutina diaria, a pesar de que no nos demos cuenta de ello. Pero al contrario de lo que pudiera parecer, hoy no nos vamos a referir a este tipo de tecnología a lo grande, sino a otra que trata aspectos mucho más concretos de la vida y que, a pesar de su escaso volumen, podemos decir que se trata de la verdadera tecnología del futuro. Por supuesto, estamos hablando de lo que se conoce como “nanotecnología”.
La nanotecnología, concepto que ya hemos tratado aquí en varias ocasiones, acapara un abanico de características que la hacen única entre el resto de tecnologías, ya que permite realizar una gran cantidad de trabajos que, hasta hace muy poco tiempo, estaba vetado para el científico, ya que el tamaño de los dispositivos era una barrera muy difícil de superar. Hace unos años, los procesos de miniaturización experimentaron un salto cualitativo, dando lugar a una explosión de desarrollos de proyectos relacionados con el estudio del cuerpo humano, que se puede realizar, ahora, de una forma mucho más sencilla, rápida y, por supuesto, exhaustiva.
De esta forma, se han desarrollado proyectos orientados a suplantar tejido orgánico por chips, de forma que cualquier nervio, músculo o similar pudiera ser reemplazado e, incluso, mejorado. Este concepto de biotecnología, muy al uso de los filmes de Hollywood en los que personas se sirven de la tecnología para mejorar sus capacidades, es decir, utilizando lo que se conoce como “biónica”.
Al hilo de lo anterior, debemos mencionar que actualmente existen algunos proyectos muy interesantes dedicados a eso precisamente. De hecho, ya se ha logrado el crecimiento de neuronas en la superficie de chips de silicio, lo que abre un nuevo horizonte para el cultivo artificial de células madre, un hecho que traía de cabeza a científicos de todo el planeta. El futuro de desarrollo de prótesis de todo tipo se muestra mucho más esperanzador a efectos prácticos, lo que sugiere que, como suele ocurrir en estos casos, la realidad supera a menudo a la ficción.

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11 febrero 2009

Los gadgets que cambiaron el mundo


Ayer hicimos referencia a los inventos que cambiaron el mundo, pero en aquella ocasión nos referíamos a inventos clásicos. Para completar esa lista que propusimos en dicho post, hoy queremos realizar una lista con aquellos inventos que, aunque eminentemente electrónicos y surgidos de otro anterior, de por sí han dado lugar a una revolución en la sociedad actual. Debemos de pensar que vivimos en una sociedad de consumo, donde la tecnología y la imagen forman una parte indispensable de la misma. Por ello, tal y como exponemos, en esta ocasión queremos hablar de todos aquellos inventos que surgen desde el concepto de gadget.
 
Así, aunque ya se encuentre desfasado, debemos mencionar en primer lugar al walkman, quizás uno de los primeros gadgets más extendidos de la Historia. Durante la década de los 70 y los 80, los walkman ofrecieron la posibilidad de llevar música encima allá donde quisiera el usuario. Tras el éxito del walkman, la aparición de los discos compactos o “CD” hicieron que el discman se instaurara como el nuevo compañero de viaje de muchos jóvenes de la época. Y siguiendo la trayectoria de la música, la aparición del mp3 como formato dio lugar a la creación de reproductores de ese formato. Y posteriormente, el auge de los teléfonos móviles y su ingente aumento de funcionalidades han desplazado en gran medida a esos reproductores, asimilándose los móviles como reproductores portátiles.
 
Y fuera del mundo de la música, existen también otros muchos gadgets que han representado, en la actualidad o en su momento, un “boom” de gran calibre. Entre ellos tenemos a las videoconsolas de bolsillo como la “Game Boy” o “Game Gear”, que fueron las precursoras del tipo de videojuego actual. Sirva estas pequeñas pinceladas como muestra de lo que significa un gadget para la Historia de la humanidad: es cierto que no han producido unos drásticos cambios en la sociedad, pero sí en las personas que lo forman.

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10 febrero 2009

Antes se llaman inventos que revolucionaron el mundo, ahora se consideran gadgets


Si de algo puede enorgullecerse la humanidad es de tener en su haber millones de inventos. Un invento es el culmen de la creatividad de una persona o un grupo de ellas. Así, la genialidad momentánea, en la que una situación propicia la aparición de la idea, es el método más conocido por la sociedad, ya que se suelen conocer a modo de curiosidad dichas situaciones. Aquí entrarían las anécdotas de Arquímedes y su “Eureka” al tomar un baño, la formulación de la teoría de la gravedad cuando a Newton se le cayó una manzana en la cabeza mientras dormía (cosa que nunca ocurrió en realidad, si bien es aceptada por la mayoría de las personas), etc. Incluso en las películas en las que la trama exige un inventor, se suele recurrir a alguna situación en la que la idea viene de la mano de una situación de estrés, un accidente o similar, como ocurre en el filme “Regreso al Futuro” y donde la idea de los viajes en el tiempo surge tras un golpe en la cabeza.
 
Aún así, la creatividad y la invención pueden surgir a partir de la técnica del “ensayo y error”, es decir, fruto de la investigación científica. Aquí se podrían enmarcar la creación de muchos medicamentos, que se desarrollan tras un buen número de estudios sobre la enfermedad en sí, y que hacen que se conozcan las patologías, diagnósticos, síntomas y variaciones de cada enfermedad en sí.
 
Hace poco, en Wired pudimos ver una lista de 10 “gadgets” que habían cambiado el mundo, aunque hemos decidido crear la nuestra propia con el fin de ampliar los horizontes más allá del aspecto electrónico. Así, los inventos que hemos listado como los que han favorecido en algún modo que exista un cambio gracias a su aportación a la humanidad, son:
 
Máquina de vapor, automóvil, el avión, el teléfono analógico y móvil, cámara fotográfica (y sus descendientes), el microondas, ordenador personal, la rueda, el plástico y el bolígrafo.
 
Cada uno de ellos ha aportado un valor a la humanidad que sólo se podría haber logrado gracias a la invención del mismo. De hecho, algunos han dado lugar a la creación de otros muchos, como el caso de la cámara fotográfica, que ha propiciado que surgieran otros como la televisión, el videocasete, etc.
 
Entendemos que esta lista puede ser muy subjetiva, pero invitamos a todos aquellos que así lo deseen a que nos hagan llegar la suya propia, a fin de constituir la que consideramos como la lista más completa sobre los inventos que ayudaron al mundo.

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06 febrero 2009

Un material cerámico tan resistente como el acero


De nuevo, la nanotecnología no nos saca de nuestro asombro. En esta ocasión, parece que la barrera de los materiales impuesta por la Naturaleza ha sido superada por un avance logrado por le investigación científica. Hasta hace muy poco, aparte del poder de dureza del diamante, el acero era considerado como uno de los materiales más duros que se podían conseguir, y por ello se utiliza a menudo cuando se pretende un elemento que sea resistente a la par que pueda ser duradero en el tiempo.

Pero también existe el inconveniente de que en ocasiones resulta demasiado pesado y se recurre a otros materiales que, si bien no son tan fuertes como el anterior, sí que ofrecen una ligereza adecuada para el desempeño de la función que se le fue encomendada. Así, a diario se investigan nuevos materiales, nuevos compuestos y novedosos revestimientos o aleaciones para que se conjugar con éxito dureza y ligereza. Y en esta ocasión, parece que se ha conseguido crear uno de esos materiales. El logro ha venido de la mano del Departamento de Ciencias de los Materiales e Ingeniería de la Universidad de California, que han desarrollado un material basado en el concepto de cerámica, pero con la particularidad de que resulta mucho más resistente que el acero.

Si tuviéramos que describirlo, lo más aproximado a primera vista es una especie de nácar, pero en realidad se trata de una serie de microcapas de óxido de aluminio intercaladas con un polímero que hace las veces de adhesivo y protector de dichas capas.

Evidentemente, este material no hubiera sido posible sin la ayuda de la nanotecnología, que ha dado lugar a lo que puede ser el material cerámico más resistente creado hasta la fecha. LO mejor de esto es que estamos seguros que este material es sólo el primer desarrollo de toda una línea de nuevos supermateriales, como ya ocurrió en su día con la fibra de vidrio, el kevlar, el PVC o el teflón, cuyo aporte para la sociedad es innegable en cualquiera de los casos. Puede que a partir de ahora tengamos más en cuenta que cada una de las cosas que tocamos, los objetos que manipulamos o las herramientas que utilizamos están compuestos por innumerables materiales, y que cada uno de ellos es fruto del duro trabajo de grupos de investigación cietífica que sólo buscan aportar su pequeña ayuda a futuro de todos nosotros, y todo gracias a la Ciencia.


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03 febrero 2009

Accesibilidad: mover el ratón con la mirada


A través de esta Web nos enteramos de un nuevo logro en materia de accesibilidad: la posibilidad de que los minusválidos paralíticos puedan mover el ratón con la ayuda de la vista. Algo tan propio de las películas de ciencia-ficción es ya posible gracias a un proyecto desarrollado recientemente, y que permitirá un fomento y difusión mayor del uso de la tecnología entre aquellas personas que, por su discapacidad, estaban discriminadas de este área.

En términos generales, la parálisis cerebral se produce por ciertos daños en el cerebro o algún punto del sistema nervioso, lo que se refleja a veces en ciertas dificultades motoras, pero en otras a través de una incapacidad total de mover alguna de las extremidades, lo que imposibilita que estas personas pierdan su status de usuario para pasar al de mero espectador. Ante esta terrible situación de desigualdad no se podía hacer nada, pero a partir de ahora puede que esto se solucione, en gran medida, gracias a una iniciativa de la Confederación Española de Federaciones y Asociaciones de Atención a las Personas con Parálisis y Afines. Se trata de una tecnología que parece que estará disponible en 30 centros de España y que permitirá mover con la ayuda tan sólo de la vista el puntero del ratón.

Este avance, la videoculografía infrarroja, permitirá que un gran número de personas se beneficien de sus efectos inmediatos, que son una navegabilidad mucho más difundida por los usuarios. De esta forma, tan sólo en nuestro país, alrededor de 120000 afectados tendrán un abanico de posibilidades ante sí. El sistema detecta los movimientos oculares a través de un sistema de visión artificial que sirve de interfaz y traslada el movimiento a la pantalla del ordenador.

La Confederación calcula que unos 1.000 jóvenes accederán al proyecto pero en nuestro país existen 120.000 afectados por la lesión. Si estas cifras las trasladamos a nivel global, queda claro que se puede lograr una usabilidad mucho mayor de la informática en general. Además, hay que pensar en el número de aplicaciones que puede tener en otros campos, otorgando una calidad de vida mucho mejor que hasta ahora.

Así, la lectura y escritura de documentos puede realizarse de una forma casi instintiva, además de posibilitar que exista una comunicación, incluso, por voz para todos aquellos que no puedan hacerlo por sus propios medios. Y en otros ámbitos puede ayudar enormemente, gracias a la integración con conceptos como la domótica, donde puede ser de gran utilidad. Se mejora, así, el control de luces, teléfono o, simplemente, abrir la puerta.


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02 febrero 2009

Aplicaciones de la biotecnología al sector alimentario


A día de hoy, no es ningún secreto que la manipulación genética de los alimentos se realiza a diario en todo el mundo. De esta manera, es posible conseguir uvas sin pepitas, naranjas con más jugo, pescados más grandes… todo un sinfín de alimentos que han llegado a nuestra mesa gracias a un proceso que, hace tan sólo un par de décadas, resultaba de ciencia ficción.

Actualmente, los procesos biotecnológicos han avanzado hasta tal punto que se encuentran unidos irremisiblemente a la cadena de producción como un elemento más del sistema. Este drástico cambio se plasma en un aumento significativo del mercado de la industria alimentaria, que puede ofrecer productos con una calidad inigualable a un precio mucho menor que en épocas pasadas. De hecho, tan sólo el hecho de existir los alimentos “de invernadero” hace que lleguen a nuestra mesa tomates, lechugas, pimientos y demás durante todo el año. A lo anterior hay que añadir que la biotecnología ha hecho que estos alimentos sean más fuertes, pudiendo soportar las condiciones extremas de climatología y entorno para los que, según la naturaleza de los alimentos, no están preparados para ello.

Con este espíritu nace la Fundación Genoma, presentando dos objetivos claramente marcados: por un lado, llevar a cabo investigaciones sobre los alimentos que resultan de interés para el público y, por otro, desarrollar nuevas líneas de alimentación y la aplicación de técnicas para ampliar las posibilidades de los alimentos.

Cabe destacar que Genoma se encuentra respaldada por una gran calidad en su trabajo, lo que evidencia la importancia del proyecto. Así, gracias a esta entidad, se someten a valoración y mejora los alimentos de forma que, tal y como se desprende de las palabras del director-gerente de la Fundación, “determinados alimentos pueden ser sometidos a esta ciencia la cual determinara su ADN y mejorara genéticamente sus estructuras y propiedades logrando pues, una seguridad alimenticia que jamás se ha conocido”.

Sin duda, la implicación en el mercado de este hecho es innegable, puesto que si se mejoran las cualidades del producto, se aumenta también el abanico de posibilidades de consumo. Antiguamente, la geografía y las inclemencias del tiempo marcaban el alimento que podía obtener en una región, pero eso ya queda muy lejano hoy día, por no hablar de lo que la globalización ha ayudado a que exista un comercio internacional mucho mayor, mejorando las posibilidades hacia el cliente.


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28 enero 2009

Llegan los móviles sin batería


Un grupo de científicos ha desarrollado recientemente un sistema a través del cual sería viable la creación de un teléfono móvil que no necesita batería. Este hecho, si bien parece sacado de una novela de ciencia-ficción, en realidad es totalmente cierto y puede que sea uno de los proyectos más ambiciosos en el sector de la tecnología aplicada a dispositivos portátiles.

Tal y como podemos ver en Tendencias21, este desarrollo permitiría que una gran cantidad de dispositivos como los que poseen la práctica totalidad de usuarios de hoy día. Así, si este hecho llega a materializarse de la forma esperada, significaría un gran avance para dichos dispositivos. De la misma forma, el impacto que tendría a nivel de mercado sería notable, ya que muchas personas se decidirían por aquellas marcas que primero ofreciesen un sistema capaz de realizar este “milagro de la ciencia”.

A estas alturas, sólo podemos decir que no hay nada de mágico en este hecho, sino que todo el sistema estaría basado en la obtención de la energía, necesaria para el funcionamiento habitual del dispositivo en cuestión, a través de un fenómeno que se conoce como “piezoelectricidad en escala nanométrica. A través de este método, se puede conseguir una gran cantidad de energía a partir de la tensión mecánica que se ejerce en determinados materiales. Si tenemos en cuenta que la nanotecnología y su combinación con lo anterior aumentan sobremanera las posibilidades de los dispositivos, consiguiendo un ratio de eficacia del 100%. Esto sería posible por el aprovechamiento de las ondas sonoras, por lo que sería aplicable principalmente, si bien también es factible su uso en cualquier tipo de dispositivo en el que el audio esté presente.

Tal y como apuntamos anteriormente, la implicación de este descubrimiento con el desarrollo de un nuevo mercado en la telefonía móvil van parejos, ya que otro tipo de funcionalidades se dejarían de lado a favor de esta característica en la que los usuarios tendrían una autonomía ilimitada. Pensemos, incluso, que si se perfecciona este sistema, puede ofrecerse la posibilidad de obtener más energía de la necesaria para el funcionamiento de los dispositivos, por lo que servirían de acumuladores de energía, que podrían abastecer a otros dispositivos. No cabe duda de que el mercado de la telefonía móvil tendría un éxito sin precedentes desde su popularización, hace ya unas décadas.

Como siempre, queda esperar qué sucede con el proyecto. Esperemos que no caiga en saco roto y llegue a considerarse como uno de los logros más importantes del siglo XXI.


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14 enero 2009

Swinxs, una consola de juegos sin pantalla


En alguna ocasión hemos hablado de la innovación desde el punto de vista de los videojuegos. En este sentido, las videoconsolas son un claro ejemplo de innovación constante, si bien lo que hoy nos trae aquí supera en mucho cualquier otra videoconsola de las que encontramos a menudo en tiendas: se trata de una consola de juegos sin pantalla.

 

Bajo el nombre de Swinx se esconde la idea de Eduard Zanen, que la define como una estupenda forma de estimulación creativa y fortalecimiento del desarrollo social. Lo bueno de este invento es que se trata de un centro de juegos tan conocidos como el “escondite”, el “pilla-pilla” o la “silla musical”, es decir, los clásicos de siempre, por lo que el niño aprende valores de compañerismo, juego en grupo, socialización, etc. La función de la consola es la de gestionar, controlar y explicar los juegos a los niños. Este control se realiza a través de un sistema de pulseras que, mediante un microchip, enlaza al jugador con la consola en sí, permitiendo un control de la situación del mismo en todo momento a fin de gestionar pormenorizadamente el juego.

 

Además de ser actualizable a través de conexión USB, lo bueno de esta “consola” es que permite la relación entre jugadores a través de la red, aumentando la socialización en una mezcla de antiguo y nuevo juego. De esta forma, la consola está indicada para todas las edades, ya que permite la diferenciación entre juegos, edades y grupos de jugadores, con lo que el control de cualquier aspecto del juego se encuentra perfectamente controlado. Además, el hecho de que exista una gran variedad de juegos descargables desde el sitio oficial y la amplia oferta de los mismos (conocimientos, aventuras, tradicionales, etc.) hace que sea una estupenda forma de conseguir que el niño se divierta de una forma sana, uniendo lo tradicional y la innovación de forma que se aumenta las capacidades potenciales del niño.

 

Por menos de 100 euros se puede conseguir esta consola, además de 4 pulseras, el cable de conexión USB y un gran número de juegos preinstalados. Por ello, creemos que es una buena oportunidad para que esta iniciativa se reconozca como una opción más que plausible a las videoconsolas actuales, que incitan al juego individual, sin que el niño tenga interactividad tan sólo con el propio juego.


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09 enero 2009

Sobre la recarga de baterías no recargables y fuentes de energía económicas y duraderas


El uso de baterías portátiles o, como se conocen popularmente, pilas, se ha extendido enormemente en los últimos 20 años. El desarrollo de la tecnología ha creado un enorme abanico de productos que utilizan como fuente de energía estos cilindros que descargan electricidad para innumerables usos. De esta forma, la pila se ha convertido en un icono indispensable en la sociedad de nuestros días.

De sobra es conocida la imposibilidad de recargar aquellas baterías que no estén preparadas para tal acción, como es el caso de las alcalinas, por ejemplo. De hecho, con el desarrollo de las Ni-Cad, y posteriormente las Ni-Mh, Li-Po y Plomo, las pilas no recargables han pasado a un segundo plano dentro de las prioridades de los usuarios, relegándose a pequeños electrodomésticos, juguetes que no requieran de una gran descarga de potencia, etc. Pero la noticia que nos lleva a hablar de este tema hoy aquí es la creación  de un cargador con el que parece posible recargar pilas, incluso, que no sean recargables.

Esta paradoja de la tecnología, el “Power Safer BC”, es un cargador que detecta automáticamente el tipo de pila que se intenta cargar, identificando el tiempo que se necesita para realizar el proceso de forma satisfactoria. Este nuevo concepto introduce una variable mucho más amplia de lo que se podría pensar en un primer momento: la reutilización. El espíritu consumista de la sociedad hace que la renovación de este tipo de productos, y por ello resulta tan innovador este proyecto, es decir, por lo que puede suponer algo así para el sector tecnológico. Además, su bajo precio puede ser todo un reclamo para aquellas personas que estén interesadas en adquirirlo.

Pero si esta iniciativa de recargar pilas, que tradicionalmente no se ha podido, se transforma en un sistema que no requiriese de ese recambio de pilas, con la consiguiente tranquilidad del usuario, la sociedad alabaría este tipo acción. Desgraciadamente, hoy por hoy resulta imposible encontrar una máquina de movimiento constante realmente eficiente, por lo que se opta por otra salida: reducir el consumo de energía al mínimo. Con este sistema, encontramos que ya ha sido lanzada una propuesta basada en el ahorro de energía, y que será presentada al público en el CES de Las Vegas en este mismo mes. Así, su tecnología de consumo de energía realmente reducido, ya que es evidente que tendrían que incluirse algún tipo de batería, aunque ésta se encontraría oculta a los ojos del usuario, y no se cambiarían durante la vida útil del aparato.

Esto se ve como ciencia-ficción pero, en realidad, ya existe un fabricante que tiene entre manos un sistema en esta línea, orientado concretamente, a los mandos a distancia. Por ello, el sector de las baterías portátiles, si bien no es apreciado en su verdadera dimensión, sí que hay que reconocer el gran salto cualitativo que está experimentando de un tiempo a esta parte, con la lógica repercusión que esto tiene en el mercado mundial.


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24 diciembre 2008

Aprovechando el frío para crear calor


Tal y como hemos expuesto en algunas ocasiones, en algunas zona del planeta resulta un verdadero problema algo tan simple como la obtención de energía para calentar un simple recipiente con agua. De esta forma, son incontables las investigaciones realizadas al respecto, pero la mayoría requieren de un desembolso económico importante o de una infraestructura bastante notable, de hecho, muy por encima de las posibilidades de los grupos de personas a los que va dirigido esta tecnología. Bien es cierto que hay otras investigaciones que ofrecen un aprovechamiento mucho más eficaz de los recursos con un coste muy ajustado, también es cierto que son las menos. Por ello, en contraste con esta situación de desaprovechamiento energético, encontramos una iniciativa que viene a suplir precisamente estas deficiencias.

El desarrollo de esta iniciativa hay que buscarlo en un instituto de enseñanza secundaria lucense, concretamente en “As Mercedes”, cuyos protagonistas pueden sentirse orgullosos de lo que pueden ofrecer a la sociedad con su esfuerzo: un sistema que convierte el aire caliente de un tanque de agua fría en una fuente de calor para subir la temperatura del agua. De esta forma, se permite el desarrollo de sistemas de producción de agua caliente sanitaria, sistemas de calefacción y similares, con un coste realmente mínimo para el usuario, además de resultar muy sencillo en su proceso de obtención.

En síntesis, se trataría de la recuperación de calor de un tanque de frío de 3000 litros de leche, dando como resultado unos 200 litros de agua caliente sanitaria y 800 litros de agua destinada a calefacción.

Este programa de obtención de agua caliente se lleva probando en su fase última de desarrollo desde hace aproximadamente dos meses, lo que lleva a pensar en la viabilidad real del ahorro energético que supone un proyecto como éste. Así, la reducción media de consumo eléctrico para un hogar medio ha sido establecida en un 15%, lo que representa un ahorro, evidentemente, también económico. Esto se relaciona directamente con el hecho de que el gasto que supone toda la instalación no supera los 4000 euros, lo que se puede amortizar en algo menos de 5 años. Evidentemente, si este sistema se desarrollase a escala industrial, el aprovechamiento de la energía sería mucho mayor, reflejándose en una mejora para con el medioambiente.

Deseamos mucha suerte a los impulsores de este nuevo proyecto, y esperamos que su idea no caiga en saco roto, llevando a la sociedad hacia un estado más limpio y puro del aprovechamiento energético.


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15 diciembre 2008

Cuando la usabilidad se une al diseño y la creatividad


En ocasiones hablamos de la usabilidad y la eficiencia como conceptos necesarios para que un producto se convierta en algo innovador, pero hoy queremos ponerle cara a esta afirmación gracias a la noticia de Feedeex, donde se muestra un diseño verdaderamente innovador que se encuentra a cargo de Vivien Müller: el PhotonSynthese.

Este pequeño gadget, por llamarlo de alguna manera, se trata de un árbol artificial a modo de bonsái metálico que posee un total de 54 paneles solares, los cuales recogen la energía proporcionada por la luz solar y la almacena en una batería que se recarga durante el día. Dicha batería tiene por objeto servir de fuente de energía para aquellos gadgets que necesiten recargarse. De esta forma, el ahorro energético es bastante apreciable, por no hablar del precioso diseño en el que se esconde esta “criatura”. Los paneles solares contemplados en este gadget son los que habitualmente encontramos en algunas plantas fotovoltaicas, sólo que auna  escala reducida y adecuada a las necesidades planteadas, es decir, abastecer de energía a los gadgets electrónicos de un usuario medio. Pero a este concepto deberíamos añadir la posibilidad futura de crear árboles mucho mayores que el que se presenta, con el consiguiente almacenamiento masivo de energía sin que, por ello, haya que renunciar a una estética en la que el impacto medioambiental de estas plantas de energía solar no se distribuirían en el suelo, sino que se dispondrían en auténticos bosques artificiales solares.

Pero quizás, lo más interesante es que, aparte de que todo el cableado se encuentra escondido bajo el “árbol”, las ramas de éste son intercambiables entre sí, gracias a un sistema de conectarores tipo “jack” que propicia una configuración completamente personalizada para que el usuario pueda elegir el aspecto que mejor le parezca conforme a su criterio estético o, incluso funcional. Pensemos que la posibilidad de rotación de las ramas (y los paneles que se encuentran en ellas) así como el intercambio entre sí, permite desarrollar una eficiencia óptima de almacenaje de energía en su batería interna, por no hablar del aspecto estético o decorativo del conjunto.

Este concepto de ecología energética puede ser lo que necesita la sociedad para aceptar la implantación de un mayor número de iniciativas orientadas a la obtención energética a través de las llamadas “fuentes renovables”. En la actualidad, no son muchas las personas que deciden instalar placas solares en sus viviendas para reducir el consumo energético obtenido por otras vías, si bien es posible que su postura cambiase al tratarse de instalar algún artilugio con una estética mucho más cuidada que las placas tradicionales.


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04 diciembre 2008

La energía de alta mar


En los últimos días hemos visto algunas noticias relacionadas con el desarrollo de un buen número de acciones para el desarrollo de sistemas de obtención de energía a partir de fuentes renovables, como la luz solar, el viento o las mareas.

Si bien lo más generalizado en este aspecto es la creación de plantas de energía solar, como es el caso de la que hace poco se ha construido en Extremadura y que es capaz de desarrollar un total de 50MW de potencia de salida (alrededor de 100.600 mwh anuales), existen otras iniciativas mucho más completas y que pueden representar una posible solución al eterno problema de la rentabilidad de las energías renovables por el coste derivado de su mantenimiento.

En este sentido, hace poco se hizo público diversos proyectos encaminados a la creación de plataformas de este tipo, con la peculiaridad de que se encontrarían en alta mar. Estas “islas de energía”, como ya se conoce de forma global, obtendrían electricidad a partir de diversos sistemas que se complementarían entre sí de una forma sobresaliente. De esta forma, la energía solar captada por placas solares fotovoltaicas,  se acompañaría con molinos de viento y turbinas movidas por las mareas, además de la posibilidad de aumentar el rendimiento con la instalación de captadores de energía geotérmica. Todo ello hace posible un escenario en el que la obtención de energía resultaría mucho más económica, limpia y rentable que mediante otros sistemas.

Un ejemplo de este tipo de concepto es el de las isla energética, basado a su vez en trabajos del siglo XIX, donde se planteaba la opción de obtener energía a partir de fuentes geotérmicas. Como es lógico, este primer intento se ha desarrollado, optimizado y aumentado para obtener los resultados requeridos, dando lugar a una plataforma donde confluyen diversos sistemas derivados del uso de energías renovables.

La idea lógica sería que todos los gobiernos del planeta se pusieran manos a la obra, consiguiendo tasas similares a las que el pasado año alcanzó China, con un aumento de más del 95% en la obtención de energía eólica.

En este sentido, hay un gran número de proyectos en varios países, puestos en marcha o de inminente creación y que pretenden realizar avances en este campo. Esto no es sino una señal de la verdadera viabilidad del concepto de “isla de energía”, aunque aún resta algún tiempo para que se generalice su aceptación por los gobiernos, y más aún que se extienda de la forma en que sería adecuada.


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03 diciembre 2008

Cartografía e innovación


Sin duda, nuestro país es un de los países clásicamente unidos al concepto de cartografía, y la era de los descubrimientos es buena prueba de ello. Así, ya en nuestros días, a pesar del avance global de la tecnología que hace posible que se puedan describir perfectamente cada recoveco de nuestro planeta con la ayuda de aviones, satélites, sistemas GPS, radares y sónares, todavía se sigue reconociendo a España como uno de los puntos de referencia para el mercado de la cartografía.

Por ese motivo, hoy queremos reflejarnos en ese concepto con la ayuda de StereoCarto, una empresa que se vale de la fotografía aérea y la tecnología que lo hace posible. El sistema se basa en una cámara digital integrada en el avión mediante la que se puede llegar a tomar más de 2000 fotografías que se almacenan en el disco duro para el posterior análisis y optimizado de las imágenes. Así, los procesos de escaneado y revelado de los negativos se eliminan, evitando el engorroso trabajo de la fotografía tradicional.

El sistema se automatiza de forma que se realiza un barrido del área requerida con la ayuda de la tecnología GPS, por lo que las órdenes de captura y almacenamiento de imágenes eliminan el factor humano hasta reducirlo tan sólo al piloto de la aeronave que integra ese procedimiento. Tras el referido tratamiento de las imágenes, ya en tierra, sus usos son múltiples, tales como el control de la erosión, los movimientos telúricos, la comparación de los niveles de agua en pantanos y embalses, ayuda en catástrofes como incendios o terremotos…

Además, hay que mencionar el sistema láser de medición a distancia con el que cuenta la compañía, con el que se obtiene una representación digital del terreno escaneado mediante este sistema. De hecho, el desarrollo de esta tecnología ha permitido prevenir algunas catástrofes que, de otra forma, resultaría mucho más costoso e inexacto de obtener.

StereoCarto puede considerarse como una de las empresas pioneras a la par que innovadoras del la cartografía, por lo que el desarrollo de sus proyectos son muy a tener en cuenta por otras empresas del ramo, lo que denota la calidad y evolución de su trabajo, fruto sin duda de la sabia conjunción de recursos para obtener un resultado de calidad.


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26 noviembre 2008

Hongos en los depósitos de combustible... un futuro posible


Uno de los problemas actuales a los que se enfrenta la humanidad es la escasez que se experimentará por el uso de energías no renovables. En muchas ocasiones hemos hablado de las alternativas como la eólica, geotérmica, solar o, incluso, la generada por el movimiento de las olas, pero queda claro que las grandes corporaciones tienen aún un gran peso como para abandonar el predominio de transportes a partir de los combustibles fósiles y sus derivados. De esta forma, parece que no hay una solución radical al problema, ya que difícilmente se puede adaptar una solución generalizada en un país, por ejemplo, para remediar este problema. Pero esto no es del todo cierto, puesto que ya existen algunas iniciativas orientadas a la solución de este tipo de “eventualidad” gracias al empleo de combustibles que sean aceptados por los vehículos actuales sin necesidad de realizar un desembolso económico para la adaptación de éstos.

En este sentido, cabe destacar el uso del metanol en lugares como Cuba, donde el acceso al petróleo está mucho más restringido. Así, los vehículos de este país funcionan a partir de un compuesto de alcohol metílico (extraído de la caña de azúcar) y aceite de ricino o castor, lo que le da un abaratamiento en el combustible mucho mayor que si se tratase del combustible “tradicional”. Así pues, otras iniciativas están orientadas al empleo de aceite reciclado de cocina para hacer funcionar motores diesel, lo que también es un logro a nivel económico y, por supuesto, menos contaminante que el gasoil.

Pero quizás merezca una mención especial las últimas investigaciones sobre un tipo de hongos que podrían ser una solución más que viable en términos de producción de combustible económico y realmente viable. Así, recientemente saltó a la luz este descubrimiento a través de Microbiology, una publicación periódica de corte científico, y dedicada a los avances en el mundo de la Microbiología. En ella podemos encontrar todo lo relativo al descubrimiento del Gliocladium roseum, un hongo que es capaz de producir hidrocarburos con una tasa bastante aceptable como Apara que sea tomado en cuenta como opción plausible en la producción de combustibles no fósiles.

Y esto sólo son unos pocos ejemplos del enorme abanico de posibilidades para la elaboración de combustibles, tales como los hidrocarburos generados por microorganismos, pero parece que es ahora cuando podemos contar con una base sólida como para arriesgarnos a aventurar que el futuro de los combustibles pasa por la búsqueda de fuentes de producción de energías renovables en paralelo al desarrollo de otras fuentes basadas en los combustibles tradicionales.


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24 noviembre 2008

Adios al Braille… y hola a Touch Hear


A nadie le extraña a estas alturas si hablamos del Braille como método de accesibilidad para aquellas personas que tienen mermado o imposibilitada la visión, pero seguro que esos mismos se extrañarían si dijéramos que ese sistema pronto puede quedar obsoleto. Por supuesto, actualmente esta afirmación se basa más en ciencia-ficción que en una posibilidad real, aunque si lo miramos objetivamente, veremos que, a lo mejor, tan sólo a lo mejor, sea posible leer con las manos.

La idea de tan “descabellado” proyecto no es sino crear un interfaz que permita a un usuario cualquiera que unos sensores implantados en las yemas de los dedos, con el objeto de que éstos “lean” el texto y lo transmitan de forma inalámbrica a otros implantes en los oidos o, incluso, en el cerebro. Así, el usuario recibiría directamente la información en su cabeza, lo que aceleraría en gran medida los procesos de aprendizaje. De hecho, una de las barreras más importantes en el aprendizaje, la diversidad de idiomas, se solventaría en tiempo real gracias a los avances en herramientas de traducción en tiempo real, lo que agilizaría enormemente esta tarea.

Al hilo de esto, podemos hablar de, Touch Hear un curioso sistema como el que describimos, sólo que todavía se encuentra en la etapa de diseño conceptual, lo que lo aleja mucho de su creación real (en este enlace podemos conocer un poco más en profundidad su historia). El padre de la criatura es el “Design Incubation Centre”, una organización en la que la innovación tecnológica es algo habitual dentro de la línea de productos y servicios que crean. Por ello, es uno de los centros más reconocidos a nivel internacional dentro de los círculos de innovación.

Es cierto que este tipo de proyectos se queda muchas veces en el tintero de algún diseñador, pero todo parece apuntar a que éste será uno de los más plausibles, no por el avance tecnológico que se experimentará tarde o temprano, sino porque posee un potencial enorme en términos de usabilidad para la práctica totalidad de la población.

Y de este paso a que el cerebro reciba señales que interprete como imágenes o, incluso, paquetes de información que se asimilen como memoria adquirida por la experiencia, hay un paso mucho más pequeño de lo que podría pensarse en un primer momento. Por ello, aquellas películas donde las personas acceden a todos los conocimientos del universo a través de una interfaz colocada en su oído, puede que no tarde tanto como creamos. Cierto es que para que este sistema sea implantado con generalidad, todavía queda muchos experimentos que realizar y, sobre todo, un cambio en el pensamiento de la sociedad que permita que se realice, pero puede que en unas décadas sea completamente habitual que se le implante a un recién nacido invidente para facilitar el aprendizaje de éste.


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21 noviembre 2008

El pupitre electrónico


Si en su momento hablamos del pupitre electrónico como nuevo método innovador para mejorar la calidad de la enseñanza a través de las bondades que ofrece la tecnología actual. De esta forma, la pizarra electrónica se presentaba como un camino para favorecer que los alumnos puedan aprender de una forma más interactiva gracias a la conectividad que ofrece un sistema que andaría a medio camino entre la pizarra tradicional, una pantalla táctil y un terminal maestro de un grupo de ordenadores.

Bajo está denominación y una vez asentadas las bases de lo que representa esta pizarra, queremos ofrecer más información sobre las posibilidades para mejorar este aspecto de los centros educativos con la presentación del pupitre electrónico. Bajo este concepto se esconde el proyecto pedagógico “Centro de excelencia SMART”, en el que participan 20 colegios españoles y que tiene por objeto realizar un exhaustivo estudio sobre el uso de terminales interactivos de tipo PDI en las aulas. Así, se plantea este estudio como uno de los próximos pilares en cuanto a la innovación en el uso de las TICs en los centros académicos, lo que se refleja en los objetivos que se pretenden cubrir con este proyecto (integración del PDI como una herramienta más de las aulas, formar al profesorado para que entienda y gestione perfectamente dicho elemento para que se saque el mayor partido posible de cara al alumno, identificar posibles mejoras en el planteamiento de los PDI y su integración, etc.).

Tal y como se plantea, serán varios miles de alumnos los que participarán activamente en establecer las bases anteriormente descritas, lo que otorga una gran importancia al proyecto. Por ello, durante los dos próximos cursos académicos, se llevará a cabo el grueso de la investigación de campo, a fin de analizar a posteriori los datos de una forma correcta y lo más objetiva posible. Al hilo de esto y aunque todavía es muy pronto para sacar conclusiones definitivas sobre la experiencia, se ha comprobado un aumento de la participación activa del alumnado, además de ampliar el dinamismo de las clases gracias a su completa interactividad.

Al igual que ocurriera con la pizarra electrónica, el pupitre electrónico que se ha desarrollado de forma paralela al estudio se presenta como uno de los elementos clave para el éxito de lo que puede ser todo un hito en el concepto de didáctica.


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20 noviembre 2008

Innovautas 08: una ventana al futuro


Tal y como ya hemos hecho notar en otras ocasiones, la innovación es algo que se presenta cuando menos se espera, pero también ha y que buscarla. Por ello, el número de eventos que se celebran es cada vez mayor. Esto es un claro indicativo de que la sociedad necesita muy a menudo que este tipo de actividades para que la innovación se abra camino a través de ponencias, relaciones empresariales, sinergias, colaboraciones, ideas… Acorde a esto, baste decir que esta innovación a la que nos referimos no se tiene que producir en este tipo de eventos, pero también es cierto que, a partir de éstos es cuando se puede presentar. Por ello, es fundamental que existan este tipo de encuentros entre emprendedores, innovadores, empresarios y entidades que se impliquen en este tipo de actividades.

De esta forma, queremos hacernos eco de lo que puede ser más claro y representativo escaparate de lo que se “cuece” en el universo de la innovación: Innovautas. Este certamen acoge a un gran número de expertos bajo el ala de Atos Origin, y donde se analiza las mejores formas de innovar en productos o servicios, así como en los procesos de trabajo que se realizan. En esta edición se han reunido más de 150 profesionales que intentaron aunar esfuerzos para dilucidar que tipo de acciones eran las más convenientes para afrontar el futuro de la innovación a pocos años vista. Así, empresas relacionadas con Atos, clientes de éstas, entidades como Caja Castilla-La Mancha, la Televisión Pública de Austria (ORF), el Hospital de Fuenlabrada (Madrid), la Fundación IBIT (Baleares), AENOR o el Gobierno de Cantabria fueron algunos de los nombres sinónimos de Innovación en este evento. Esto le da una gran prestancia, no sólo por la calidad evidente de las firmas, sino por los numerosos puntos de vista desde los que se puede atacar un problema, ya que en el evento es costumbre de concebirse la solución a un hecho planteado desde una perspectiva multidimensional, lo que asegura una fiabilidad mucho mayor.

Debemos dejar claro que los productos innovadores no son exclusivos de áreas tecnológicas, sino que se encuentran en todos los ámbitos de la sociedad. Si bien es cierto que la tecnología hace mucho más plausible que se genere innovación, cualquier tipo de creatividad y/o idea que se ponga en práctica y represente algo nuevo y que mejore lo establecido, se traduce, finalmente, en innovación.

Así pues, invitamos a todos los que no hayan podido acudir en esta ocasión a que se preparen el año que viene para ir a un evento que no puede perderse ningún seguidor de los conceptos de innovación, prospectiva o visión de futuro.


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18 noviembre 2008

Sobre accesibilidad y movilidad para los minusválidos: ASK-IT… una gran solución


Cuando nos llega una noticia que aumenta las posibilidades de una mejor integración de los servicios actuales a todos los niveles de la sociedad, nos alegramos de que se continúe trabajando en fomentar la creación de iniciativas orientadas hacia la mejora de la sociedad en general. Por ello, nos enorgullece presentar un proyecto que tiene por finalidad la mejora de la movilidad y la inclusión social de los minusválidos.

ASK-IT, que es como se denomina, se trata de un entorno de integración fundado por la Comisión Europea bajo el ala del proyecto marco “e-Inclusión”, y que se basa en el desarrollo e innovación de procesos relacionados con el empleo de TICs para ofrecer movilidad a aquellas personas que la poseen de forma reducida. Así, a través de un dispositivo móvil como un teléfono, PDA o similar, los usuarios tienen acceso a una cantidad ingente de información en tiempo real sobre movilidad, viajes y demás servicios relacionados con la resolución del gran problema de la inaccesibilidad de estas personas a algunas actividades o lugares. Es de destacar que ya ha sido probado en 8 ciudades europeas con total éxito, en parte debido a los 57 partners  involucrados y a la coordinación de éstos por SIEMENS Y el Instituto Helénico de Transporte “CERTH/HIT”.Además, en el 2010, este sistema será mejorado gracias a la introducción del sistema europeo de posicionamiento Galileo, que aportará un salto cualitativo al proyecto.

Así, la segunda conferencia sobre ASK-IT, celebrada en Nuremberg durante los días 26 y 27 de Junio de este año, sentó las bases para el desarrollo de este proyecto en aras de generar una mejora sustancial de la accesibilidad para los minusválidos. En dicha conferencia se pudo observar y testear los servicios y productos derivados de ASK-IT, aglutinando aquí actividades de conectividad, telecomunicaciones, desarrollo de tecnologías y por supuesto, el impacto de este proyecto en la industria, algo que es sumamente importante para que se alcance la difusión necesaria.

El alto nivel de los conferenciantes y la activa participación de las autoridades y entidades involucradas en el proyecto fue sólo un preludio de lo que puede conllevar la implantación de este sistema a un nivel generalizado. Por ello, creemos que es éste una clara prueba de cómo se encuentra este sector de actividades, mostrando el estado del arte de la búsqueda de soluciones a la movilidad y accesibilidad en el ámbito europeo.


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05 noviembre 2008

Lo último en gestión de flotas de vehículos


Recientemente se ha presentado ante los medios de comunicación un novedoso sistema de gestión de flotas marítimas, y que facilita enormemente el control y localización de vehículos en tiempo real. Este hecho puede parecer simple en sí, pero lo que debemos tener en cuenta es que a mayor control directo de la flota, menor es el gasto que se debe realizar en operaciones como la realización de llamadas y el mantenimiento de los vehículos, con un total de 85% y 20% de ahorro respectivamente.

Este nuevo procedimiento ha sido presentado en sociedad por la empresa CIMA INT, ubicada en Navarra y que está especializada en la aplicación de las llamadas TICs en el ámbito de la navegación. El nuevo sistema permite un acceso total y controlado desde muchas opciones de hardware, entre los que se incluyen PDAs u ordenadores portátiles, es decir, elementos de control portátil  que facilitan la labor al usuario enormemente. De hecho, el software es capaz de controlar cualquier tipo de flota de vehículos, con lo que las aplicaciones en el sector del transporte son más que evidentes: control de itinerarios, horarios y gestión de una flota de transportes públicos, administración y gestión de transporte de mercancías, etc.

Otra de las ventajas es la mejora en el planteamiento de las operaciones habituales de gestión de elementos como los que describimos (varios elementos en movimiento que deben ser controlados en tiempo real). Sea como fuere, una de las ventajas de este sistema es que resulta relativamente económico en cuanto a su implantación en una flota de vehículos, ya que su precio se encuentra entre los 600 y 1600 euros por vehículo, algo no tan desmesurado si pensamos en grandes empresas de transporte o, incluso, algún servicio de transporte urbano. Ejemplo de esto es la empresa Vicarli, que ha instalado recientemente un total de 90 de estos sistemas de seguimiento en sus vehículos, con la idea de que se transmita al instante toda la información necesaria para que los conductores conozcan cualquier eventualidad en la ruta, carga del vehículo, persona de contacto en el punto de entrega o cualquier otro tipo de información anexa que pueda ser de utilidad para el funcionamiento del sistema, y todo ello en tiempo real, por supuesto. Además, algo tan simple como un control interno de las horas de conducción, velocidad y demás parámetros tan conocidos para los transportistas, se realizarán de una forma mucho más fiable con este sistema.

Si bien es cierto que la aplicación real de este sistema está indicado para circunstancias específicas donde no sea suficiente un GPS, también hay que destacar que no pocas empresas rentabilizarían el sistema en muy poco tiempo, lo que podría significar una optimización del proceso a través del uso de esta tecnología.


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31 octubre 2008

El efecto Magnus, una innovadora teoría “olvidada” que ofrece ventajas de rentabilidad y eficiencia


El efecto de rozamiento en un cuerpo denominado como “efecto Magnus-Robin” (comúnmente conocido como efecto Magnus) un fenómeno físico por el cual la rotación de un objeto en torno a sí mismo (revolución) modifica la trayectoria de éste a través de un fluido, respecto al caso sin giro. Esto se debe a una diferencia de presión entre sus caras, que produce una fuerza de empuje ortogonal a la trayectoria original y al eje de rotación.

Ya sir Isaac Newton observó en 1672 el efecto en la trayectoria de una pelota cuando ésta se lanzaba con un efecto de giro, pero no fue hasta 70 años después cuando se formuló la primera teoría al respecto. Y en 1853, Heinrich Magnus explicó cómo afecta el movimiento de giro en revolución para un cuerpo, de una forma parecida al efecto “Venturi”, que estipula que la presión disminuye a medida que se aumenta la velocidad.

Respecto a su uso en la aviación, tan sólo comentar que, si bien existieron algunos intentos, no pasaron de ser una mera anécdota por su escasa viabilidad técnica. Pero existen otros campos donde este efecto puede ser perfectamente válido: la navegación a vela. Hablar de esto es hablar de Anton Flettner, un famoso físico alemán que experimentó con velas rotatorias ya en 1926. Así, en un Buckau, sustituyó las velas tradicionales por 2 rotores de 18 metros de alto y con un diámetro de 2,7 metros, a fin de comprobar la viabilidad de la teoría en su aplicación práctica. El resultado fue que ganó en una carrera a un velero gemelo que competía contra éste a partir de un velamen tradicional.

Es cierto que surgieron problemas que llevaron a un cierto abandono del proyecto, como el hecho de tener que apagar los rotores y funcionar a partir de motores auxiliares cuando se desea girar, pero lo que queda claro es que es un método de navegación que merece ser investigado en profundidad. Y de hecho así es: actualmente se intenta revitalizar esta teoría, como hizo en su momento el famoso oceanógrafo Jacques Yves Cousteau, que basándose en el diseño de Flettner, mandó construir el Alcyone, un barco movido por dos velas en forma de cilindros metálicos.

Queda clara la viabilidad del proyecto, pero lo que es aún mejor es la cantidad de aplicaciones comerciales que puede tener, como una nueva forma de obtención de energía eólica o un sistema de transporte económico y eficaz. El tiempo tiene su última palabra, pero cuando menos se espere, seguro que veremos algún avance al respecto.


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23 octubre 2008

Lemonquest o cómo abrirse camino en una selva empresarial


A nadie le sorprende ya encontrar una gran oferta en el mercado de los videojuegos orientados a la telefonía móvil. El avance de la tecnología ha hecho que sea posible una mayor calidad en los gráficos, así como en la complejidad de las aplicaciones. Eso, unido al abaratamiento de los costes de producción gracias a la aparición de un gran número de herramientas de diseño y programación. Por ello, aquellos juegos que antes estaban reservados para las videoconsolas portátiles, ahora son de uso popular para la inmensa mayoría de usuarios de móviles.

La empresa que hoy traemos está a cargo de dos excelentes profesionales de este medio, Jesús Lozano e Ignacio Sánchez, que son los padres de Lemonquest. Tras este sugerente nombre se esconden tres años de trabajo en los que estos emprendedores han conseguido posicionarse como uno de las firmas más importantes en el mundo de los videojuegos para móviles.

Tras una fusión de ideas en sus primeros tiempos de vida y un golpe de suerte en cuanto a conseguir ese primer cliente que confía en una nueva empresa, Lemonquest se ha instaurado entre los mejores puestos del negocio de los videojuegos. De hecho, tal es así, que es la primera empresa española que desarrolla juegos para el iPhone.

Los comienzos para una empresa de esta índole, y más cuando no se sabe a ciencia cierta si el modelo de negocio funcionará como se espera, siempre se basa en una primera fase en la que las llamadas a proveedores y la asistencia a ferias de negocios se convierten en casi una constante. Y, en este caso también, se cumple esta norma, tal y como vemos en la figura de Ignacio Sánchez, que dejó su puesto de director general de una empresa para lanzarse al vacío con una nueva propuesta comercial plenamente acorde a su espíritu emprendedor. Así, la perseverancia y el aprendizaje continuo completan un círculo que han convertido a esta empresa en un referente para otras muchas del sector. 

Este escenario sí que puede considerarse innovador, no desde el punto de vista de aportar nueva tecnología en sí, sino aplicar los conocimientos adquiridos en otras vías para desarrollar un producto diferenciado del resto de propuestas del mercado.


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22 octubre 2008

Pendrive abrebotellas o ejemplo de productos con valor añadido


Hoy traemos una idea que viene a mostrar a la perfección cómo la mezcla de dos conceptos totalmente diferentes puede dar como resultado un producto aceptado e incluso demandado por el público.

Hace poco saltó a los medios de comunicación una campaña de  publicidad sobre un pen drive que se encontraba relleno de cerveza, lo que le otorgaba gran prestancia. Pero aparte de lo evidente y si bien es cierto que esta publicidad resultaba tremendamente vistosa, el “cacharro” tiene la misma funcionalidad final el resto de memorias portátiles si dejamos a un lado el aspecto estético. Llegados a este punto, hay que tener en cuenta lo que el usuario busca, que no tiene que coincidir plenamente con lo que necesita éste. Así, la idea de cualquier empresa es, por un lado, ofrecer un producto que cubra las necesidades del cliente y, por otro, convertir en el producto que ofrece en algo necesario o conveniente respecto al mencionado cliente. De esta forma, las campañas de publicidad lo que realmente intentan es dar a conocer un producto o servicio que no tiene que ser necesariamente indispensable para el público objetivo con el fin de hacerlo atrayente.

De esta forma, se busca la innovación a partir de una sencilla idea: el valor añadido. Este concepto se basa en otorgar ese “algo” al producto que se vende para diferenciarlo de la competencia.  Y partiendo de esa base llegamos a la iniciativa de Trek Store, una empresa alemana que se dedica a la fabricación de discos duros y memorias portátiles. Esta empresa ha otorgado una visión diferente a la venta de sus pen drives al incorporarles un abrebotellas.

Puede que algo tan simple suene incluso disparatado, pero lo cierto es que los usuarios encuentran muy útil este pequeño “gadget para todo”. El USB Stick CO tiene una carcasa sólida confeccionada en aluminio pulido, se sirve con una capacidad que varía dependiendo de las necesidades de cada usuario (1, 2, 4, 8 y 16 Gb de memoria) y posee una conexión tipo USB 2.0 con un ratio de lectura de lectura de 25MB/s y ratio de escritura de 12MB/s. Y además de todo eso, que no deja de ser habitual en este tipo de memorias, dispone de un abrebotellas con el que el usuario puede realizar esa tarea tan opuesta a su concepción habitual.

En este caso, el valor añadido reside en ofrecer un producto doble, además de la curiosidad de que el usuario tenga en su poder algo tan, a priori, extraño. Auguramos muchas ventas para Trek Store de su USB Stick, así como les felicitamos por su ingeniosa idea de productos con valor añadido.


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20 octubre 2008

Cómo realizar actividades de comercio electrónico no profesional


El comercio electrónico es una actividad más que asentada, sobre todo por la facilidad que ha ofrecido el auge de la tecnología y la generalización de las mejoras en la conexión a Internet. Pero aún así, todavía existen algunas personas que no se deciden a dar el paso hacia el comercio a través de la red. Por eso, nos parece conveniente ofrecer una serie de consejos sobre la actitud que se debe poseer ante la venta de productos por esta vía, además de algunos trucos y consejos para que esto se realice con una mayor probabilidad de éxito.

En primer lugar, es evidente que, si la actividad que se va a realizar no es el resultado de un estudio de mercado, sino que por el contrario queremos vender aquellos productos que no necesitamos o, simplemente, nos parece que pueden llegar a tener cierta demanda, lo primero ante todo sería hacer una pequeña inspección sobre qué artículos poseemos, o podemos acceder fácilmente a ellos. En muchos casos, esas cosas que se consideran “trastos”, pueden tener una buena salida comercial a ojos del cliente. Por ello, la máxima que se debe seguir es: todo producto puede tener un cliente objetivo, el problema se genera cuando queremos que ese cliente potencial pase a convertirse en real.

La publicidad también es un elemento primordial. Cualquier campaña de marketing, aunque sea a pequeña escala, puede resultar tremendamente efectiva si se realiza de un modo adecuado. Si nuestros ingresos a través del comercio electrónico no son los principales, convendría buscar métodos económicos de publicidad, tales como aparecer en blogs, intercambio de banners, mejora del posicionamiento Web, control de las visitas e interés mostrado por el usuario hacia la plataforma en la que se muestra el producto, etc.

En la venta a través de Internet, los márgenes de beneficio deben estudiarse con mucho más cuidado que en la venta tradicional. Esto se debe al tremendo efecto globalizador que ejerce la red en los negocios online. Por ello, un mismo producto puede llegar a ser caro o barato por tan sólo un euro de diferencia. Así, se deben estudiar estos parámetros, comparar con la competencia y establecer los márgenes de ganancia que se pretenden obtener.

En cuanto a los efectos de las ganancias obtenidas a través de la venta de productos cuando éstas no representan la actividad profesional habitual, no resulta necesario declarar los importes percibidos (siempre y cuando los productos procedan de la reventa de artículos personales). De esta forma, la tasa de IVA se reduce a cero en este caso.

Un consejo habitual a la hora de realizar la venta de productos por Internet es otorgar confianza al cliente, ofreciendo alguna forma de que éste vote nuestro sistema de envío, respuesta, honestidad, etc. Así, cuando se realizan las compras siempre se aconseja que los sitios visitados sean de confianza, o bien ofrezcan alguna seguridad sobre las transacciones.

En caso de que todas estas circunstancias sean positivas para el vendedor, la fama y prestigio dentro del sector o grupo de compradores subirá rápidamente. Además, en ciertos casos, un cliente satisfecho no sólo representa un futuro cliente, sino que el “boca a boca” puede traer más clientes predispuestos ante la idea de producto que se le ha dado directamente desde el comprador primigenio.


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15 octubre 2008

Los nanomolinos... un nuevo concepto de motor adaptado a los nuevos tiempos


Siguiendo con nuestra serie de noticias relacionadas con la expansión de la Ciencia y la Tecnología, así como las aplicaciones comerciales que este proceso puede tener en el mundo de los negocios, queremos informar sobre el reciente desarrollo de algo que puede representar el primer paso de toda una revolución industrial. Pero no nos referimos a grandes artilugios ni máquinas con grandes dosis de efectismo escénico, sino todo lo contrario: estamos hablando de lo que se podría definir como “molinos de energía” desarrollados a partir de nanotecnología.

Este curioso proyecto ha sido desarrollado por un grupo de físicos teóricos de la Universidad de Lancaster, en el Reino Unido (aquí dejamos el artículo original, en inglés). Se trata de un complejo sistema a modo de motor, realizado a partir de una estructura de nanotubos de carbono de doble pared, y parece que ha resultado tan útil como sencillo de realizar si se compara con otros tipos de nanomotores equivalentes.

El método que emplea es equiparable al de los molinos de viento, tal y como los mismos creadores opinan, si bien en lugar de viento, utiliza la corriente de electrones que fluye a través del dispositivo, haciendo que se mueva. Pero lo mejor de este proyecto es que presenta un campo de actuación aún mayor, y de hecho se está ajustando el sistema para que funcione con variaciones de temperatura o presión, lo que aumentaría enormemente su utilidad.

De esta forma, el nanomolino se podría emplear para el desarrollo de bombas de fluido a escala microscópica, interruptores electromagnéticos, microcontroladores de uso variado… sus posibilidades son enormes. De hecho, tan sólo hay que pensar en que este dispositivo no necesita de componentes metálicos para su funcionamiento, al contrario de lo que ocurriera en proyectos anteriores, que se basaban exclusivamente en principios de electromagnetismo.

Y si a todo esto le añadimos los niveles conseguidos de miniaturización conseguidos en los últimos tiempos, está claro que este tipo de tecnología de nanomotores jugará un importante papel en el desarrollo de la tecnología de años venideros. Esto es sólo el principio, pero dentro de poco existirá un gran número de iniciativas empresariales que buscarán aplicaciones comerciales competitivas para este concepto aún en vías de desarrollo. Por eso, el salto que puede experimentar el avance de la Ciencia de aquí a tan sólo unos pocos años puede poner patas arriba la concepción actual de negocio, imponiéndose un modelo menos teórico y, por ende, más práctico y ligado irremisiblemente a las aplicaciones finales.


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14 octubre 2008

El impacto de la legislación en materia de tecnología


Ante las posibles carencias y barreras comerciales que se encuentran en nuestro mercado actual en relación a una dificultad patente de crear negocio a través de la innovación, el Ministerio de Ciencia e Innovación ha querido eliminar el problema con la elaboración de una legislación más poderosa y asentada que la existente. Por ello, la creación de la nueva “Ley de Ciencia y Tecnología” se orienta hacia el beneficio de la investigación científica, estableciendo las bases para una cultura más cercana hacia el concepto de modernización científica.

Es un hecho innegable que, en la actualidad, la Universidad y centros adscritos se presentan como un caldo de cultivo perfecto en materia de innovación, por lo que se hace necesaria la potenciación de este sector de acuerdo a un plan general, en el que se impliquen el mayor número de organizaciones, así como la administración pública.

La modernización científica a la que nos referimos pretende rentabilizar el trabajo en las universidades, cada vez más implicadas en el desarrollo de nuevas áreas de conocimiento. Aún hoy, los círculos académicos encuentran algunos obstáculos a la hora de comercializar los productos que han desarrollado, por lo que recurren a Partners tecnológicos o comerciales para que distribuyan el resultado de los proyectos. Por ello, se debe realizar un cambio en la cultura tecnológica de la sociedad actual, promoviendo la movilidad de investigadores entre el sector público y privado, un hecho que en la actualidad es bastante más complejo de lo que, en un primer momento, pudiera parecer.

Esta nueva legislación favorecerá el aumento de las inversiones para el desarrollo de proyectos de investigación, ya que se creará un "Agencia Estatal de Financiación, Evaluación y Prospectiva" que se orientará específicamente hacia ese cometido.

A partir de este hecho, se puede desarrollar una red de negocio que se encuentra poco explotada. Nos referimos a las labores de formación y consultoría comercial en materia tecnológica. En el primer caso, la formación iría destinada a aquellos grupos de investigación que quisieran desarrollar nuevos conceptos o productos relacionados con aspectos tecnológicos, pero también se orientaría hacia la concienciación del sector empresarial a la hora de entender el trabajo de estos grupos de investigación como una apuesta por el futuro del desarrollo tecnológico. En cuanto a la consultoría comercial, se plantea de forma que se creen un mayor número de conexiones en las redes de comercio orientadas a la tecnología, por lo que se crearía un sistema optimizado que aceptaría y mejoraría el desarrollo de nuevos productos de índole tecnológica. Todo ello tendría, a priori, un impacto que superaría las fronteras de nuestro país, por lo que podríamos estar ante un nuevo frente de interés para la reactivación del mercado internacional, saneando la economía hacia tasas mucho más optimistas que las experimentadas en la actualidad.


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08 octubre 2008

El caso de Biópolis


Siguiendo con la serie de posts dedicada a mostrar cómo se encuentra el estado del arte en lo referente a innovación empresarial, hoy nos vamos a hacer eco de una idea que, aunque puede considerarse veterana, representa a la perfección lo que queremos mostrar. Se trata de Biópolis, una empresa dedicada a la investigación biotecnológica, y que tiene una idea de innovación bastante interesante. Los principales objetivos y actividades de Biopolis S.L. son (mediante estrategias clásicas de fermentación o diseño por ingeniería metabólica) el diseño, la producción y la purificación de:

  • Microorganismos: bacterias, levaduras y hongos filamentosos.
  • Metabolitos Microbianos: productos derivativos de alto valor añadido (enzimas, proteínas, ácidos nucleicos).

Tanto Daniel Ramón Vidal como Ignacio González, que conforman la espina dorsal de Biópolis, opinan la innovación debe crearse cerca de los lugares donde se crea el conocimiento, de forma que la economía se debe basar en conocimiento, y este conocimiento debe crearse a partir de la innovación, pero para que se produzca ésta, debe tenerse muy en cuenta las formas en la que puede presentarse.

Para los representantes de Biópolis, la innovación surge a partir de un entorno cambiante, en constante evolución. De hecho, el marcado carácter científico de sus protagonistas hace que el interés por la venta de Biópolis como producto se pueda considerar como un proceso de innovación en sí.

Tras dos años de andadura, Biópolis se ha consolidado como empresa dedicada al análisis biotecnológico, ofreciendo una extensa gama de productos y servicios al cliente, de forma que se ha posicionado entre los primeros puestos de cabeza de su sector. Ello ha sido propiciado por un sencillo hecho, pero a la postre crucial: la idea científica de Biópolis, la industria de la alimentación funcional, ha tenido interés industrial, cosa no muy frecuente en el ámbito científico. De esta forma, la empresa oferta sus servicios tanto a industrias de los sectores alimentario, agroquímico, química fina, farmacéutica y medio ambiente, como a centros de investigación públicos y privados.

Así pues, sea éste un claro exponente de lo que la innovación puede hacer para un sector tan especializado como la investigación científica. Por ello, resulta de vital importancia tener presente en todo momento una actitud crítica a la par que abierta ante situaciones que requieran un potencial y/o real desarrollo, ya sea a nivel conceptual o material.


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06 octubre 2008

Paneles solares inflables: más barato, más rápido, más sencillo


A nadie extraña el hecho de que el desarrollo de la tecnología en favor de las energías renovables es un hecho más que constatado, y prueba de ello es el eco que hacen de esta situación los medios de comunicación. La energía solar, eólica, geotérmica… hay un gran abanico de posibilidades desde donde el ser humano mantiene un feroz combate para obtener energía limpia y con el menor volumen de desecho posible, a fin de no empeorar la situación actual del medioambiente.

Así pues, hoy queremos apoyar desde este espacio uno de estos proyectos, puesto que hemos encontrado en él todas las características que defendemos en relación a la innovación. Se trata del desarrollo de una serie de paneles solares, con la misma funcionalidad que las actuales plantas de energía solar, sólo que éstos no se componen de grandes y pesadas placas, sino que son inflables.

El alma mater de este proyecto es la compañía Cool Earth Solar, una empresa que ha desarrollado un sistema de células solares fotovoltaicas que se encuentran adosadas a un concentrador inflable, lo que hace muy vistoso el conjunto. Pero, sin duda, lo que es más destacable de esta iniciativa es el alto grado de funcionalidad del que disponemos con este nuevo sistema, ya que presenta el concepto de placas solares desde una perspectiva donde no existen las limitaciones de las placas solares tradicionales.

La idea de esta empresa es la de construir plantas solares enteras con este sistema, lo que sería muy útil a efectos prácticos, mejorando el rendimiento en cuanto al tiempo de instalación y puesta en marcha de la planta. Por ahora sólo existe como prototipo en Livermore, California, y sólo tiene un volumen de 1,4 megavatios, aunque si todo sale como se espera, no tardaremos mucho en ver este sistema sustituyendo a las antiguas placas solares.

No cabe duda del reto que supone afrontar un proyecto de esta magnitud, puesto que hay que pensar en la reticencia generalizada que le espera a esta empresa a la hora de presentar su idea ante los empresarios de este sector. Lo único que puede ayudarles es el abaratamiento del sistema, que tiene un total de 2 dólares por cada concentrador, ya que se sirve del sistema de inflado para concentrar la energía, además del reducido coste de los materiales.

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30 septiembre 2008

Seguir el camino de baldosas amarillas es ahora más fácil


Si ayer hablábamos de las guías impresas y personalizadas como nueva vía de negocio en sustitución al tradicional GPS, hoy queremos romper una lanza a favor de este pequeño “gadget” que la mayoría de los conductores actuales utiliza como una funcionalidad más de su automóvil, mejorando enormemente la conducción y favoreciendo el turismo a nivel internacional, además de ahorrar mucho tiempo en cuanto a cálculos y elección de rutas, datos anexo, etc.

Así, el GPS ha pasado de ser un artículo de lujo a considerarse casi una funcionalidad más en la mayoría de automóviles de hoy día. Desde hace unos años, la compra de estos dispositivos se ha disparado considerablemente. Ya no nos es extraño ver a cualquier conductor con esa pantallita en el parabrisas que va indicando por dónde debe ir. Tan asumido está, que incluso ya forma parte de la cultura popular: vemos referencias a los navegadores GPS en los chistes, las películas, las conversaciones… el GPS está aquí, y ha llegado para quedarse.

Pero lo que todo el mundo sabe de sobra es que todavía no están lo suficientemente perfeccionados como para ser completamente fiables, ya que tienen el problema de limitarse a un programa predefinido que, en muchas ocasiones está obsoleto (obras, cambios de sentido, etc.). Es cierto que su funcionalidad ha mejorado mucho, pero aún dejan que desear, o mejor debemos decir “dejaban que desear”, porque ha sido creado un nuevo concepto de navegador GPS que puede revolucionar no sólo la industria de los navegadores, sino la del automóvil en general. Se trata de “Virtual Cable”, un sistema que permite una navegación mucho más cómoda, sin escuchar esa voz que a veces confunde demasiado, sin tener que mirar la pantalla y sin distraer la atención.

No queríamos terminar sin ofrecer un video sobre el asunto, que en la mayoría de ocasiones es mucho más ilustrativo. Parece que el mundo de los GPS está a punto de dar un salto cualitativo, mejorando la conducción y aumentando las posibilidades, lo que se reflejará en un número de ventas de estos sistemas mayor, por lo que las empresas dedicadas a su desarrollo deberían empezar a “ponerse las pilas” si no quieren quedarse atrás en esta carrera.

 


Descarga este fichero pulsando aquí


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26 septiembre 2008

Diccionario de términos: Carding


Siguiendo con nuestra serie de términos referentes al mundo de la economía, empresa y jurisprudencia mercantil, hoy presentamos un concepto muy de moda actualmente: el carding.

Bajo el nombre de carding, se encuentra una forma de estafa muy temida por todos los clientes de comercio electrónico. El desarrollo de la tecnología ha dado lugar a que las plataformas de comercio electrónico sean ya una realidad asentada y aceptada por la sociedad actual. Pero este desarrollo, como todas las cosas en la vida, genera una serie de riesgos, en este caso, debidos a aquellos que quieren aprovecharse de los usuarios de forma deshonesta. Así, se podría traducir como el robo de tarjetas de crédito, con la intención de realizar compras a través de Internet y cargar los costes de los productos a la cuenta asociada a dichas tarjetas.

Si bien el delito en sí es muy simple, es eso lo que realmente lo hace peligroso, ya que cualquiera puede realizarlo sin poner en riesgo su integridad física o ni siquiera enfrentarse a la víctima del robo. El proceso comienza cuando el ladrón consigue la numeración de una tarjeta de crédito, lo cual no resulta tan difícil si tenemos en cuenta que se venden a través de la red (aunque ese tema lo expondremos en un próximo post). Una vez que se ha conseguido la numeración, es como si se dispusiera de la tarjeta en sí y, por ende, de los fondos que hay tras ella. La advertencia es clara: llevar un control continuo de los movimientos de las tarjetas de crédito, aunque en la realidad, pueden pasar varias semanas hasta que la víctima se de cuenta del problema. Por eso, las pérdidas pueden ser muy importantes, llegando a arruinar a algunos de los estafados.

La única forma de localizar a los estafadores es en el momento de la entrega de los productos adquiridos, siempre y cuando se realice una entrega física de éstos en algún lugar que pueda ser controlado por la policía. Ya se han dado casos en los que los estafadores han sido detenidos por un descuido de esta magnitud, aunque cada vez son más los intentos de este tipo que salen impunes, lo que resulta aún más preocupante.

Todavía queda un largo camino hasta que se cree un sistema realmente eficaz que evite el carding pero, hoy por hoy, sigue representando un problema muy real y del que tenemos que estar muy pendientes si no queremos arruinarnos y lo peor es que, a veces, no podemos hacer nada.


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25 septiembre 2008

El premio a la innovación va para Sonnesoft por su sistema de monitorización y optimización de las plantas de energía solar


Hoy nos satisface dar a conocer un premio que fue otorgado recientemente a la compañía Montesol. El galardón fue entregado a través de Antonio Cejalvo, Director General de Energía de la Conselleria de Infraestructuras y Transporte de la Comunidad Valenciana, gracias al programa Sonnesoft, y reconoce la labor de aquellas empresas que aportan productos y servicios el rendimiento de instalaciones que favorezcan el consumo de energías renovables.

Así, el proyecto de Montesol se basa en un sistema de plantas solares fotovoltaicas que permite conocer la posición de cada uno de los paneles de forma individual, controlando el nivel de energía que da cada una de las placas. Esto hace que sea mucho más fácil tener un control exhaustivo del rendimiento de la planta de una forma muy rápida y completamente supervisada casi de forma automática, ya que ante cualquier incidencia, el sistema se encarga de enviar un mensaje de alerta con las particularidades del problema. Para ver el calado de Sonnesoft, tan sólo hay que conocer que controla actualmente 35 MW distribuidos en Castilla y León, Castilla La Mancha, Madrid, Comunidad Valenciana, Andalucía y Extremadura, es decir, un volumen empresarial bastante importante dentro de nuestro país.

Tal y como se desprende de las propias palabras del director de I+D+I de Montesol, Benito Peñín, “Sonnesoft permite a los propietarios de huertos solares tener más seguridad sobre el rendimiento de sus instalaciones y su rentabilidad económica, ya que pueden detectar en tiempo real las incidencias que se producen, solucionarlas rápidamente y seguir inyectando energía a la red”.

De esta forma, toda la red de usuarios de este tipo de plantas energéticas se beneficia de un mejor rendimiento del sistema, pero también son las propias empresas que ofrecen el servicio las que ven una mejora en él, puesto que pueden ofrecer un mejor servicio a sus clientes, lo que les otorga una visibilidad aún mayor que a través de otros sistemas equivalentes. Parece que la industria de la energía solar ha dado un paso de gigante gracias a este proyecto, y de ahí el premio que ha recibido.

Siempre nos agrada traer a este espacio este tipo de acciones, no por el premio en sí, sino por el impacto que puede suponer para la sociedad, economía y política. Así, la garantía que ofrece este tipo de galardones se plantea como todo un logro del desarrollo actual de la tecnología en la sociedad.


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24 septiembre 2008

Lo último en climatización... y lo que queda por venir


Actualmente, las tasas de consumo energético son un hecho más que preocupante en algunos sectores empresariales, puesto que la generación de energía de algún tipo emplea un gasto muy superior al que sería el deseado. Por ello, continuamente se está investigando cómo reducir ese gasto energético para economizar, tanto a nivel monetario como en relación a la energía en sí. Así, hoy traemos una de esas iniciativas, orientadas al desarrollo de tecnología que reduzca y optimice el consumo energético: se trata de un proyecto de la empresa malagueña Enercome”, que se basa en un sistema integrado de climatización teniendo en cuenta los principios de las energías renovables.

Esta empresa ha creado un sistema integrado de climatización que es capaz de ahorrar un 75% de energía respecto a otros sistemas similares, además de reducir a la mitad la emisión de CO2. Esta idea, que ha surgido gracias a la concienciación de Enercome en relación a la sostenibilidad del medioambiente, es capaz de generar calor en invierno, frío en verano y, lo más importante quizás, un flujo constante de agua caliente sanitaria durante todo el año.

Con el premio europeo al producto verde a sus espaldas, Enercome ha presentado el sistema de climatización hace unos días en el Parque Tecnológico de Andalucía por el director técnico de Enercome, José María Galán. Así, este sistema puede representar toda una revolución en el campo de la climatización, ya que al auge de las energías renovables se le presenta un nuevo frente de actuación mucho más optimista que en épocas pasadas. Así, el sistema de climatización se basa en una serie de placas que captan la energía solar y eólica, pero también incluye el concepto de suelos radiantes, depósitos térmicos y bombas de calor. Por ello, la principal ventaja es que este proyecto es capaz de generar frío, lo que era absolutamente imposible a partir de otros sistemas similares, por lo que puede ser una solución en cuanto a la tendencia en el desarrollo futuro de posteriores proyectos con este espíritu.

Con todo, el sistema tiene, aún, un elevado coste, ya que el tiempo de amortización en una vivienda se encuentra en torno a los 3 o 4 años, algo inviable actualmente. Pero esto es sólo la punta del iceberg, puesto que ya se está investigando cómo eliminar estos inconvenientes.


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23 septiembre 2008

El nuevo Centro de Innovación Tecnológica de Salamanca


Recientemente, a través de la edición digital de “El Mundo”, nos hemos enterado de la inauguración del nuevo Centro de Innovación Tecnológica, ubicado en Aldeatejada, situado en la provincia de Salamanca. Este centro, que pretende servir de plataforma para la creación de productos de software de última generación, albergará a más de 200 jóvenes entre sus paredes, lo que representa todo un trampolín para jóvenes talentos que, de otra forma, no obtendrían el reconocimiento laboral adecuado.

Así, durante los próximos 10 años, este centro desarrollará un volumen de software bastante considerable, y prueba de ello es que ya dispone de varios encargos que suman un total de 200 millones de euros, todo un logro de mercado en estos tiempos que corren.

En la rueda de prensa de presentación del Centro de Innovación Tecnológica salmantino, Ignacio Sánchez Galán, presidente de la empresa Iberdrola (que, junto con IBM ha llevado a cabo el desarrollo del proyecto del Centro de Innovación), mencionó que el centro representa “una solución moderna e innovadora a lo que nos demanda la sociedad y, al mismo tiempo, las empresas”. Por ello, el centro es un nuevo emblema de la innovación, no sólo en Salamanca, sino también en todo el territorio nacional, ya que el impacto de éste que se tiene previsto supera en mucho el carácter regional del proyecto.

La intención es que Salamanca se coloque en los puestos de cabeza de la innovación en materia de tecnología, lo que supondría, por un lado un incentivo para el resto de regiones a la hora de mejorar en cuanto al desarrollo de proyectos similares, y por otro lado y al mismo tiempo, un duro obstáculo para dichas regiones, que pueden considerarse “desplazadas” ante tal proyecto. Sea como fuere, no se debe ver este “desplazamiento” como tal, ya que sólo sería así en el caso de existir un sentimiento de desgana ante el concepto de innovación, cosa que no ocurre en realidad. Tan sólo hay que observar el auge que está teniendo el desarrollo, cada vez más numeroso, de proyectos relacionados con la innovación, lo que en realidad representa todo un logro a nivel global. Por ello, en lugar de preocuparnos por un desarrollo de tipo “localista”, nos debemos alegrar por la construcción de un peldaño más en el camino hacia la evolución de la innovación, tal y como hoy la conocemos.


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22 septiembre 2008

La innovación está en alta mar


Cuando parecía que Google ya estaba echando el resto en su nuevo navegador Chrome, nos sorprende la noticia de que ahora pretende lanzar un proyecto basado en el traslado de superordenadores a barcos para situarlos en alta mar. Esta extraña iniciativa se conoce como “computer navy”, y se concibe de forma que los equipos informáticos estarían alimentados por la energía proveniente del movimiento de las olas, así como obteniendo una refrigeración por el agua muy superior a la conseguida por otros métodos en tierra firme.

Ahondando un poco más en las especificaciones del proyecto, podemos decir que los navíos se colocarían a un mínimo de 11 kilómetros de distancia de la costa, y no tendrían que pagar los impuestos de propiedad de los data-centres diseminados por todo el mundo y que actualmente suponen un gran quebradero de cabeza para las compañías de desarrollo y/o mantenimiento de software y tecnología Web, pero que son necesarios por el flujo de información que existe en la red actualmente. Así, para ahorrar la electricidad necesaria para mantener esos superordenadores instalados en los data centres, parece que una de las pocas soluciones viables es la presentada por Google, y que puede ser el principio de una nueva tendencia en el mundo de la tecnología Web.

Como era de esperar,  todavía no se ha establecido una fecha concreta para que este proyecto se ponga en marcha definitivamente, aunque parece que no tardaremos en tener noticias sobre la travesía de los primeros barcos de Google hacia alta mar. Además del componente “solucionador”, hay que ver esta iniciativa como una idea de negocio, a partir de la cual, Google puede llegar a ofrecer un abanico aún mayor de servicios a sus clientes, con lo que se crearía un nuevo nicho de mercado.

Este proyecto resulta realmente innovador, no ya por la decisión de la compañía en sí, que arriesga mucho en su apuesta por buscar soluciones al problema de la refrigeración, sino que en ese proyecto confluyen una gran cantidad de elementos que forman una idea innovadora y sin precedentes en la historia de la informática e Internet.


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19 septiembre 2008

La historia de Createcna


En la actualidad, la sociedad está más que acostumbrada a una televisión continua y sin cortes de emisión. Esto, que a priori no supone que se necesite un gran sistema para llevar a cabo un tratamiento, clasificación y almacenamiento de esa ingente cantidad de datos, en realidad supone un esfuerzo casi sobrehumano, un esfuerzo que asumieron los creadores de “Createcna”, una empresa pionera en este sector y que empezó a funcionar gracias al espíritu emprendedor de un grupo de amigos que ya trabajaban en el sector audiovisual y que, debido a ello, intentaban reinventar el concepto de clasificación hasta límites inexplorados hasta la fecha.

Createcna puede enorgullecerse de ser la madre del primer sistema de almacenamiento y tratamiento de información audiovisual. Este sistema de copia legal vio la luz cuando prácticamente ningún profesional del sector realizaba copias digitales de los programas, por lo que después de la reticencia inicial por la supuesta ineficacia del sistema, la televisión pública belga les tendió su mano al ganar un concurso de adquisición de los derechos de almacenamiento de su programación. A partir de ese momento, esta empresa ha visto afianzar cada día más su posición dentro del universo de los medios de comunicación. Bien es cierto que, actualmente, sí que existen una gran cantidad de sistemas similares al que les fue presentado a la televisión, aunque es éste el espíritu innovador, transgresor e imaginativo del que nos hacemos eco en gran número de ocasiones.

El mundo de la tecnología audiovisual es muy competitivo, sobre todo por el grado de innovación, desarrollo y constante actualización de los productos. En este sentido, cualquier compañía puede llegar a la cabeza de mercado, pero igualmente puede relegarse a los últimos puestos de su nicho de negocio, por lo que nunca hay que detenerse ni afianzarse en la búsqueda de optimización de recursos, mejora de lo que se ofrece, desarrollo de nuevas versiones de software, etc.

Actualmente, la empresa tiene un reconocimiento más que merecido tras años de esfuerzo en los que crearon un sistema capaz de grabar en tiempo real, así como almacenar, información audiovisual durante las 24 horas del día sin parar, para lo que necesitaban una optimización pormenorizada de todos los elementos que representaban el sistema. Así, Createcna está presente en 7 países gracias a su software de almacenamiento audiovisual.


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18 septiembre 2008

Telefónica invertirá en Extremadura más de 150 millones de euros entre 2008 y 2010


No son pocas las personas las que aún hoy se quejan de la descompensación en las redes de comunicación. En nuestra región, Extremadura, la falta de infraestructura es algo que se deja notar desde hace mucho. Por eso, la empresa Telefónica ha querido solucionar esta situación con un proyecto de arreglo, adición y mantenimiento de las redes de comunicación dentro de sus fronteras, y que cuenta con un presupuesto de más de 150 millones de euros. Hasta el 2010, los trabajos de mejora de las redes de comunicación de banda ancha y la cobertura móvil en Extremadura se efectuarán, motivados por la idea de acabar con las deficiencias en la utilización de las nuevas tecnologías, tanto a nivel de los usuarios normales como en los niveles de empresa.

Extremadura lleva mucho tiempo apostando por una reforma de su representación a nivel nacional e internacional a través del impulso de las nuevas tecnologías, desarrollando una identidad propia al respecto, identidad que se reconoce ya en muchos otros países que alaban a Extremadura por su iniciativa. Así, tras este proyecto, las empresas de la región podrán beneficiarse de un grado de informatización mucho mayor al actual, sobre todo por la sustancial mejora que se tiene prevista por la conocida empresa de telecomunicaciones.

Según el informe de “la Sociedad de la Información en España 2007”, se puede comprobar que Extremadura se encuentra muy próxima a una remodelación total en cuanto a lo que se conocía dentro del ámbito de las nuevas tecnologías. Si todo sale como se anuncia, la Sociedad de la Información y del Conocimiento verá a esta región como su abanderada, lo que puede suponer una auténtica revolución para el auge económico, cultural y, por supuesto, social de Extremadura.

De esta forma, la colaboración entre la Junta de Extremadura y Telefónica se presenta como decisiva para alcanzar unos objetivos que, si bien parecen cercanos a una utopía, no lo son tanto, tal y como se desprende de las propias palabras de Joaquín Segovia, a la postre director de Telefónica en la región. No es la primera de las acciones que la empresa de telecomunicaciones realiza en esta región, ya que en 2007 la compañía realizó una inversión de 46 millones de euros, lo que vaticina un futuro esperanzador ante la idea de una nueva maniobra económica. Un ejemplo de ello pueden ser los 65.000 kilómetros de fibra óptica instalados, que unidos a las palabras de Segovia sobre esta situación, se plantea como un “reto ilusionante”.

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12 septiembre 2008

Cuando el ser humano le echa el ojo a un problema


Desde que el hombre ha tenido conocimiento de sí mismo, ha intentado protegerse de las inclemencias del tiempo y mejorar sus capacidades físicas y mentales: evolucionar. En la prehistoria, la humanidad se encontraba sumida en una época en la que todo suponía un descubrimiento (el fuego, el uso de las pieles a modo de vestimenta, las técnicas de caza, el lenguaje, la expresión artística, la religión…). Pero no hay que ir a unos hechos tan significativos para encontrar la propia naturaleza del ser humano: el ingenio. De esta forma, cualquier acción se puede considerar como un atisbo del ingenio desarrollado por el hombre. Por ejemplo, si la luz incide directamente sobre los ojos de un animal, éste sólo entiende que ese lugar es incómodo para él, cambiando de postura o refugiándose de la molesta luz. Pero en el caso del hombre, si éste posee un interés especial para alcanzar algún objetivo, realmente la iniciativa hace aparición. Así, refiriéndonos al ejemplo anterior, si un hombre necesita mirar algún punto en el que hay obstáculo visual (como ocurre con el deslumbramiento con la luz solar), el gesto natural es el de protegerse del reflejo con la mano.

Después, con el desarrollo de la tecnología, la aparición de nuevos materiales ha hecho posible que las gafas de sol protejan casi totalmente la visión, aun en las peores circunstancias. Pero aun con todo, todavía existía un obstáculo que salvar: la invidencia. En la actualidad, la invidencia o ceguera representa uno de los problemas que la comunidad científica intenta resolver a toda costa, aunque parecía que no tenía una solución definitiva a efectos prácticos. Y decimos “parecía” porque unas recientes investigaciones han dado lugar al desarrollo de un nueva solución, que no pasa por crear un sistema a través del cual el cerebro interprete los estímulos visuales, sino mediante la creación de una prótesis artificial que resuelva definitivamente el problema.

Según parece, un grupo de investigadores de la Universidad de Stanford ha desarrollado una “córnea” artificial, a través de la cual, el invidente no tiene que esperar a alcanzar la cumbre de las interminables listas de espera para recibir el transplante de unas córneas humanas. Creada a base de polímeros, ésta puede ser la solución para millones de personas en todo el mundo.

Esto sólo es un ejemplo de lo que es capaz la iniciativa del ser humano cuando se le presenta un problema como el que se ha expuesto, pero en realidad son muchas las acciones en las que el hombre demuestra de lo que es capaz a través de la imaginación, creatividad e ingenio.


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05 septiembre 2008

Incubadora de bajo coste: nace la innovación


El mundo del consumismo se impone en todos los ámbitos de la sociedad, debido sobre todo, a la reducción de costes en el empleo de productos, así como un salto cualitativo en los avances científicos obtenidos durante los últimos tiempos. Con estas premisas, no es extraño el éxito obtenido del concepto de “bajo coste” en el que, aunque suele asociarse casi exclusivamente a los vuelos de coste económico, existe una gran oferta de servicios y productos que se están orientando, cada vez más, hacia esta filosofía de negocio.

Así, en esta ocasión nos agrada presentar algo que puede acabar con la desmesurada tasa de mortalidad durante los primeros días de vida. De hecho, no es un secreto que los primeros momentos de un bebé son los más delicados, sobre todo si nace a destiempo o tiene algún problema, ya sea derivado del nacimiento o por algún problema innato del bebé.

Sin duda, el tercer mundo es el que padece de una forma más aguda la muerte de los más pequeños de la sociedad. Por eso, el proyecto al que nos referimos puede ayudar a reducir la gran tasa de mortalidad, sobre todo en esos países desfavorecidos, a la que nos referimos. Se trata de un proyecto que se basa en la creación de una incubadora de bajo coste. Con este sencillo concepto se intentará suplir las deficiencias hospitalarias de las zonas rurales de países que posean carencias en este sentido.

Detrás de esta incubadora se encuentra el prestigioso MIT y la financiación de la Fundación Rockefeller, lo que representa una garantía de éxito para el proyecto. La finalidad no es sino la de crear una herramienta que ayude al personal sanitario a cuidar de los primeros momentos de los recién nacidos con una garantía superior a la que ahora pueden tener. Así, se crearía un producto accesible para muchas economías que no pueden asumir los gastos de un material sanitario convencional.

Con este simple paso puede que se abra un camino hacia una nueva concepción de sanidad, donde el dinero no sea un obstáculo para disfrutar de una calidad de vida digna.


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04 septiembre 2008

El programa Novapyme y su impacto en el tejido empresarial


Al igual que en Extremadura, otras regiones de la geografía española también gozan de una serie de programas de ayuda y fomento a la innovación, y prueba de ello es Novapyme, un proyecto a través del cual más de 2500 empresas incorporan TIC en su concepto de negocio. De esta forma, se pretende crear una gran red basada en una infraestructura tecnológica, mejorando la calidad y competitividad de éstas respecto al mercado.

Si todo sale como está previsto, más de la décima parte del total de las empresas andaluzas se resguardarán bajo Novapyme, lo que se traduce en que, por razones de interactividad entre el tejido empresarial general, estas empresas pueden optar a una serie de oportunidades mucho mayor que el resto, si bien ese 90% restante también se beneficiará de forma indirecta. Como vemos, este proceso pretende llevar la innovación a la empresa a través de la tecnología, que es una de las formas de innovación que más visibilidad, eficiencia, eficacia y competitividad puede generar en la actualidad.

El proyecto Novapyme ha nacido gracias al RETA (Red de Espacios Tecnológicos de Andalucía), y favorece el diagnóstico y asesoramiento individualizado para las empresas en aspectos de integración tecnológica. Tal y como se desprende de las propias palabras de Francisco Cuenca, a la postre el que es delegado provincial de Innovación, Ciencia y Empresa de la Junta de Andalucía, lo mejor sería que las empresas consideraran seriamente esta oportunidad para aprovecharse de lo que supone un salto cualitativo dentro del mercado, ya que la inclusión de las TIC puede favorecer que se genere un volumen de trabajo muy superior al habitual, sea cual sea el tamaño de la empresa en cuestión: “los empresarios deben aprovechar las oportunidades que le brinda este programa y beneficiarse del diagnóstico y del asesoramiento que le prestan los técnicos para incorporar las tecnologías de la información y la comunicación a sus negocios”, lo que “les ayudará a mejorar su posiciona-miento en el mercado y a ser más competitivos a través de la creación de páginas Web de sus empresas para mostrar sus productos y sus servicios, además de modernizar y agilizar su gestión a través de la implantación de programas y sistemas”.

En este sentido, algo tan simple como un antivirus puede otorgar la seguridad y protección de datos que una empresa necesita, por muy pequeña que sea, ya que en cualquier momento puede ser víctima de ataques hacia los ficheros, causando daños, en ocasiones, irreparables. Por ello, muchas son las micropymes las que se inscriben en este programa con la esperanza de encontrar ese “algo” que les ayude a escalar dentro del tejido empresarial. Desde aquí, queremos felicitar al RETA y su Novapyme por intentar mejorar la calidad de las empresas de su entorno, y esperamos que otras regiones toman buena nota de ello para adaptarse a los tiempos que corren.


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26 agosto 2008

Isofotón y la filosofía del emprendedor


José Luis Manzano recuerda una época, a caballo entre los años 80 y 90, en la que pasaba más tiempo en los bancos que en la propia empresa. El motivo de ello no era sino su idea de negocio: la creación de placas solares. En aquel tiempo, la sensibilización por el medioambiente no era tan fuerte como lo es en la actualidad, ya que la existencia de petróleo hace que casi nadie se planteara instalar una energía alternativa y renovable en su hogar. Por eso, el método de venta de José Luis era convencer al cliente conversando directamente con él, con el fin de mostrarle las ventajas de una energía tan limpia y económica como es la solar.

Hoy en día, Isofotón se ha convertido con el paso del tiempo en todo un ejemplo del triunfo de la persistencia de un emprendedor que veía su idea de forma muy clara, idea que supo transmitir a aquellos donde fue dirigida y que se ha consolidado como una de las firmas de referencia en el sector.

Hace ya más de 25 años que este emprendedor puso en marcha Isofotón y aún se le puede ver el brillo en los ojos cuando recuerda el motivo por el que comenzó su andadura: la seguridad en que un proyecto de esta índole no podía fracasar. Ese espíritu ha transformado la empresa de forma que, desde 1981, es uno de los productores de infraestructuras para energía solar más importantes del mundo.

Este tipo de negocios son los que hacen que nuestro apoyo por el emprendedor tome aún más fuerza, ya que estamos seguros que hay un gran número de personas que poseen una revolucionaria idea de negocio y no se atreven a dar el paso por algún obstáculo, no sólo económico o de infraestructura, sino también a nivel interno, puesto que a veces el pensamiento negativo en el empresario es el que hace que un proyecto con una clara actividad y un desarrollo que pudiera ser meteórico, al final no salga como se espera por, simplemente, una desgana o incomprensión del empresario en el momento de lanzarse a la aventura de los negocios. Por eso, como siempre queremos animar a todos aquellas personas que crean que tienen una gran idea que dejen libre su imaginación e luchen por su concepto de negocio, aunque encuentre muchas puertas cerradas en un primer momento. Tal y como podemos ver en el caso de Isofotón, aunque al principio no existía una confianza en el proyecto que se proponía, las ganas y el espíritu de su “alma Mater” hizo mella en aquellos que primeramente se oponían. De esta forma, se debe tener clrao en todo momento que resulta mucho más importante el hecho de creer en una idea que la propia idea en sí, puesto que  existen ocasiones en las que es el empresario el que vende el producto, y no el producto por sí solo.


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22 agosto 2008

La batalla de los OLED


A través de La Opinión de Málaga hemos sabido de una nueva batalla tecnológica que está a punto de librarse. Si hablamos de televisores, actualmente encontramos dos bandos bien diferenciados: los que defienden el concepto de televisión de plasma y los seguidores del LCD, pero esto puede que cambie en muy poco tiempo con la llegada de un tercer combatiente en la lucha por la supremacía del mercado de los televisores, los OLED.

Este tipo de televisores se basa en  una tecnología que permite una mayor calidad no sólo que los televisores “de Tubo”, sino también los plasma o LCD. Pero quizás lo más sobresaliente es que este nuevo concepto de televisor permitirá unas pantallas un tercio más delgadas que las otras y que pueden usarse también como fuente de luz. Esto último se debe a que la pantalla está construida a partir de partículas autoluminiscentes Además, la flexibilidad del material permitirá un gran avance en el diseño de nuevos conceptos de pantalla, que seguro se adaptará para el desarrollo de dispositivos portátiles más livianos, pantallas más reducidas o grandes dispositivos que necesiten de superficies luminiscentes y con poco peso.

Tal como hemos mencionado, la tecnología OLED se concibe como un diodo que se basa en una capa electroluminiscente formada por una película de componentes orgánicos que reaccionan, a una determinada estimulación eléctrica, generando y emitiendo luz por sí mismos.

Por este motivo, las “Organic Light Emitting Diode” se plantean como uno de los avances en tecnología que en un futuro darán más que hablar en el mercado, ya que seguro provocará una batalla de precios en las que el beneficiado será, sin duda, el cliente, que tendrá una mayor oferta de productos a unos precios más que competitivos.

Todavía hace falta un tiempo para que veamos en las tiendas este tipo de televisores, aunque algunas marcas ya están preparándose para lo que se les viene encima. De hecho, ya se empieza a notar un ligero descenso en los precios de casi la totalidad de marcas, además de una oferta de mayores prestaciones que hace tan sólo unos meses. Todo ello, presagia lo que parece una revolución en la industria de la tecnología de la imagen.

La primera marca que se ha atrevido a apoyar este nuevo concepto es Toshiba, y aparecerá durante el próximo año, lo que desencadenará la batalla de precios a la que nos hemos referido. A partir de ahí, se utilizarán en ordenadores, mp3, teléfonos móviles, etc.


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20 agosto 2008

Un reflejo del futuro del móvil


Hace unos años, la telefonía móvil se consideraba como un artículo de lujo y, por ende, reservada a unos pocos privilegiados que sólo disfrutaban de unos servicios muy reducidos, tanto en autonomía de la batería como en lo que se refiere a funcionalidades de los terminales. Hoy en día, esa fase larvaria ya se ha superado más que con creces, puesto que cualquiera tiene un móvil, independientemente de su poder adquisitivo o edad, convirtiéndose en todo un fenómeno de comunicación interpersonal de primer orden. En los últimos años, el avance de la tecnología ha jugado un papel predominante en el sector de la telefonía móvil, puesto que se ha experimentado un incremento en las funcionalidades que posee cualquier móvil de última generación, algo impensable hace unos pocos años. De esta forma, si echamos la vista atrás, hace unos años tener un móvil significaba aceptar un abanico de condicionantes que cada terminal traía configurado de serie, pero en la actualidad se puede configurar de una forma casi inimaginable. Este punto de inflexión se ha visto motivado en cierta manera por la aparición del conocido sistema Symbian, un sistema operativo con el que Nokia ha alcanzado el éxito definitivo sobre otras marcas de móviles.

Pero en la otra cara de la moneda se encuentra el hecho de que este sistema operativo no es completamente configurable  para el usuario en relación a aplicaciones externas, lo que da lugar a cada vez más casos de móviles estropeados por intentar instalar algo en el terminal que no era compatible.

Por ello, el gigante de la tecnología móvil ha decidido dar un paso que es una estupenda noticia para todos los seguidores de esta ya tendencia con identidad propia, ya que quiere convertir Symbian en una plataforma universal, para lo que la mejor forma es ofrecerlo de forma libre y gratuita. Para este menester, Nokia ha creado la “Fundación Symbian”, que velará por mantener la coherencia en la plataforma de software con el fin de que la difusión de la misma. Además, una gran cantidad de fabricantes de móviles de primera línea, como Samsung, Motorola, Panasonic, Sony Ericcson o Siemens también participan del proyecto.

Este proyecto de liberalizar este sistema de forma universal viene a plantar cara a la situación creada por la llegada del iPhone, así como la iniciativa de Google, que amenazan con copar los puestos de un mercado tradicionalmente controlado por Nokia y que, en este sentido, ve peligrar su liderazgo en cierta forma.

Puede que tardemos en ver un resultado claro del reflejo de lo que hoy ya podemos ver, pero lo que queda claro es que en un futuro no muy lejano, el concepto de mercado que tenemos de los móviles puede cambiar radicalmente hasta un punto en el que cada usuario se configure su terminal de forma completamente autónoma, pero no sólo a nivel de software, sino también de hardware, lo que supondrá un avance notable en la calidad del servicio.


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01 agosto 2008

El proyecto definitivo de Domótica


Para los interesados en domótica, a través de techwweek nos llega la noticia sobre un proyecto de loft que alberga todas las comodidades inimaginables hasta el momento. Se trata de la sala BCN Digital, presentada recientemente por el área de innovación tecnológica de La Salle, con unas medidas cercanas a los 80 metros cuadrados y los últimos adelantos en domótica, fruto de un coste cercano a los 300000 euros y el trabajo de más de 60 empresas implicadas, sobre todo Cisco, que ha sido la encargada de realizar toda la infraestructura de conectividad de la sala.

De hecho, ante cualquier eventualidad, la información recogida se compara con los parámetros establecidos a fin de crear los avisos pertinentes en caso de que fuera necesario, como puede ser la caída en la ducha, que desarrolla una llamada a un móvil establecido a modo de aviso, lo que puede ser muy interesante para las personas de la tercera edad que viven solas pero desean tener un cierto grado de seguridad.

La sostenibilidad es otro de los puntos fuertes de esta sala, ya que existe un constante control del consumo energético, además de una adaptación de éstos a partir de los gustos del usuario. Esto permite la regulación de la temperatura, luz o humedad de una forma muy simple para dicho usuario, puesto que el apartado domótico se encarga de todos los aspectos de control y evaluación de los datos y operaciones necesarias para que se lleven a cabo estas tareas.

Y por si fuera poco, este nuevo sistema se controla desde una sola aplicación, lo que simplifica perfectamente el manejo de decenas de controles como PDA´s, televisores, ordenadores, Internet o telefonía entre otros, y eso sin hablar de los electrodomésticos o la seguridad de la vivienda. Este concepto permite que todo esté controlado a la perfección, sin que el usuario tenga que preocuparse de aspectos que puede hacer un servicio de domótica como el que nos referimos.

Además, el respeto por el impacto medioambiental es un punto primordial para la Sala BCN Digital, que persigue unas pautas de conservación a través de la elección de materiales y el cuidado por la colocación de los elementos como otro parámetro de flexibilidad y ahorro energético.

Éste promete ser un proyecto en el que seguro que se basarán muchos otros en los próximos años, puesto que en él confluyen una gran cantidad de avances en innovación tecnológica. Por ello, la Sala BCN Digital seguro que dará mucho de qué hablar en los círculos de domótica y sostenibilidad a nivel internacional.


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25 julio 2008

Una urbanización en un bosque es la ganadora del premio sobre edificación sostenible de la Universidad de Alicante


Ejemplo de casa ecológica. Imagen extraída de http://flickr.com/photos/el_artifice/2368258691/

A través de la Universidad de Alicante nos llega una noticia que seguro que alegra a más de un defensor de la innovación en la sociedad actual: nos referimos a la “casa coqueta”, una urbanización que ha ganado el “II Premio de “Edificación Sostenible” patrocinado por la Universidad de Alicante y el Grupo Marjal.

El equipo ganador está formado por el arquitecto técnico Jorge Bermejo y dos estudiantes de cuarto curso de la misma titulación en la Universidad de Alicante, proponiendo una idea de edificación ecológica y sostenible que ha superado a las otras seis presentadas al concurso.

El proyecto se basa en un encargo (ficticio, por supuesto) de un grupo empresarial del norte de Europa, que pretendían un lugar apacible para la edificación en sí. Así, un total de 15 viviendas fueron las proyectadas con la característica principal de integrar la calidad arquitectónica, el respeto al medioambiente y la eficiencia energética. En sí, parece que podríamos encontrarnos ante un bonito proyecto en el que una quincena de adosados estuvieran situados en un entorno de los denominados “zona verde” y que incluirían algún tipo de energía renovable, como placas solares, pero nada más lejos de la realidad. El proyecto resultante es el de un conjunto de palafitos situados de forma concéntrica en cuyo centro se encuentra una piscina biológica ideada para recoger el agua de lluvia y distribuirla por los hogares para alcanzar el estado denominado “sostenible”. Además, unas plantas fotovoltaicas optimizadas son las que generan electricidad al conjunto, resultando un complejo sistema de autoabastecimiento energético, simplicidad y estética refinada.

Como se puede imaginar, el proyecto contempla la funcionalidad tanto como el desarrollo de la comodidad y el ahorro económico sin descuidar el aspecto medioambiental, lo que le ha servido para vencer en el concurso de una forma sobresaliente.

Lo que no sabemos es si este mismo proyecto algún día verá la luz más allá del papel, pero sí que estamos seguros de que puede que en un futuro habrá algunas edificaciones que recuerden a las ganadoras de este concurso, y será entonces cuando la sostenibilidad y el medioambiente se encuentren cogidos realmente de la mano de la arquitectura. Hasta entonces, no podemos sino animar a arquitectos y organizaciones implicadas en la construcción que intenten que los proyectos se lleven a cabo de acuerdo no sólo a las normas establecidas por la ley, sino atendiendo a los valores que, por un lado, necesita la sociedad y, por otro, seguramente serán más que necesarios de aquí a menos tiempo del que creemos.


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22 julio 2008

Diarios de Innovación: La electricidad


Siguiendo con nuestra serie de acontecimientos y aspectos que han marcado un antes y un después en la Historia, la Ciencia y en el Mercado, hoy vamos a hablar de un concepto que, si bien para muchos es algo totalmente normal, queremos que se vea como realmente es, es decir, todo un logro del dominio del hombre sobre la Naturaleza: la electricidad.

La electricidad es es una forma de energía que manifiesta su acción por fenómenos mecánicos, calóricos, luminosos, químicos, etc. Cuando pensamos en electricidad, lo primero que se nos viene a la mente son rayos, corriente y descargas eléctricas. Eso se debe a que se produce por rozamiento en muchas ocasiones. Los comienzos del estudio en la época moderna de la electricidad podemos datarlos a partir de 1831, cuando Faraday descubrió la forma de producir corrientes eléctricas por inducción.

De todas formas, antes de esta etapa sí que podemos decir que hay intentos realmente curiosos para descubrir “eso” que resultaba tan extraño y que no se podía controlar ni medir. Así, la famosa “pila de Badgad” es un claro exponente de ello.

Ya un poco más tarde llegaría la revolución científica, así como aplicaciones que harían que la investigación y el desarrollo de las teorías sobre electricidad se disparasen, tales como el telégrafo de Morse, la bombilla de Edison o los experimentos de Tesla, Franklin, Coulomb o Ampere.  Y si vemos el campo de la electrónica y el avance de los ordenadores en relación al manejo de la electricidad, entonces el abanico de posibilidades se dispara, y mucho más si nos hacemos eco de las continuas investigaciones sobre microelectrónica, aplicaciones específicas y nuevas formas de obtenerla y controlarla.

A partir de estos descubrimientos es cuando realmente se desarrolla la electricidad hasta el punto tal y como la conocemos hoy, es decir, como base que ha servido para desarrollar la tecnología de la que hoy se nutren muchos de los avances de los que disfrutamos en multitud de campos.

Tal y como decimos, tras estas pequeñas pinceladas sobre el descubrimiento y las aplicaciones de esta gran fuerza de la naturaleza, se hace obligatorio señalar que en la actualidad hay un gran número de aplicaciones de mercado que no tendrían sentido si no fuese a través de la electricidad como elemento primordial, tales como generadores, transformadores y motores eléctricos, así como las aplicaciones a partir de estos y otros conceptos (aparatos eléctricos portátiles, máquinas frigoríficas, electroquímica, alumbrado, calor, robótica, telecomunicaciones, señalización e iluminación… Y esto ha dado lugar a multitud de parcelas de negocio puesto que, como podemos observar, la electricidad forma una parte imprescindible de la sociedad, la empresa y la cultura a nivel mundial.


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14 julio 2008

Visual Tools, o cómo la innovación no debe ser compleja


La innovación a veces se presenta de la forma más simple e insospechada… y así nos lo hacen saber nuestros amigos de Visual Tools, una empresa que ha revolucionado los sistemas de vigilancia a través de cámaras de video. La historia de su éxito está rodeada de ese halo de innovación en el que muchos seguro que dirán “eso se me hubiera ocurrido a mí”… sólo que el problema está precisamente en eso, en caer en la cuenta de una carencia y buscar la forma de solucionarla. De esta forma, los sistemas de vigilancia de hace tan sólo unos años necesitaban de unos grandes aparatos de grabación y tiempo limitado para la misma, si bien ahora disfrutamos con avances que permiten el filtrado de imágenes en tiempo real, un almacenamiento masivo de la información y un tratamiento de éstas de una forma mucho más tranquilizadora sin saber que tan sólo un tiempo después la cinta parará y no se podrá sino reemplazar por ora hasta que se visionen las cintas.

El sistema que ha revolucionado el sector se trata de un simple ajuste en la programación de las conocidas cámaras digitales, así de sencillo. La solución surge a partir de caer en la cuenta de que un video no es más que una sucesión de fotografías que hacen que parezca movimiento. Por ello, tan sólo han corregido algunas “cosillas” y… parece que su idea está más que comprobada que funciona: cámaras de vigilancia de bajo coste y con un sistema que permite almacenar una gran cantidad de información con una gran calidad. De hecho, el sistema sólo graba si existe algo en movimiento en un área determinada de la pantalla, lo que reduce sensiblemente el grueso de la grabación a tan sólo lo realmente importante, evitando esas largas revisiones “manuales” de otro tipo de sistemas.

Pero este nuevo concepto de estos ingenieros españoles no sólo se puede aplicar a la vigilancia, sino que existen multitud de aplicaciones en las que es realmente viable esta tecnología, como el recuento estadístico de cualquier establecimiento comercial, ya que asegura una exactitud de la afluencia de público sin necesidad de estar presente durante el proceso de conteo. El abanico que se abre ante esta idea es tan grande que a Visual Tools les ha llegado a desbordar tanto éxito, teniendo que reestructurar el concepto de negocio para adaptarlo a las necesidades que se les exigía cubrir.

Esta historia muestra que, tal y como señalamos muchas veces, la innovación no hay que buscarla siempre en grandes proyectos o en enrevesadas fórmulas de negocio ya que la navaja de Occam ya dice que ante dos soluciones, la más sencilla suele ser la mejor… y en este caso se cumple a la perfección.


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04 julio 2008

El secreto de los Stradivarius está en la innovación accidental


Hace escasos días se ha encontrado el secreto mejor guardado del mundo de la música: el porqué de la superioridad de los Stradivarius. Es de sobra conocido que estos violines poseen unas cualidades musicales muy superiores a cualquier otro instrumento de cuerda que se haya realizado. De hecho, a pesar de que se ha intentado simular su sonido sirviéndose de técnicas de construcción de instrumentos tradicionales mezcladas con lo último en tecnología, hasta hoy ha resultado imposible igualar.

Hasta la fecha, había varias teorías que intentaban explicar ese secreto que les confería esa superioridad, aunque ninguna parecía ser acertada del todo. Así, muchos creían que el barniz usado por Stradivari se hacía con una fórmula secreta que se perdió al morir su creador, pero exámenes de rayos X y análisis de espectro en la superficie de los violines revelaron que todos fueron sometidos a cambios en su estructura (especialmente el mango, el cordal y las cuerdas) y, a menudo, lo único que queda del trabajo original es el cuerpo mismo, que fue rebarnizado periódicamente. Otra teoría dice que el punto clave fue el tiempo que tomó secar las preciosas maderas de arce y abeto con que están construidos; esto también fue desmentido estudiando la fibra de la madera. Las líneas fueron comparadas con modelos de árboles que vivieron en esa época y se pudo determinar el tiempo de secado simplemente tomando la diferencia entre la fecha de construcción (que era dejada por Stradivari en una etiqueta en el interior del instrumento) y el cálculo de cuándo había sido cortado el árbol. Esto reveló que la madera se había secado durante no más de 20 años, y no 60 ó 70, como se creía. Otra teoría señala que hubo un período de frío extremo en Europa en los años en que Stradivari vivió; una especie de mini-edad de hielo que ocasionó que los árboles que crecieron durante esa época desarrollaran una fibra más compacta y con una mejor calidad mecánica sonora. No obstante, existen instrumentos construidos en la misma época, con madera de los mismos árboles, que no lograron la magnificencia de un Stradivarius. Finalmente, la teoría que parecía más acertada hasta el momento es una que fue resultado de los mismos análisis de espectro en la superficie y en parte de la viruta residual obtenida del interior de un Stradivarius con sistema endoscópico: estas pruebas revelaron la presencia de partículas metálicas muy pegadas a la madera, lo que podría sugerir que el gran maestro hizo un fino tratamiento a las maderas que usaba con soluciones de sales metálicas, lo cual habría conferido a sus instrumentos la fuerza y riqueza de sonido que tanto se aprecian.

Pero en contra de todo lo que se ha expuesto, el secreto se encuentra en los resultados de la investigación, que se publican en la revista científica en internet PLoS ONE”, y que indican que "la homogeneidad en la densidad de la madera utilizada en los violines clásicos y el marcado contraste de la misma en los violines modernos estudiados pueden explicar la calidad del sonido". De esta forma, los investigadores descubrieron que la densidad de la madera de los violines antiguos era más homogénea que la de los modernos. De hecho, parece ser que los árboles de la antigüedad no crecen exactamente de la misma forma que los modernos, lo que podría representar la clave en aspectos de geometría del instrumento.

De esta forma, a partir de este hallazgo es probable que se pueda reproducir instrumentos que tengan un sonido mucho mejor que el actual, ya que se conoce cuál es la clave que hace que ocurra este hecho en los Stradivarius. Seguro que no tardaremos en saber de alguna marca que intenta realizar los nuevos Stradivarius, y si eso ocurre, estaremos ante un nuevo hito en el mundo de la música, que aprovechará la innovación accidental que hace siglos hizo de Stradivarius un nombre asociado a la perfección musical.


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02 julio 2008

PowerGUI obtiene el premio de producto de IT al más innovador en el Tech-Ed 2008


El premio denominado “Best of Tech·Ed 2008 IT Pro Award”, otorgado por las publicaciones Windows IT Pro Magazine y SQL Server Magazine de Penton Media, como producto más innovador ha recaído en PowerGUI, una aplicación que se compone de un interfaz gráfica para Windows PowerShell, y que ha alcanzado más de 95.000 descargas desde el pasado año. Este galardón ha sido reconocido entre más de 200 nominaciones de los productos más innovadores en el sector de las TIC, lo que le confiere una gran visibilidad en él.

Steve Dickson, vicepresidente y director general de gestión de Windows de la compañía que se encuentra detrás de PowerGUI, Quest Software, apuntó que su producto se puede considerar como uno de los que mayor fama poseen, lo que se ha visto comprobado en ocasiones anteriores desde que se creara la comunidad de PowerGUI, así como en la incorporación de Dimitry Sotnikov y Kirk Munro, MVP´s de Microsoft PowerShell.

Quest Software se puede considerar como uno de los fabricantes líderes de soluciones orientadas a la gestión de sistemas corporativos para que las empresas consigan un mayor rendimiento en su productividad al alcanzar una mejora considerable en las labores de gestión y comunicación entre los recursos de la empresa, que suelen ser las bases e infraestructuras de datos y entornos virtuales de colaboración. De esta forma, también es conocida por ser la “sombra” que se encuentra detrás de los proyectos de Scriptlogic o Provision Networks, empresas muy reconocidas en el ámbito de las TIC´s. Por ello, entendemos que ésta es una buena oportunidad para que empresas como Quest Software se animen a crear productos de calidad que sean equiparables al ofrecido por la empresa que nos ocupa.

Desde aquí felicitamos a los creadores de PowerGUI por el magnífico trabajo que han realizado, no sólo a nivel de la evidente innovación que ofrece este concepto, sino por el duro trabajo que han realizado desde sus comienzos. Con todo, la mejor tarjeta de presentación del producto seguramente serán las 95.000 descargas realizadas de éste en la versión Freeware, lo que resulta un gran acierto a favor de la empresa por la opción escogida.

Así, se debería tomar nota algunas otras empresas del sector, no para que exista una lucha entre ellas, sino para que la calidad de los trabajos aumente, dando como resultado una serie de productos de mayor calidad que en la actualidad. No queremos decir con esto que la calidad actual sea deficiente, sino que todo debe ser mejorado, y ésta es un buen camino para ello.


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06 junio 2008

Sobre la gestión de fármacos vía Web como forma de negocio


La salud es uno de los temas que más interesan a la población. De hecho, los medios de comunicación se hacen eco de esta situación a través de la publicidad de múltiples fármacos, las noticias sobre avances en medicina y, por supuesto, de la situación de los enfermos y mayores de nuestra sociedad. El avance que se ha experimentado en la lucha contra el envejecimiento, la mejora del nivel de vida para los minusválidos y el aumento de esperanza de vida ha hecho que la sociedad se encuentre en uno de los más sanos de la Historia de la humanidad.

Pero ante todo este gran número de avances científicos se produce un curioso efecto de desinformación y descoordinación entre organizaciones que da lugar que da lugar a un descontrol mucho mayor del que debería de permitirse. Nos referimos a la insuficiente colaboración entre las grandes corporaciones farmacéuticas y los centros de salud, por ejemplo. En este sentido, a pesar de los avances tecnológicos de los que disfrutamos, los pedidos en muchos geriátricos, por ejemplo, se siguen haciendo “a mano”. De esta forma, los encargados de los medicamentos deben ponerse en contacto con sus proveedores a través de teléfono la mayoría de las veces, lo que ocasiona retrasos, por no hablar de los posibles errores de tipo humano que se deben hacer frente.

Por ello, se hace necesaria una remodelación en el sistema reinante, lo que se traduce en la mejora de los servicios tecnológicos a partir del uso de herramientas online que favorezcan el control de pedidos a las farmacias, por ejemplo.

Al hilo de esto, queremos hacernos eco de la iniciativa de Pablo de Vargas, que a la postre es el creador de Resipharma, un proyecto basado en la idea de ofrecer servicios de marketing y control de productos vía Web. De esta forma, los centros geriátricos pueden gestionar su perdido directamente con la farmacia, automatizando el proceso al máximo con el fin de reducir el error al mínimo. De hecho la cosa no queda ahí, sino que los clientes de Resipharma pueden tener hasta su propio canal de televisión online, lo que representa un arma de marketing de primera fila. Esta filosofía del negocio engloba la necesidad de mejorar los servicios entre productor y cliente y, además, ofrece una herramienta multimedia con la que se puede lograr alcanzar un espectro de población mayor de dichos clientes.

Esta conjugación de negocio que confluye en la elaboración de un software multifuncional resume la filosofía del ritmo del mercado actual, donde la renovación, innovación e investigación centran la mayoría de proyectos que utilizan la red para el desarrollo de sus funciones.


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20 mayo 2008

El camuflaje definitivo


Hace unos días que se publicó en Madrid Digital la noticia de que un grupo de investigadores de la Universidad de Purdue, y cuya cabeza visible es Vladimir Shalaev, ha desarrollado recientemente un sistema de camuflaje más que eficaz: como veremos a continuación, una vez más la realidad ha superado a la ficción.

A menudo hemos visto algunos intentos de que el sueño de que cualquier material pueda desvanecerse no sólo para el radar, sino a ojos de cualquier observador. Bien es cierto que no han faltado propuestas para que eso pudiera hacerse realidad, como complejos sistemas en los que pequeñas cámaras recogieran la información y se plasmase en un recubrimiento que “proyectase” una imagen falsa. También hay algunos experimentos de mimetizado con el entorno, gracias a algunos materiales que son capaces de cambiar de color a voluntad, con lo que se consigue una perfecta fusión con el paisaje, aunque este sistema también crea inconvenientes en fondos en los que se aprecie movimiento, por ejemplo.

Con todo, no hay que desechar estas iniciativas por el simple motivo de ser “imperfectas” puesto que, en un futuro, podrían perfeccionarse hasta límites insospechados.

Sea como fuere, parece que método ideado por los investigadores de la Universidad de Purdue supera en mucho a los anteriores intentos de “invisibilidad”. Es de destacar que se basa en complejas fórmulas matemáticas, y se compone de un sistema a través del cual se irradiarían algo que se podría definir como “agujas de luz” que parten de un mismo centro, formando lo que se podría asimilar como un cono. Estas agujas están confeccionadas a partir de la llamada nanotecnología, por lo que sería mucho más preciso que otros sistemas que no disponían de esa tecnología.

El proyecto todavía se encuentra en fase experimental, ya que ofrece algunos fallos en algunas simulaciones, aunque parece que no se tardará en pasar a una fase definitiva en la que, admítase la paradoja, podría verse la invisibilidad del sistema.

No es la primera vez que la nanotecnología forma parte en un proyecto sobre invisibilidad, aunque en esas ocasiones, los objetos han sido microscópicos, y no como en esta ocasión, que se plantea volver invisible cualquier tipo de objeto, independientemente del tamaño que éste posea.

Sin duda, las implicaciones industriales que puede tener un proyecto de este calibre son infinitas. Sólo hay que pensar en que el velcro fue inventado por la NASA y ahora forma parte imprescindible de la moda… y eso ha ocurrido en muchas otras ocasiones, así que la invisibilidad puede convertirse en otro ejemplo de la futura Historia de la Ciencia.


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08 mayo 2008

Se usarán satélites para combatir enfermedades


La investigación espacial no sólo puede ayudar a conocer aquellas eternas preguntas de tipo “de dónde venimos” o “hacia dónde vamos”, ya que hay un innovador proyecto que puede ampliar sobremanera la forma de entender este área de desarrollo tecnológico.

En principio, su finalidad se podría resumir en algo muy sencillo: la utilización de satélites artificiales para investigar y erradicar enfermedades.  Esto, en principio, no tiene ningún sentido, ya que los satélites difícilmente pueden detectar síntomas como fiebre, vómitos o cualquier otro de los que se puedan presentar… pero sí que puede ayudar a localizar los focos de los agentes infecciosos.

La iniciativa ha surgido a partir de un grupo de investigadores del “Centro Nacional de Tecnología y Ciencias del Espacio”, es decir, la NASA, con algunos investigadores de la Escuela de Salud Pública de la Universidad de Alabama. Así, el fruto de esta unión fue lo que comentamos, un sistema a través del cual los satélites pueden detectar datos como la temperatura de las aguas, las variaciones de humedad, temperatura, presión, corrientes de aire, etc. Esto, en sí no serviría de nada, pero pueden ser claros indicadores de enfermedades:

Imaginemos un lago en el que fermentan bacterias que pueden ser nocivas para la salud. En ese caso, es lógico pensar que ese proceso de fermentación hará subir la temperatura del agua, temperatura que sería sencilla de detectar a pie de lago, pero si tenemos en cuenta la gran cantidad de embalses, ríos, lagos, etc. existentes en muchos países, la comprobación in situ se hace inviable. Así, la solución pasa por algún método de control de esta temperatura de forma remota: los satélites.

En un principio, ni los mismos implicados tenían claro que el proyecto fuera viable, aunque con el desarrollo de las pruebas, se ha comprobado la gran efectividad que otorga un sistema de vigilancia de altura, nunca mejor dicho. De todas formas, lo que resulta imprescindible es que exista un equipo multidisciplinar a cargo de científicos especializados en ingeniería aeroespacial, así como en medicina y salud pública. Esta mezcolanza puede servir para llevar a cabo el proyecto, salvando así millones de vidas.


De esta forma, este proyecto ha servido para actuar de forma efectiva contra la malaria y otras enfermedades que surgen por la presencia de mosquitos y otros insectos, lucha contra la contaminación, etc.


Como última puntualización, querríamos comentar que, si se extiende esta práctica, puede que la investigación para desarrollar mejoras en los satélites de comunicaciones se convierta en la investigación de lo que podría llamarse “industria aeroespacial médica”.

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02 mayo 2008

El escritor más prolífico del mundo


El sueño de muchas personas se encuentra en algo tan común hoy día como es el hecho de escribir un libro. La satisfacción que da ver la obra terminada, encuadernada y aceptada por los lectores supera con mucho todas esas horas delante del teclado escribiendo, argumentando… creando. Sin embargo, escribir un libro no es igual de difícil para todo el mundo: no nos referimos a la preparación individual, facilidad de expresión escrita o los conocimientos sobre el tema en sí, sino del acto del acto en sí. De todos es conocido que existen autores más prolíficos que otros, aunque por muy rápido que se escriba una novela, ensayo o cualquier otro tipo de obra, existe un tiempo mínimo de creación de la obra.

En relación a lo anterior, a lo que nos referimos en realidad es que resulta casi imposible que un autor sea capaz de escribir una obra (entendiendo como obra la información contenida en alrededor de 200 páginas) en, por ejemplo, un día. Queremos recalcar que hemos indicado que es casi imposible, porque no lo es del todo. Dejando atrás Records Guinness de velocidad de escritura y genios que en una noche sean capaces de escribir por completo una obra, a lo que nos referimos es que la tecnología ya sí que puede ayudar a conseguir esto que parece imposible.


Así, en principio nos puede resultar bastante curioso que en las estadísticas de autoría de Amazon aparezca el nombre de Phillip M. Parker, un profesor de la Escuela de Negocio Insead, junto a más de 200.000 títulos como obras suya. Esto no significa que lo único que haga en la vida es escribir, sino que ha creado un sistema automatizado que reconoce y ordena la información existente sobre un tema en concreto, y como él sí que es el creador del sistema, se entiende como suya la autoría de todas las creaciones del sistema.

Parece que, si la tendencia sigue por esta línea, la autoría de las obras podría perder el reconocimiento que actualmente se le otorga, aunque el sistema comentado no crea información de la nada, sino que se basa en lo que ya se encuentra publicado anteriormente para reordenar y confrontar el contenido, por lo que el autor primigenio debería seguir siendo primordial para la confección de obras. De todas formas, en un futuro no muy lejano, este sistema (que ya estará muy mejorado) funcionará conjuntamente con el concepto de Inteligencia Artificial, lo que puede significar que sea entonces cuando se produzca una verdadera revolución intelectual.


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29 abril 2008

Los robots pueden ayudarnos ¿o en realidad no?


No es nada nuevo el tremendo avance de la Ciencia en el desarrollo de lo que conocemos como “Inteligencia Artificial”. Casi a diario tenemos noticias sobre nuevos proyectos que hace tan sólo unos pocos años serían impensables, pero que hoy día se convierten en casi rutinario. Así, el campo de la robótica está experimentando una evolución mucho más meteórica que otras áreas de desarrollo. Esto se debe, en parte, a que hay un interés por conseguir un ente artificial que sea completamente autónomo y pueda desempeñar las funciones laborales de una persona. En teoría, esto simplificaría la vida para la humanidad, ya que no tendría que preocuparse de atender a sus quehaceres y podría dedicarse a otras opciones más lúdicas o, al menos, seguir trabajando en algún campo que, de otra forma, no podría realizar.

Pero esto es sólo la teoría de una, hoy por hoy, utopía, ya que la realidad es bien distinta: actualmente, si una persona es reemplazada por un robot, es sólo porque resulta más rentable a largo plazo para la empresa, lo que para el reemplazado, lejos de suponer una mejora, significa en la mayoría de los casos, un despido. No dudamos que, en un futuro no muy cercano, este hecho sea generalizado, por lo que la mentalidad de la sociedad cambie hasta el punto que nos referíamos en un principio, pero para eso queda aún mucho camino que andar.

Un ejemplo de ello se refleja en una noticia que surgió hace unos días y en la que se especulaba con la idea de que en poco tiempo, 3,5 millones de trabajadores japoneses podrían ser sustituidos por robots, lo que ocasionaría un desempleo masivo que podría desembocar en alguna catástrofe para la economía, incluso a nivel mundial. Según parece, esto no debería ocurrir porque hay una reducción de trabajadores disponibles en el país por un descenso acusado de la población, pero estamos seguros que esta generalidad no sería aplicable en todos los casos, y que muchas empresas aprovecharían para despedir a trabajadores cualificados y sustituirlos por máquinas que cumplieran su trabajo como un reloj.

Quizás la visión que se plantea roce el espíritu apocalíptico, pero está claro que existen muchos empresarios que prefieren ahorrarse problemas de contratación, seguros y otros factores con el sólo hecho de comprar una máquina que realice el trabajo necesario. Así, aun cuando la intención sea ofrecer a la sociedad japonesa una vía que equilibre el estado actual de una población anciana, puede que esa solución sea demasiado innovadora para una sociedad que no se encuentra lo suficientemente madura para asimilar un cambio tan drástico en la cultura del país, y eso sin tener en cuenta las implicaciones internacionales.


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21 abril 2008

Las energías renovables se iluminan


La tecnología hace que, cada vez, sea más fácil encontrar soluciones reales ante el despilfarro energético. Un ejemplo de esto lo encontramos en los acumuladores de calor, que aprovechan las horas de coste reducido para acumular el calor necesario durante las horas de frío en el hogar. Así, se hace casi imprescindible que la búsqueda del ahorro energético pase por la investigación hacia el empleo no ya de nuevos materiales, sino también de nuevos conceptos en los que se maximice el ahorro.

Por ello, hoy queremos aportar nuestro apoyo a favor de divulgar una iniciativa que puede solucionar los grandes costes que supone algo tan simple como el mantenimiento de la iluminación artificial en una ciudad. Desde siempre se han buscado maneras eficientes de iluminar las calles buscando un equilibrio entre el servicio prestado y el gasto económico que supone generar esa importante cantidad de electricidad. Pero detrás de ese gasto se encuentra el hecho de la obtención misma de energía, ya que en la mayoría de los casos debemos remitirnos a centrales eléctricas que generan el producto a partir de unos procesos que resultan muy contaminantes. A raíz de esto se ha desarrollado todo un abanico de alternativas a la generación de electricidad de forma contaminante, es decir, obteniendo ésta a partir de la implantación de plantas de energía eólica o hidráulica.

Estos sistemas permiten obtener una gran cantidad con un nivel de contaminación muy reducido, además de aprovechar los recursos renovables como el viento, sol o agua para la generación de energía. Pero este sistema debe plantearse como una de las opciones viables, ya que desde hace un tiempo se plantea la obtención de esta energía a través de un sistema mucho más directo. Sirva de ejemplo de lo anterior el diseño de las innovadoras Firewinder, unas farolas que funcionan exclusivamente a partir del viento. La única fuente de energía es la fuerza del viento, lo que supone una ventaja para aquellas zonas pobladas que tengan un clima propenso a fuertes corrientes de aire (áreas de bajas presiones, localidades situadas en laderas de montañas, etc.).

Cierto es que su uso está muy limitado, pero si tenemos en cuenta que se podrían combinar varios sistemas para la obtención y acumulación de energía, como es el caso de energía eólica y solar de forma conjunta, los resultados pueden ser superiores a lo esperado.

Todavía no ha despuntado ninguna empresa que se dedique a la combinación de varias fuentes de energía renovables en su aplicación a productos concretos como la hipotética farola de la que hemos hablado, pero estamos seguros que no hay una inexistencia de oportunidades, sino que no obtienen la suficiente trascendencia como dar el salto hacia una producción más allá de lo puntual. De hecho, creemos que deben ser las autoridades locales y nacionales las que tomen cartas en el asunto para acoger sistemas de este tipo, pero está claro que existirá una reticencia por parte de éstos para asumir un cambio en las infraestructuras tan drástico.

Sea como fuere, el camino que se debe recorrer está muy marcado, puesto que la sociedad actual debe encontrar un punto de equilibrio óptimo entre el gasto energético que ostenta y la generación de energía suficiente para abastecer ese gasto, y todo con un empleo de recursos lo menos acusado posible por razones evidentes. A lo mejor, la tecnología ya se encuentra en la fase de poder suplir esta carencia de un modo razonable, aunque también debe existir un cambio radical en la mentalidad de la sociedad para que este cambio sea realmente posible.


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17 abril 2008

La belleza de lo simple


Si hace poco hablábamos de teléfonos que resultaban espectaculares por las funcionalidades que poseían, en esta ocasión queremos centrar nuestra atención en un producto en el que la innovación surge a partir de su simplicidad.
 
Cuando se pretende cambiar el concepto de móvil, lo primero que se hace es partir del concepto de móvil establecido de antemano, y esto implica utilizar la misma tecnología, las mismas funcionalidades, etc. Pero el “teléfono de la gente”, el “”, se ha concebido desde cero, es decir, que su diseño (tanto a nivel estético, como funcional y tecnológico) no ha partido de ninguna premisa previa. La idea era crear un teléfono sin lujos tecnológicos, aunque conseguir que cualquier persona tuviera acceso a uno.
 
El resultado fue un teléfono sin pantalla, mp3, radio, cámara o cualquier tipo de añadidura “superficial”, lo que se tradujo en un teléfono al a antigua usanza: teclado, altavoz y micrófono… y todo por 20 euros. Detrás de esta genial idea está Spice, que tiene previstas unos ranking de venta de aproximadamente 10 millones de aparatos en la India, hacia donde está dirigido el producto. Así, aunque no es la única firma que fabrica móviles similares, es precisamente la concepción partiendo de cero lo que hace que su precio se encuentre muy por debajo de sus competidores.
 
Y para aquellos que desconfíen que un teléfono con estas características pueda llegar a tener un éxito como el que se tiene previsto, hay que decir que ya poseen más de 1 millón de peticiones, pero no sólo de la India, sino de otros países por todo el mundo. A veces, lo único necesario para triunfar es la sencillez...

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16 abril 2008

Un concurso para crear un satélite que quepa en una lata de refresco


Nos hemos enterado de una noticia bastante curiosa, referente a un evento que tendrá lugar el próximo mes de Abril. Ya hemos hablado en otras ocasiones de la carrera espacial, la investigación de tecnología especializada para tal fin y de cómo cada vez hay grandes corporaciones que se implican directamente en el desarrollo de equipos y sistemas que permitan un mayor conocimiento del espacio. En esta ocasión se trata del CanSat, una competición internacional cuyo resultado se espera que sea la creación de un satélite de bajo coste y con el asombroso tamaño de una lata de refresco.

La sede del concurso será Madrid, puesto que la convocatoria fue lanzada por la LEEM (Laboratorio para la Experimentación en el Espacio y Microgravedad) en conjunción con la Universidad Politécnica de Madrid. El total de participantes asciende a 84, por lo que se espera un éxito sin precedentes en cuanto a avances en tecnología aeroespacial. De hecho, el objetivo de la convocatoria es que un satélite del tamaño de una lata de refresco sea capaz de mantenerse en órbita, si bien existen tres categorías:

 

  • Come Back: en la que el CanSat debe navegar de forma completamente autónoma y realizar un aterrizaje de precisión en un punto establecido de antemano.
  • Subsistema de Cohete: en la que el satélite deberá enviar varios datos recogidos durante su estancia en el espacio, tales como temperatura o altitud.
  • Experimentación Científica: que se desarrolla en base a las anteriores.

Así, cualquiera de las modalidades tendrá un presupuesto máximo de mil euros, lo que hace aún más interesante los proyectos presentados. Si bien el premio se limita a un trofeo para el ganador y diplomas acreditativos para el resto de participantes, lo que sí es cierto es que loas alumnos sienten una gran motivación que pasa por vislumbrar un futuro profesional palpable, aunque a un plazo más lejano, estamos seguros que este concurso puede resultar de gran interés para las empresas implicadas en el desarrollo de los grandes proyectos espaciales, sobre todo por los motivos de miniaturización y bajo presupuesto.

No es la primera vez que se celebra este encuentro, si bien el auge de la tecnología propicia que cada año los trabajos obtengan una mayor calidad y fiabilidad, lo que podría significar que, en breve, se crearan satélites de bajo coste en lugar de los costosos “cacharros” que actualmente se lanzan al espacio. Esto no sólo significaría un ahorro energético y económico, sino que la reducción de la emisión de basura espacial se reduciría enormemente.

De hecho, tan sólo con ver que organismos tan representativos del ámbito aeroespacial como INTA (el Instituto Nacional de Técnica Aeroespacial) están implicados en el evento, puede desprenderse la importancia de los resultados de esta competición.

En unos pocos años, puede que empresas del sector contraten a estos estudiantes que persiguen el establecimiento de nuevos records para la ingeniería aeroespacial, lo que supondría toda una revolución tecnológica. Habrá que estar pendientes del resultado de las pruebas y la repercusión de éstas en la industria de la investigación espacial. Para que saber lo que nos podremos encontrar, aquí les dejamos un video de uno de los proyectos de la pasada edición:

 


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14 abril 2008

La innovación se esconde tras una llamada de teléfono


No se imaginaba el señor Graham Bell que, con su primera llamada a su ayudante para comprobar que el recién nacido teléfono, se iniciaba a su vez todo un fenómeno imparable. El fenómeno de la telefonía móvil es algo habitual en nuestras vidas hasta el punto que casi no podemos vivir separados de él. El disponer de una línea privada de teléfono a nuestra disposición allá donde quiera que vayamos, unido a la revolución que sigue suponiendo el envío de mensajes a otros terminales. Casi a diario tenemos noticias de nuevos conceptos de móviles: mejor rendimiento, nuevas funcionalidades, más autonomía… hasta convertirse en una navaja suiza de uso multimedia. Raro es ya el móvil que no lleva integrada una cámara digital, juegos, reproductor de radio, grabadora de voz, gran capacidad de almacenamiento de datos... lo que le ha conferido aún mayor aceptación por el usuario, sobre todo entre los más jóvenes.
 
Pero la lucha de las compañías de móviles no cesa nunca. Por ello, la máxima de “bueno, bonito y barato” se ha sustituido por “bueno, bonito y más”, sin otorgar prioridad principal al precio del dispositivo. Así, estas empresas se han dado cuenta en que la cabeza de mercado se consigue a partir de la innovación, una innovación que surge con la reinvención constante del concepto de “teléfono”. De hecho, la última muestra que ha revolucionado el mundo tecnológico ha sido el archicomentado i-Phone, en el que destaca su pantalla táctil y sus grandes funcionalidades multimedia. Pero esto sólo es la punta del iceberg, puesto que existen otras propuestas mucho más vistosas que, estamos seguros, algún día verán la luz.
 
Nokia es una empresa que tiene su origen en Finlandia, y ha extendido sus ventas por todo el mundo, convirtiéndose en líder indiscutible del sector de la telefonía móvil, y debe tener en muy alta estima su departamento de I+D, puesto que algunas de sus propuestas han hecho de esta compañía lo que es. Pero lo verdaderamente sorprendente son su proyectos como el Nokia 888, basado en el concepto de adaptabilidad en su máxima expresión, ya que tiene la capacidad de ser moldeable por el propio usuario. Pero puede que el más sorprendente proyecto sea la visión de Nokia del “Keitai Kunkun” (un dispositivo que se conecta al móvil y que está diseñado para emanar una fragancia a modo de aviso de llamada), si bien van mucho más allá y están diseñando un teléfono que es capaz de enviar y recibir fragancias. El Nokia Scentsory, que es como se llama el ingenio, puede significar toda una revolución en la comunicación interpersonal se refiere.
 
Todavía queda mucho camino por recorrer y muchas sorpresas por llegar, pero estamos seguros que el móvil ha llegado a nuestra vida y no piensa irse…

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11 abril 2008

Las aplicaciones de los videojuegos en la industria


Algunas veces, los juegos pueden ser el mejor escaparate para la tecnología. A menudo, los videojuegos se convierten en una plataforma de pruebas para nuevos motores gráficos, complicados algoritmos o nuevos lenguajes de programación. De hecho, muchos de los avances que hoy poseemos en programación, diseño y accesibilidad se deben en gran medida a los videojuegos. Tan sólo hay que observar que los simuladores profesionales que se utilizan como apoyo en la fase de aprendizaje de pilotos toman muchas características de los creados como videojuegos. Pero la tecnología no sólo se ha beneficiado de la parte perteneciente a software, sino que muchos periféricos han dado lugar a conceptos muy distantes de lo que en un primer momento fueron diseñados. Por ejemplo, los joysticks son usados con profusión en el manejo de maquinaria pesada, los interfaces a modo de pistola se han adaptado para satisfacer necesidades de lectura de códigos o señalización específica, etc.
 
Lo que hoy nos ocupa es el desarrollo de un nuevo interfaz para un juego que ya se presentó hace un tiempo con bastante éxito. Esto no tendría nada de raro si no fuera porque el juego, MindBall, utiliza las ondas cerebrales del jugador para mover una pequeña bola hacia el campo del contrincante, que intenta hacer lo mismo en sentido contrario. El sistema se basa en el reconocimiento de un tipo de ondas que el cerebro emite de forma que, cuanto más relajada está la mente, más se moverá la bola al campo contrario.
 
Pero lo mejor de este invento es la ingente cantidad de aplicaciones que, en un futuro no muy lejano, puede llegar a tener. Tan sólo hay que imaginar que se podría cambiar un volante de un automóvil por una de estas interfaces, haciendo la conducción mucho más precisa y cómoda al dejar libres las extremidades. El abanico que se nos presenta puede que parezca digno de una novela de Ciencia-Ficción al más puro estilo de Julio Verne pero, como ya se ha demostrado en incontables ocasiones, la realidad supera siempre la ficción, incluso en relación a las obras de este escritor.
 
Quién sabe si, dentro de tan sólo unos años, el juego de la bolita nos parezca tan anticuado como el juego de ping-pong de los primeros ordenadores. La industria tiene ahora que recoger el testigo de este nuevo invento, pero estamos seguros que las aplicaciones comerciales no tardarán en comenzar a estudiarse en cuanto a viabilidad, costes, aplicación, etc. Por lo pronto, aquí dejamos un video del nuevo juego de Mindball:


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10 abril 2008

El poder de la nanotecnología


Hoy queremos hablar de un concepto que, si bien tenemos noticias en relación a nuevos descubrimientos y proyectos sobre ella, también es notable el escaso entendimiento existente por parte del público, debido a la complejidad conceptual con la que, a menudo, se expresa: nos referimos al concepto de “nanotecnología”.

Al hablar de nanotecnología, lo primero que debemos mencionar es que el prefijo “nano” procede del griego “nanos”, y que viene a expresar un concepto equivalente a “muy pequeño”. Así, “nano” indica una medida, por lo que la nanotecnología se caracteriza principalmente en eso, en las aplicaciones de tecnología a escala muy reducida. De esta forma, este concepto se puede definir como un campo de las ciencias aplicadas dedicado a la investigación, desarrollo y control de la materia a una escala por debajo de un micrómetro (un micrón equivale a una milésima de milímetro, es decir, 0,001 mm), con lo que el trabajo se reduce a la manipulación atómica y celular con el fin de crear instrumentos dedicados para un fin concreto, utilizando para ello la tecnología. Este concepto no es nuevo puesto que, a finales de los años 50, la nanotecnología ya aparece de forma teórica  gracias a Richard Feynman, premio Nobel de Física y autor del interesante discurso “Al fondo hay espacio de sobra”.

La nanotecnología, tal y como nos ocupa en esta ocasión consiste en observar las compatibilidades de ésta con sus aplicaciones en el campos aeroespacial. En este sentido, parece que el abanico de posibilidades se hace realmente enorme. En este enlace podemos acceder a una completa presentación sobre lo que se puede lograr en tecnología aeroespacial si se aplica el concepto de nanotecnología.

Como vemos a diario en los medios de comunicación, se han conseguido construir nanofibras que tienen facultades tan asombrosas como la acumulación de energía, aislamiento térmico, conducción de líquidos (convirtiéndose en lo que podrían ser las inyecciones del futuro); también se han construido nanobots que ejecutan órdenes cada vez más complejas gracias a pulsos electromagnéticos… y parece que esto es sólo el principio de una larga lista de aplicaciones posibles de la nanotecnología. De hecho, comienzan a surgir algunas expresiones artísticas basadas en la nanotecnología, lo que significa que no estamos tan lejos de controlar a la perfección esa tecnología. Así, incluso algunos sectores de mercado comienzan a beneficiarse de esta tecnología, gracias a la aplicación del concepto a ropa, calzado, herramientas, etc. Por ello, habrá que estar muy pendientes de cómo se desarrollan los avances en nanotecnología.


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Etiquetas: nanotecnologia, robotica, tecnologia, futuro, negocio

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09 abril 2008

Ahora, las gafas sirven para algo más que para ver bien


No es ningún secreto que la falta de memoria llega a ser un verdadero problema para muchas personas, que día a día ven cómo sus recuerdos se van acortando hasta límites alarmantes. De hecho, una de los frentes de batalla más candentes tiene como enemigo al temido Alzheimer, que sigue haciendo mella en aproximadamente 25 millones de personas en todo el mundo.
 
Pero si el Alzheimer es un verdadero problema, los olvidos “fortuitos”, si bien no se consideran de igual gravedad, realmente se convierten en un verdadero infierno para los que los padecen. Nos referimos a todos aquellos momentos en los que por más que pensemos, no nos acordamos dónde dejamos nuestro automóvil, no conseguimos encontrar nuestras llaves o tenemos que llamar a nuestro teléfono móvil para encontrarlo. En la mayoría de los casos, estos objetos se encuentran delante de nuestras narices, pero todos conocemos alguna persona que tuvo que volver en taxi o autobús a su casa porque no recordaba el lugar donde se encontraba su coche. Más allá de los lazos recordatorios y otras técnicas similares, parece que no existe una solución definitiva para este problema, aunque hemos encontrado una noticia que seguro que alegrará a más de uno de estos desmemoriados: la idea se basa en unas gafas que “recogen” toda la información visual que les llega a través de una cámara, pudiendo volcarlo todo en un disco duro más tarde. De esta forma, y gracias a un sistema que analiza las imágenes obtenidas y que reconoce formas. De esta forma, los objetos cotidianos que siempre se pierden, ahora serán fácilmente accesibles con tan sólo utilizar el sistema al que nos referimos.
 
Pero parece que las novedades en “óptica sorprendente” no acaban ahí, ya que otra de las novedades que hace poco ha llegado al mercado son unas gafas que , según las palabras de sus creadores, “permite adelgazar a su portador. El secreto parece residir en el tintado azulado de sus cristales, ya que este color da como resultado que la comida parezca “menos apetecible” de lo que es en realidad. Como comentamos, por menos de 15 euros se pueden adquirir unas de estas gafas, lo que seguro resultará gratificante para aquellos que no quieran someterse a una dieta intensiva, puesto que las gafas ya lo hacen por ellos.
 
El mercado se ha percatado que lo que antes se limitaba a algo asimilable a un producto que rozaba el concepto de ortopedia, ahora no sólo se ha aceptado totalmente, sino que se ha convertido en uno de los complementos más exclusivos del mundo de la moda. No sabemos cuál será el límite en este tema, o si lo llegará a tenerlo siquiera, pero lo que no cabe duda es que estos dos ejemplos son sólo unas breves pinceladas de lo que podríamos llegar a ver.

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04 abril 2008

Emprendedores y el software libre: el caso de Warp


Si hablamos de “Ebox”, puede que esa traducción de “caja electrónica” recuerde a algún proyecto parecido a un repositorio documental, un foro donde discutir los aspectos más variados, pero pocos sabrán de lo que se trata realmente: un servidor para la gestión de redes corporativas, realizado en software libre.
 
Los artífices del proyecto están detrás de Warp, una consultora especializada en tecnologías de código abierto. A pesar de su relativa corta vida, apenas 3 años, ya se ha hecho un hueco de mercado en el sector de las aplicaciones de código abierto, y que se encuentra entre las 5 consultoras más importantes a nivel nacional.
 
Su idea de negocio, al igual que otras empresas que ofrecen servicios basados en código abierto, se basa en los servicios de valor añadido que ofertan al cliente, es decir, si bien es cierto que la aplicación en sí es completamente gratuita, también ofrece algunas opciones que no lo son, por no hablar de las fuentes externas que participan económicamente en el desarrollo del software (por motivos de publicidad) y que aportan un capital en el que apoyarse la financiación. De hecho, Warp está convencida que, en unos pocos años, Ebox pasará a convertirse en un producto muy conocido, además de rentable, lo que significaría el despegue definitivo del negocio.
 
Así, estos emprendedores, que desde sus comienzos han sido tildados de locos por querer vender un producto que es gratuito,  pueden ver cumplido su deseo de estar situado en la cabeza del sector, por lo que Warp está entrando en una fase de búsqueda de capital-riesgo, con la idea de potenciar aún más su producto, acercándolo a los sectores que sean más rentables.
 
Son estas iniciativas las que ejemplifican perfectamente el ansia de muchas empresas por alcanzar un sueño que, algunas veces, no llega a materializarse por falta de subvenciones, ayudas privadas, etc. Por ello, un incremento de estas ayudas, ya sean de forma pública o privada, podría traducirse en una explosión mediática y empresarial, acercando este tipo de productos a sus clientes potenciales.

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01 abril 2008

Sobre cómo un videojuego puede cambiar la economía


 En esta ocasión queremos mostrar cómo los nuevos ámbitos de la comunicación, a veces muy acotados, puede hacer que otro aspecto más amplio se vez afectado de forma drástica. Así, vamos a utilizar la Economía, ya que puede ser un gran ejemplo. En la actualidad, las teorías económicas se encuentran bien marcadas, de modo que el concepto puede estudiarse desde una perspectiva objetiva. El conjunto de leyes que rigen la economía están muy arraigadas y, salvo contadas excepciones, no es habitual que ocurra una inestabilidad en este sentido.

Pero la llegada de nuevos universos socializadores puede significar que las leyes, las que estaban hasta ahora establecidas e “inamovibles”, desaparezcan o se transformen de acuerdo a los nuevos escenarios en los que interactúan. Para ilustrar esto, queremos hacernos eco de la noticia que hace unos días saltó a la red, y que trataba sobre el impacto de un juego en la sociedad actual: World of Warcraft. Este juego online de simulación en el que una gran cantidad de jugadores interactúan a diario. Este juego precisa de una determinada cantidad de dinero que el jugador aporta para acceder a la plataforma, lo que asegura a la compañía Blizzard, a la postre la dueña de todo el “tinglado”, unos tremendos beneficios. Este intercambio económico sería un simple ejemplo de servicio obtenido a través de la red, si bien el hecho es que a raíz de este “simple” servicio, otros aspectos económicos surgen y se expanden por la red a una gran velocidad: nos referimos, por ejemplo a los llamados “gold farmer” (granjero de oro), que no son sino jugadores que dedican a realizar las tareas más rentables del juego (por tediosas que sean) para obtener grandes cantidades de oro (del juego). Lo curioso es que este “oro virtual” se pone a la venta (real), alcanzando grandes sumas de dinero. Así, muchos son los que ven este servicio de venta de oro como un gasto extra totalmente habitual, es decir, que junto al desembolso mensual de cuota que Blizzard impone por el mantenimiento de la cuenta, el jugador destina una cantidad variable de dinero a conseguir oro con el que alcanzar nuevos artículos dentro del juego.

Es cierto que estas prácticas están prohibidas, aunque también es cierto que poco o nada han podido hacer para parar el fenómeno de la venta de oro. Esto ha llegado a un punto que, en China podemos encontrar empleados que se dedican exclusivamente a conseguir oro en el juego en sesiones que van de 12 a 18 horas diarias. Con este panorama, es lógico que los responsables de World of Warcraft hayan decidido aumentar el precio de los artículos con el fin de acabar con la práctica de la venta de oro virtual, si bien también hay que tener en cuenta que, como empresa, está claro que les conviene que se creen una gran cantidad de cuentas de usuario, sea cual sea la finalidad de éstas.

De todas formas, esta subida de precios en relación a la demanda existente se puede traducir, en términos económicos, como inflación. Además, en la venta del oro también ha repercutido en este mundo, ha hecho que se devalúe el precio del oro en la venta real.

Esto puede verse desde la óptica de una estupenda forma de ver el impacto de modelos económicos en un entorno controlado, si bien también hay que ver este sistema como una nueva puerta en la que la economía puede verse influida por nuevos entornos.


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14 marzo 2008

"Amor verdadero", la primera novela escrita por un ordenador


Dentro de poco podremos adquirir la novela “Amor verdadero”, ambientada en una misteriosa isla durante la época actual y con los personajes basados en los pertenecientes a Anna Karenina, la famosa novela de Tolstoi. Realmente, esto no tendría nada de particular si no fuera porque la novela no tiene autor pero, curiosamente, no es anónima: detrás de sus páginas no se encuentra la imaginación y habilidades redactoras de un escritor, sino que ha sido escrita por un ordenador.
 
No estamos hablando de aquello de “poner a un mono delante de una máquina de escribir hasta que, casualmente, escriba una obra de Shakespeare” sino que, el sistema, denominado PC Writer 2000, ha logrado crear en tan sólo 3 días una novela, basándose en multitud de parámetros preestablecidos de antemano, como un estilo de escritura parecido al del escritor Haruki Murakamiy el vocabulario, lenguaje y las herramientas narrativas de 13 escritores rusos y de otros países, pertenecientes a los siglos XIX y XX. Tras 8 meses y un primer intento fallido por inexactitudes en los parámetros introducidos previamente, el software ha sabido conjugar a la perfección todos los recursos estilísticos, perfiles psicológicos y vocabulario y crear la primera novela escrita automáticamente. Esta no es la primera vez que algo así ve la luz, puesto que  ya surgió un software capaz de escribir relatos cortos, el MEXICA, tal y como indicaba la revista “Discovery Channel” en un artículo dedicado a los programas informáticos escritores. Al parecer las creaciones de este programa eran más apreciadas por el público que las procedentes de la pluma de un escritor convencional (la noticia está tratada más ampliamente aquí).
 
Como era de esperar, las reacciones no se han hecho esperar, creando un clima de desconfianza ante el sorprendente hecho. Son muchos los que opinan sobre la inviabilidad del logro, ya que la Inteligencia Artificial no ha sido desarrollada suficientemente para crear algo de esta magnitud. Incluso algunos expertos se refieren a “Amor verdadero” como obra de algún “negro”, un escritor anónimo que copia el estilo y recursos de autores reconocidos para aliviar de trabajo a éstos o, simplemente, generar más obras en el mismo tiempo y firmarlas con un nombre de reconocido prestigio literario.
 
En realidad, no podemos decantarnos por emitir un juicio de valor sobre el asunto, pero de lo que sí estamos seguros es que, de ser cierta la noticia, significaría no sólo un tremendo avance en el campo de la Inteligencia Artificial, sino que el mercado podría incorporar obras “a medida” para el lector en base a unas premisas introducidas anteriormente.

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12 marzo 2008

El Instituto Europeo de Innovación y Tecnología se pone en marcha


El Parlamento Europeo ha creado recientemente el Instituto Europeo de Innovación y Tecnología, que vendría a ser el equivalente al MIT en este lado del charco. El proyecto cuenta con un presupuesto que asciende a los 2400 millones de euros para los seis primeros años de vida del Instituto.
A su vez, este Instituto se compone por lo que se conoce como “red de comunidades de conocimiento e innovación”. Una vez constituidas estas comunidades, se elegirán algunas para que se dediquen al estudio, análisis y búsqueda de soluciones para temas tan conocidos como el cambio climático, el aprovechamiento de las energías renovables y la concepción de nuevos modelos de TIC.
Al parecer, el paso natural que queda por dar es el emplazamiento físico del organismo. Para ello, se están barajando algunas ciudades que ya se han ofrecido como candidatas, y entre las que están Budapest, Munich (Alemania) o Breslavia (Polonia).
Con la creación de este Instituto Europeo, se pretende fomentar los procesos innovadores, así como alcanzar unas cuotas de éxito en la calidad de los productos empresariales. Como se puede observar, cada vez se hace más patente la necesidad de crear una organización a nivel internacional que rija los proyectos innovadores, pero no ya tanto por la innovación en sí, sino por lo que puede reportar de beneficio a las empresas y administraciones de los países implicados. De esta forma, se busca una centralización de poder que administre los recursos dedicados a tal menester, cuyo reflejo se muestra en los 2400 millones de euros invertidos en ello.
Desde aquí, esperamos que los deseos del recién creado Instituto Europeo de Innovación y Tecnología se cumplan con creces, con el fin de que la sociedad actual se beneficie de lo que puede significar que exista al fin una entidad de esta magnitud dedicada por completo al fomento y aprovechamiento de la innovación.

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06 marzo 2008

La gestión del conocimiento en la empresa 2.0


Hemos tenido acceso a un interesante documento titulado “Manual de uso del blog en la empresa. Cómo prosperar en la sociedad de la conversación“, a través del cual tenemos una visión de la llamada “empresa 2.0” que pasa por el hecho de que las relaciones sociales, culturales y económicas se deben entender como conversaciones. Esto, unido a la actual comunicación abierta, sin límites y completamente descentralizada, hace que se confeccione una empresa basada en esta filosofía. Esto se deja notar en las herramientas que, actualmente, muchas empresas utilizan, no sólo como herramienta de negocio, sino también como nueva línea de negocio en sí. Nos referimos a conceptos como las wikis o los blogs, que son utilizados a diario por la práctica totalidad de los internautas, erigiéndose como los elementos más populares de la red.

A raíz de esto hay que considerar al nuevo modelo de trabajador que surge como resultado de este concepto de empresa 2.0, y que llamaremos “trabajador 2.0”. Este tipo de trabajador es, en realidad, más que un administrador de la Información en un gestor del Conocimiento, y en el que confluyen una serie de características muy concretas.

En primer lugar habría que considerar al trabajador 2.0 como poseedor de una concepción multidimensional de lo que le rodea, otorgándole una personalidad polifacética e inquieta, lo que se traduciría en una fuente inagotable de imaginación, creatividad e innovación. También habría que destacar que el ingenio de este tipo de trabajador reside en su fracaso, ya que a pesar de sus continuos fallos, es precisamente ese camino el que debe recorrer para aprender de una forma notable ante esos errores. También hay que tener en cuenta que, a pesar de su multidimensionalidad, este perfil de trabajador suele presentar una personalidad que ofrece y exige honestidad, ya que uno de los pilares de su forma de entender la interrelación en los flujos de información es la confianza.

De esta forma, la adaptación de este tipo de empresa con el nuevo concepto de trabajador es plena, ayudando sobremanera el hecho de que se esté experimentando una evolución desde un modelo de jerarquía de titne vertical hasta otro de corte horizontal, donde la expansión del conocimiento se hace más patente y, por lo tanto, la innovación tiene más oportunidades de aparecer.

Así pues, la empresa 2.0 se presenta como concepto ineludible a la hora de valorar el cambio derivado del uso de las TIC, así como una oportunidad de negocio que se abre ante el nuevo paradigma de empresa que surge y se integra a la perfección en la sociedad actual.


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21 febrero 2008

La solución ante el calentamiento global es echarle hierro al asunto


Cuando se quiere arreglar algún problema serio, muchos optan por “quitarle hierro” al asunto. Así, el cambio climático se ha convertido en objeto de burlas para unos, indiferencia para otros y preocupación para muchos. A menudo vemos noticias que intentan mostrar el lado amable del problema a través de chistes, guiños, juegos de palabras… pero parece que eso de quitarle hierro no es la solución. Ahora, se ha llegado a la conclusión que la opción correcta es totalmente lo contrario, es decir, echarle hierro. No, no estamos hablando de agravar el problema con discusiones o prácticas que intenten ridiculizar los proyectos actuales que intentan mejorar la situación medioambiental… nada más lejos de la realidad. A lo que nos referimos es a echar hierro, literalmente.
 
Esto puede parecer de locos, pero se está estudiando la viabilidad real que existe en arrojar al océano grandes cantidades de partículas de hierro, con el fin de favorecer el crecimiento de fitoplancton que disminuya los niveles de dióxido de carbono de la atmósfera. Como es evidente, el asunto se está tratando con suma cautela, ya que unos cálculos erróneos en el impacto que puede tener en el ecosistema puede ser muy positivo o desastroso, ya que todas las especies de fauna y flora se verían afectadas directa o indirectamente.  Y este impacto en el ecosistema no sólo se reduciría al entorno marino, sino que se extendería rápidamente, por lo que se debe realizar un estudio de la situación actual y las posibilidades de impacto, así como los costes y beneficios derivados de la actividad.
 
En cualquier caso, parece que la empresa Planktos está en vías de llevar a cabo con éxito este servicio. Y decimos servicio porque esta actividad se presenta como un extraño nicho de mercado, evidentemente sin explotar, y que podría resultar tremendamente beneficioso.
 
Lejos de entrar en cuestiones éticas sobre si es lícito o no el comerciar con la salud del planeta, lo que sí está claro es que es una novedosa forma de reducir el llamado “efecto invernadero”.  Nos queda esperar hasta dónde podrán llegar tanto las autoridades en materia de ecología como la propia empresa en sí. Por ahora, tras la controversia suscitada por un intento fallido de Planktos por arrojar hierro cerca de las islas Galápagos, ahora Vancouver parece ser el objetivo fijado por la empresa para probar su teoría. Puede parecer una locura pero, a lo mejor, sólo a lo mejor, la locura resida en “cerrarse en banda” sin admitir que existen posibilidades del éxito del proyecto y que, al menos, debería estudiarse por parte de las autoridades competentes.
 
Sea como sea, estamos ante una nueva oportunidad, real o no, de solucionar los problemas causados por el cambio climático… a ver cómo acaba todo.

Por Iniciativa Joven

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